双重职业,还能带五十多种技能去打怪?这款全新国产RPG很有想法

双重职业,还能带五十多种技能去打怪?这款全新国产RPG很有想法

首页角色扮演古魂更新时间:2024-10-19

临近月末,今年许多获得版号的游戏都开始陆续开测,玩家们也有了越来越多游戏进行选择,而其中一款名为《古魂》的暗黑救赎风手游则吸引了不少玩家的注意,其独特的画风和别具一格的玩法在大量新游里格外突出。

《古魂》是曾经做出了另一款国产ACT《魂之刃:巨龙城堡》的工作室“盘古魂”的又一力作,相比起上一作更追求硬核和背板,新作有了截然不同的变化,最开始能体验到的便是BOSS设计上的不同。与首作多位人型BOSS不同,本作新增了大量巨大的怪形BOSS,同时BOSS和房间内元素也有极强的互动性,然玩家能真正体验到一个个设计联结性极为紧密的关卡。

在不同的BOSS房间内,玩家需要结合房间内的要素来应敌。压迫感十足的全图BOSS,能释放难以躲避的大范围*伤技能,此时玩家们便需要找到掩体,或是利用技能的无敌帧等手段来回避,否则会被瞬间击*;中小型BOSS的招式范围没有那么惊人,但BOSS房自然就没那么多空间供玩家拉扯,所以身法反而成了应对小体型BOSS的关键。

而《古魂》中的BOSS除了在对战时对你展现出的那副凶神恶煞的外观外,他们平日里还会有另一副全新的面孔。《古魂》里的BOSS拥有救赎和献祭两种形态,对战时的献祭形态看着直掉san,长相可以说相当惊悚狰狞;而救赎形态下则都是俊男美女,美轮美奂。大相径庭的两种形态风格,《古魂》的美术功底可见一斑。

当然,《古魂》在接连三次测试中最吸引人的点并不仅仅只停留在美术风格和BOSS设计,战斗系统和职业技能也都是广受好评的一大亮点。

玩家除了初始职业外,后面还会有新增的职业进行选择,同时随着等级和游戏进程解锁第二职业后,玩家即可获得第二套全新的技能。与初始技能完全不同的操作手感和伤害,将会给予玩家全新的游戏体验,而玩家来熟悉了两套技能的操作手感后,便可以针对接下来要对上的BOSS换出不同的技能组。

另外每个单独的职业都有丰富的技能组,多达54个技能从输出、清怪、跑图等等,功能应有尽有,能够满足玩家们不同的作战需求,但一次能带的技能数有限,所以如何取舍也成为了很重要的一环。

综上所述,相比起《魂之刃:巨龙城堡》的硬核、高难,更看重操作,《古魂》就选择了全新的RPG式路线,让玩家把着重点放在职业和技能选择上,操作难度上有所降低,但可玩性则丰富了不少。焕然一新的美术风格、风格迥异的BOSS设计与别出心裁的职业技能相辅相成,为玩家带来了一款相当用心的国产RPG~

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