随着各大游戏概念上市公司陆续披露2023年三季度报告,游戏日报和游理游据研究院汇总各家公司的游戏业务情况及相关解读说明,以飨读者。如果对内容有任何意见或建议,都欢迎联系我们。
本篇关注公司:电魂网络
电魂网络三季度及年初至今整体表现
2023年1-9月,电魂网络营业收入5.05亿元,同比下滑18.14%,归股净利润1.14亿元,同比下滑41.46%,单看第三季度,营业收入1.87亿元,同比增长1.66%,归股净利润2763万元,同比下滑44.55%。
电魂网络三季度游戏业务情况
电魂网络表示,前三季度归股净利润的减少主要源于公司游戏充值收入较上年减少。
公司目前主要运营产品包括端游《梦三国 2》、《梦塔防》;手游《梦三国手游》、《我的侠客》、《野蛮人大作战》、《ImperialDestiny》、《流浪方舟》、《华武战国》;单机游戏《梦江湖》;VR 游戏《瞳》;H5 游戏《怼怼梦三国》;平台产品《H5 闪电玩平台》《口袋梦三国》等。
公司认为,核心产品《梦三国2》充值流水情况总体稳定。
电竞领域,Q3大事件为《梦三国2》亚运赛事。公司对应开通了《梦三国2》“梦燃主场”亚运专题页为杭州亚运会电子竞技《梦三国2》项目国家集训队加油助威,以版权方的身份全力协助做好亚运会赛事期间《梦三国2》项目相关工作。
电魂网络还签约成为了“中国火箭官方合作伙伴”,携手探索“电竞 航天”的跨界联动。
Q3电魂网络并无新产品动态,但公司方面有两件值得关注的变化:
一是电魂网络厦门分公司乔迁,电魂网络副总裁陈芳、游动网络总裁付宁出席。电魂网络1.26亿收购游动网络剩余20%股权后,电魂网络在7月份发布公告称已完成工商变更,主要在出海方面有所建树的游动网络自此成为电魂网络全资子公司。
二是自2019年12月16日至2023年8月1日,公司实控人胡建平、陈芳、胡玉彪累计减持比例已达5%,剩余股份占总股本的28.42%,但公司称不会导致实控人发生变化。
电魂网络未来游戏发展规划
公司计划2023年推进的产品还有4款:①策略 RPG手游《螺旋勇士》(预计2023年Q4上线);②潮玩题材卡牌手游《卡噗拉契约》(预计2023年Q4测试)③异时空冒险策略 RPG 手游《卢希达:起源》(计划2023年上线)④模拟经营养成手游《工匠与旅人》(2023年发行英文版与繁体版)。其中,《卢希达:起源》版号在10月份已过审。
另外两款尚未确定推出时间的重点储备产品为RPG竞技多端游戏《野蛮人大作战2》、经营养成类手游《甄嬛传之浮生一梦》,其中《野蛮人大作战2》后续期待度最高。
公司将继续把握海外市场发展的动向,借助电竞入亚的有利契机加快电竞业务走出去,同时做好在研产品和储备产品的出海工作。
电魂网络认为,AI技术有望带领游戏产业实现突破性变革,紧跟前沿科技并迅速融合致用,才能始终保持公司的核心竞争力。
具体举动上,公司在研游戏《野蛮人大作战2》应用了网易智企的AI解决方案,7月份公司与网易智企签订战略合作协议,共同成立“游戏人工智能联合实验室”,双方计划围绕游戏 AI 技术研发、商业应用与实践等方面继续展开深度合作。
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