武侠游戏中的追求与抗争,国人为何迷恋武侠世界?

武侠游戏中的追求与抗争,国人为何迷恋武侠世界?

首页角色扮演古剑长恨歌更新时间:2024-05-09

2017年12月21日,引领一代风潮的《绝地求生:大逃*》推出正式版本。

7个月之后,一款武侠吃鸡游戏《武侠乂》填补了《艾希》、《蜡烛人》之后留下的话题空虚,不同的是,与《绝地求生:大逃*》不同,《武侠乂》作为国产游戏,增加了我国人民群众喜闻乐见的部分:武侠。

武侠,还是武侠。我国国产游戏发展到现在,能够引起重大影响的,几乎都是武侠。即便是《武侠乂》热度稍有下降,引起下一个话题的游戏《天命奇御》,以及最近的《太吾绘卷》《河洛群侠传》它还是一款武侠题材的游戏。那为何过了几十年国人还是对武侠题材如痴如醉?

又是武侠?

二十世纪初,义和团运动全面爆发,这场轰轰烈烈的运动是一口古老积弱民族的临终残喘。几十年后,喘过气来的中华民族重新发现了这场民间运动的多重意义:一方面,运动中不断涌现的侠士故事让人难凉热血;另一方面,运动中愚昧的“刀枪不入”秘法也预示了民族后几十年的命运。对于这次运动,看法众说纷纭,在愚昧和悲壮的互相映照下,我们本次只取其武侠精神的一面探究,并试图有所斩获。

我国对侠的描述由来已久。最早的可以牵扯到墨家,从战国至汉初,墨家与儒家风行于世。“墨”并非墨子姓氏,而是一种古代刑法,乃“刑徒奴役者流”。墨子节用、短丧、非乐趋于极端,与这些人的生活水平相似,所以从者被称“墨者”,长久以来,领头的墨子就成了“墨子”。在《墨子·公输篇》中,墨子听闻“公输般为楚造云梯之械成。将以攻宋。”便“见公输般”,直到“公输般九设攻城之机变,子墨子九距之。”这短短一段已表现出墨家“兼爱”、“非攻(反对一切战争)”的主张,听说楚王攻宋发动战争,便前往阻止;后来受到威胁,便说“臣之弟子禽滑厘等三百人,已持臣守圉之器在宋城上而待楚寇矣,虽*臣不能绝矣。”一身视死如归的胆量。

墨子真不姓墨

这大概是中国最早的有关侠义的学派故事,墨子与宋又毫无瓜葛,全凭一腔信仰赴汤蹈火,赌命终结一场战争于未然。在这个故事里,我们可以看出“侠”的基本要求:

第一,能力超乎常人,否则就不可能“九距之”。

第二,拥有强大、难以被击破的思想。

第三,视死如归,否则就不可能说出“虽*臣不能绝矣”这样的话。

但这个时候的侠,并非后来的民间武侠传说的侠,这个时候的民间传说,受阴阳家末期的影响、道家的复兴,及佛学传入“传教者自神其教”的原因,多近于神鬼志怪一类,所以《山海经》才“稍显于汉而盛行于晋”,即便是《世说新语》也是仅有少数的人间故事。

六朝之后,唐帝国将中华民族带入了历史上世界声望最高的年代,神鬼志怪小说开始衰落,酒足饭饱的人们放弃对神灵的一部分祈求开始关注伟大的现实生活,才有了《虬髯客传》、《长恨歌传》、《无双传》、《聂隐娘》等唐传奇故事,武侠小说行迹初现。

我抱着对侯孝贤的一腔信任看了本片

但是,唐代传奇的重点并非故事,而是文辞。浪漫的唐人们醉心于华丽的辞藻,武侠小说直到宋元之后的明朝才有了雏形。到明朝时,有了冯梦龙及凌濛初所作的“三言二拍”,即《警世通言》、《醒世恒言》、《喻世明言》;《初刻拍案惊奇》、《二刻拍案惊奇》,后有选本《今古奇观》。“三言二拍”多搜集民间故事,于是无所不包,友情、爱情、侠义、忠孝皆有所描述,其中有一批可歌可泣的武侠故事现世。

这种掺杂的情形一直持续到清代,石玉昆写出了中国武侠小说的鼻祖:《三侠五义》。

包公是人们对正义神权的人格化

有关《三侠五义》,故事很多都耳熟能详,比如开篇的“狸猫换太子”、中间的“五鼠闹东京”,它是中国第一部真正意义上的武侠小说。国人对武侠的痴迷,从此一发不可收拾。国人对《三侠五义》的热爱在其五花八门的续篇上就可以看出:《小五义》、《续小五义》、后又整理《正续小五义全传》,展昭的大名由此无人不晓。在武侠正式天启的年代,我国迎来了各种各样的武侠小说。

20世纪初期,八国联军击碎了大清朝的最后一点挣扎,孙中山为我们带来了短命的中华民国。民国时期,旧派武侠小说高度发展,先后出现了《江湖奇侠传》、《蜀山剑侠传》、《卧虎藏龙》等著名作品,从此奠定了中国当代武侠小说多以仙侠为背景的基础。

在这个阶段,有三个人悄悄出生,他们就是梁羽生、金庸和古龙。他们三人历经战火,后来开启了新派武侠小说的一片天地,留下了无数脍炙人口的故事和人物,这些人物故事至今在当代武侠里发光发热,为人熟知。

到了当代,《流星蝴蝶剑》、《雨血》、《仙剑奇侠传》、《古剑奇谭》、《轩辕剑》等接过了武侠精神的衣钵,武侠开始在游戏中发光发热,为我们带来新的惊喜。

侠的简史先讲到这。大家可能发现了一个问题。讲侠义小说,怎么缺少了四大名著之一的《水浒传》?这是我故意漏下的一位重要作品,也是本文关注的焦点。

“侠”究竟是什么?

