架空法国大革命,类魂ARPG游戏《钢铁崛起》,成为机器人改变世界

架空法国大革命,类魂ARPG游戏《钢铁崛起》,成为机器人改变世界

首页角色扮演钢铁崛起官方版更新时间:2024-04-09

从ARPG(动作角色扮演游戏)游戏类型,衍生出的类魂游戏,一直在挑战着玩家们的动作极限。尤其在黑魂系列大受好评后,类魂游戏更是被玩家捧上了高玩必玩的游戏类目。今天玩蛋向大家分享的,就是一款类魂游戏《钢铁崛起》。

英文名 steel rising

《钢铁崛起》的游戏特色

剧情方面,游戏以架空的历史为背景。1789年,法国巴黎,癫狂的路易十六国王,率领着残暴的机器人军团,血腥镇压法国的大革命。玩家将扮演由工程师沃康松打造的机械杰作,巧工机器人埃葵斯,独自对抗国王的机器人军团,将历史推向正途。

机械贵族闯异界

游戏玩法方面,融入了标准的动作系统和丰富的战斗方式。动作涵盖闪避、招架、跳跃、抓钩等,强调与各种机械样貌的BOSS进行高强度的对战。玩家可以装备两种武器,并自由在两个武器之间切换。武器和技能都带有属性效果,会产生相应的负面buff,又或者使用道具,对目标造成负面效果,比如冰冻,麻痹等。

标准战斗系统 技能天赋 武器

由于故事设定在架空的法国历史长河中,玩家将在《钢铁崛起》中,体验到各种贵族的场景;甚至是随着收集的装备越来越多,也能自定义搭配服饰,摇身一变成为华丽的贵族。游戏还融入了丰富的场景互动,除了各种心怀鬼胎的NPC对话,玩家还能坐马车,利用抓钩攀岩,甚至是利用地图中隐藏的秘密通道弯道超车。

不支持自定义捏脸

《钢铁崛起》的不足之处

虽然这款游戏被打上了“类魂”标签,但是游戏的整体动作流畅度,从目前官方放出的两个实机演示来看,显得略有僵硬;并且人物的硬值明显较长,很容易出现被多只怪物围攻,就会嗝屁的情况。

或许发售时会更好

怪物的攻击方式,无论是BOSS还是小怪,起手都有非常明显的提示,对于喜欢挑战的玩家来说,或许会觉得太过简单。游戏的整体界面布局,让玩家一眼看上去很容易联想到某些游戏,左下角武器和状态栏,右下角灵魂数。游戏的建模虽然看得出是想尽可能的真实,但是从实机呈现的效果来看,显得很空且一板一眼。

场景建模给人感觉很空

《钢铁崛起》更多的信息

游戏将登陆PS5平台、Xbox X|S平台,以及PC平台。目前游戏已经在PC端Steam平台开启预购,普通版售价为138元,豪华版售价为210元,多了一个DLC。游戏将于2022年9月8日发售,并支持简体中文的界面和字幕。

BOSS战斗

如果小伙伴是冲着新颖的机械风格,来体验这款带有动作元素的游戏,那这款游戏一定会给你带来别样的体验。如果小伙伴们是冲着游戏的“类魂”标签,或许会略有失望,游戏给玩蛋的感觉,只能说空有魂的外壳。

ARPG 沾点魂的感觉

说在最后

《钢铁崛起》的制作团队,他们的上一作游戏是《贪婪之秋》,如果听说过这款游戏,那就一定会对制作团队“Spiders”有所了解。这是一家出道至今,用心在做游戏的团队,可是他们的游戏给,玩家留下的印象总是“相貌平平”。

传统RPG 贪婪之秋

从《贪婪之秋》这款游戏就能看出,研发团队在历史题材的故事编写方面,他们做得很有意思,但是游戏性总是给玩家一种“很普通”的印象。玩蛋认为,如果小伙伴们是一个喜欢传统RPG类型游戏的玩家,更在意故事性而非游戏性,那《钢铁崛起》值得期待一波。

值得期待

爱生活爱游戏,我是玩蛋看游戏,感谢你的点赞关注,我们下期再见。

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