定位是刺客和射手,”Riot 在博客中解释道。“作为一名刺客,你想从侧翼消灭软弱的敌人,而不是用匕首笨拙地冲进前线。作为一名神射手,你是一个背着绝密武器的刺客,所以一个错误的失误可能意味着立即死亡。阿克上(新英雄) 就有这两样东西,所以团队想让他在战斗中更多地控制自己的位置。这种思路使团队获得了一些高飞、超酷、温文尔雅的游戏玩法。”
“阿克山的力量确实仅限于爆发——而不是传统神射手那种持续的前后团战风格——而且与许多刺客不同,他没有任何形式的缓慢或人群控制。但他给团战带来的东西同样强大,
下面技能介绍!
被动 - 肮脏的战斗
阿克山的攻击和伤害技能每命中 3 次就会造成一次物理伤害。如果目标是英雄,阿克山会获得一个护盾。
攻击后,阿克山会发动第二次攻击,造成物理伤害降低。第二发可以像普通普通攻击一样取消。如果阿克山取消第二次射击,他将获得爆发式移动速度。
Q – 复仇者联盟
阿克山投掷回旋镖,造成物理伤害并暴露被击中的敌人,每次击中敌人时都会扩大其射程。敌人可以在回旋镖出去和返回时被击中一次。
W——流氓
被动:当敌方英雄*死阿克山的一名盟友时,他们会被标记为恶棍。当 Akshan 击倒一个恶棍时,他会获得额外的金币,所有被恶棍*死的盟友都会在他们的基地复活,并且所有其他敌人的恶棍状态都会被移除。
主动:阿克山会在短时间内或在靠近地形时无限期地伪装。在此期间,阿克山可以看到通往恶棍的踪迹,并在向他们移动时获得移动速度和法力回复。
E – 英勇挥杆
阿克山发射一个嵌入在第一个地形命中的钩子。嵌入时,他可以重新施法以在施法方向上的地形周围摆动,在摆动时向最近的敌人发射物理伤害子弹。在挥动时,他可以再次重铸以向光标方向跳下并发射最后一击。
当阿克山击倒敌方英雄时,英雄挥杆的冷却时间会重置。
R – 补偿
阿克山锁定了一名敌方英雄,并开始将能量输送到他的枪中以储存子弹。在持续时间结束或重铸阿克山之后,释放储存的子弹,每颗子弹都会根据损失的生命值对第一个被击中的小兵、英雄或建筑造成物理伤害。
阿克山可以在引导和发射补偿时正常移动并释放英勇挥舞。
就新英雄的风格和背景而言,这听起来像是一种可爱的盗贼——那种在战斗中摇摆不定,制造一些混乱,并带着冷笑的类型。但是,他的开端并不愉快——他在恕瑞玛村的一个街头顽童长大,实际上是为遇到麻烦而死,然后被一个名叫莎迪亚的善良女人复活,她使用了一种“既可怕又可怕的武器”。强大”将他带回来。
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