“星球大战庆典”活动正在进行中,开发商Respawn Entertainment宣布《星球大战绝地:堕落秩序》正式回归。虽然工作室以第一人称射击游戏而闻名,比如《泰坦陨落》和《Apex英雄》,但“绝地武士堕落的秩序”将工作室带入了一个新类型的尝试:第三人称动作。在该项目小组会议上,Respawn联合创始人Vince Zampella和游戏总监Stig Asmussen透露了更多关于游戏将如何进行的信息。
Asmussen之前在索尼圣莫尼卡制作游戏,最著名的是打造了《战神3》。他将这个动作游戏血统带给了《星球大战绝地:堕落秩序》,Respawn旨在通过它来实现星球大战粉丝在荧幕上观看到的那种激烈的光剑战斗。他将游戏玩法描述为“需要深思熟虑的战斗”,并强调它不是一个按键粉碎游戏。
近战格斗将成为游戏的一大特色,但《星球大战绝地:堕落秩序》的主角是一个名为Cal Kestis的绝地新人。他是原力敏感者,因此能够经过绝地训练掌握各种原力技能以及熟练的光剑操作。
在小组讨论中提到的一个有趣的事情是主角Cal的光剑将在游戏过程中成长和演变,因为光剑是Cal的一个意志映射。虽然没有提供更多的细节,但有可能该武器可以以某种形式定制。
《星球大战绝地:堕落秩序》讲述了Cal Kestis克服种种困难努力完成绝地训练的故事。自从皇帝颁布了清洗绝地武士的“第66条命令”后,这种绝地训练便因此中断了。那是一个黑暗时代,宇宙被邪恶笼罩并陷入混乱。根据Asmussen的说法,这一时期为故事剧情和游戏玩法提供了便利。他说:“在这个故事中,我们精心设计了一场使用光剑和原力进行激烈、深思熟虑的有意思的近战战斗,让所有人都可以实现他们的绝地梦。”
Respawn已经确认《星球大战绝地:堕落秩序》的发行日期为2019年11月15日,并将在PS4,Xbox One和PC上发售。
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