作为目前市面上少见的魔幻题材MMO生存沙盒手游,《黑暗与光明手游》备受玩家们的关注,这款虚幻4引擎打造的游戏完美的将沙盒元素和魔幻元素结合,玩家将在异世界展开生存冒险。根据一些体验过的玩家反馈来看,《黑暗与光明手游》的服务器设定十分有意思,甚至可以说是奇葩,服务器内的世界甚至会因为玩家的影响而灭亡。
《黑暗与光明手游》采取的是动态服务器的设定,也就是说玩家所处的世界不是一成不变的,而是时刻在变化当中,因为游戏的服务器有繁荣度的设定。比方说当一个服务器内玩家数量越多,玩家的建设、冒险、商业行为都会提升游戏的繁荣度,而服务器的繁荣度高了,会提升玩家的经验获取和资源采集效率,比方说原本砍树能获取10个木头,服务器繁荣度高了砍树能获取15个或20个木头,能让生存更轻松。
当然,繁荣度的设定并不只有正面的,也有负面的。比方说一个服务器原本人很多,但是后期玩家数量减少或者变得不活跃,就会导致服务器繁荣度秩序降低,接着这个服务器的世界的资源产出和经验获取就会变少,玩家的生存将变得更加艰辛,如果更严重一些,会导致服务器进入黑暗时代,接着会触发泰坦灭世事件,导致这个服务器的世界灭亡。
由此可见,《黑暗与光明手游》的服务器设定有好处也有坏处,玩家们要尽量挑那些繁荣度高的服务器去发育,甚至是从低繁荣度服务器跨服去征战那些高繁荣度服务器,这样才方便生存。大家觉得《黑暗与光明手游》的设定有意思吗?喜欢游戏的玩家可以去官网预约获取这款游戏的最新资讯。
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