中国思想在几千年经历了无数融合,已经不仅是“儒”、“释”、“道”等等这么简单的几个流派就可以讲清的。金庸的江湖基础是庙堂,所以才“侠之大者,为国为民”;古龙的江湖基础是天涯,所以才“天涯不远”。他们一个是以儒家为主体,一个是以道家为主体,承载的精神自然也有所不同,但唯一确定的是,这都是侠。那么这是为什么?即便是韩非子的法家,也有《包公案》(包拯)、《海公案》(海瑞)这样的类似侠义小说。难道侠与思想无关?

侠当然是与思想有关的,但它是人最基本一点的发展,它一定是民间的产物、一定是浪漫主义的产物,它是人类超越性的表现。当墨子发现世道与自己信仰理解有误,便不惜性命奔赴楚国;人们发现真爱超越封建礼数,便有了《红拂夜奔》;人们发现官场腐败,便有了《包公案》、《海公案》。人们尊敬传播的,不是某个“侠”,而是某种精神,某种反抗的意识。在远古神明包括但不限于生*的权力被以各种方式赋予一些人时,世俗对这种神权的反抗就开始了。但世俗不能让每一位平民都有勇气发出陈胜、吴广“王侯将相宁有种乎”的声嘶力竭,一部分精神便以各种形式流传于世间,嵌入到每个人的灵魂中,武侠与传奇让一个一个人都有机会拥有超越自己的精神。

《水浒传》是世俗中的侠义,它不像现今的游戏或小说那么“非人”,虽然有武松单臂擒方腊的壮举,但也不过是有限的夸张。它的侠是与某些错误世俗作为对抗的存在,像宋江之于绿帽(不是)、林冲之于官场黑暗,是民间对于这些悲哀的发泄口,他们做的都是多数平民百姓不敢做的事情。所以我们看到结尾,卢俊义、宋江、吴用等人的死亡才令人那么伤心,因为我们看到的明明是自己的失败,他们的死亡是我们理想的死亡。

一百单八将令人唏嘘

直到几百年后的1879年,《三侠五义》正式发行,21年后,义和团运动爆发。这几乎是难以想象的事:当我们还沉浸在包公的断案如神中,西方的天兵天将就已*往本土。人们向神话传奇中寻找解答,发现其中没有答案,仅有的一点,就是无数英雄掺杂了传说的故事。在绝望的压迫下,人们为自己画上英雄们的脸妆、穿上英雄们的衣服,而后就紧握着农具、挥舞着拳头冲向了八国联军的枪与火炮。在当时,无数新英雄的故事在运动中出现,于是就鼓舞了更多的英雄前仆后继,完成了这一场轰轰烈烈的交响曲。

义和团运动有着多重意义

义和团运动既是伟大悲怆的,也是愚蠢的,因为这是对侠的曲解。当代的我们可以对那时的迷信发出轻笑,但这种情况在当代并未完全消失。因为只要有所谓不理想,就会有人直接求助所谓理想,全然忘记了他们其实并不真实存在。侠的意义从不在于超出常人的力量,而在于对这股力量的使用,因为这股力量从来都没有过。真正的侠都是世俗的,他们在市井生活中不偏离自己的本心,而不是去域外寻找虚假的安宁。

我们就此看回游戏,国人对武侠的热爱转移到当今的游戏上,是当今武侠游戏泛滥的一大原因。武侠是中国游戏的特色,也是中国游戏的牢笼,很大原因是有武而无侠。这当然是陈词滥调,我也不打算继续就此说下去,我所希望的是,国内的武侠不管是游戏还是小说,都不要有武而无侠,不要忘记世俗的存在;世俗取得神权是为了击破它,如果重新沉迷进去,未免是本末倒置。没有世俗,武侠就毫无意义。

《武侠乂》对武侠的解构很有意思

剑与箫是一对武侠中不可或缺的搭档,没有了剑,箫的力量不足以使其凭仗;没有了箫,剑也不过是一把沾血的凶器。我们对武侠的热爱,正是源于两者的配合,它们在思想和力量两方面对绝对权力的双重反抗与超越,让我们沉迷至今,并且还会继续沉迷下去。

文章主要来源(小说来源省略):

《中国小说史略》 鲁迅 长江文艺出版社 2008年12月

《中国哲学史》 冯友兰 华东师范大学出版社 2011年7月

《全球通史》 斯塔夫里阿诺斯 北京大学出版社 2015年1月

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