《古今江湖》是一款创新卡组构筑游戏,在卡组构筑的基础上结合了Roguelike、迷宫、养成等元素,是一款更大众、游戏性更高的策略卡牌游戏,游戏的主要玩法就是玩家最开始有一些基础卡牌,而通过闯荡江湖,获得更多需要的卡牌,组合出自己满意的卡组,打败BOSS。与市面上的RPG武侠游戏相比,游戏的独特画风+策略卡牌 Roguelike玩法显得更加独一无二,给玩家从未有过的武侠游戏体验。目前游戏可以在App Store、TapTap等各大应用商店上架。
游戏主要讲述的是一个少年,梦入幻境江湖的故事。出生贫穷,保守饥饿的失意少年,有一天醒来,进入了幻境江湖,如《桃花源记》中描述的一般,幻境江湖对于少年来说是一个与世隔绝的仙境,没有现实世界中的饥饿与贫寒,没有时间、没有死亡,但是也要面临即将到来的江湖险恶与惊天阴谋。
游戏的一大特色就是对于幻境江湖世界的构造,加入了非常多大家耳熟能详的武侠元素,例如武学、武侠、兵器、门派等,用纯水彩手绘的画风打加上了一些中国传统文化(如泥人),造了独一无二的“古今江湖”。
初入江湖的主角“少年”,在少林山门前,路见不平救下了一个“陌生人”,开启了闯荡江湖之路。从陌生人口中,少年得知在幻境江湖中,侠客都不知道自己从何而来,也不知道如何离开,只有传说要走出幻境江湖,要通过少林、华山、大漠、古墓、冰火岛、竹林等等江湖势力地图找到出口,而每一个地图都非常复杂,地图瞬息万变,从未有人通过考验。
在对幻境地图机制的构造上,采用了时下比较流行的Roguelike玩法,在地图里所有的东西都是随机的,这是我们游戏机制上最大的特色。少年会遇到非常多的随机奇遇:战斗、山洞、武侠、尸体、篝火、神秘人、神兵、经脉等等,在每一层地图的终点,都会遇到幻境中的大恶人——带头大哥,只有打败了带头大哥,才能进入下一层。
游戏除了画风和机制上的特点,最大的亮点还是在于核心的卡组构筑玩法,非常具有策略性。少年在闯幻境地图的过程中,会得到非常多的武学卡牌,而武学卡牌分成了豪侠、游侠、刺客、气宗、中立五种。
幻境江湖中的武学卡牌有数百种,看似杂乱,但是职业卡牌之间是可以组成卡组流派的,例如豪侠的吸血、叠甲、自残流,游侠的连携、连击、闪避流,刺客的叠毒、弃牌、绣花针流,气宗的真气爆发、冰火、阵法流等等。少年闯荡江湖就靠自创武学卡组流派,对付不同的江湖大恶人。
而幻境江湖并非那么简单:原来幻境是有幻境之主的,从古到今,幻境中所有的侠客都不知道自己从何而来,也找不到离开的地方……幻境之主到底有什么阴谋?等待少年揭开,而玩家,就是文中的那一名少年。
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