《怪物猎人》是由卡普空(CAPCOM)研发的一系列动作类游戏,初代产品于2004年03月11日发行,迄今已有13年历史。游戏中玩家要不断的完成任务,获得金钱和装备,让自己的猎人等级上升,从而挑战更厉害的怪物。
《怪物猎人》系列游戏多是主机和掌机上的动作游戏,其中比较特别的应该是2015年4月发布的《怪物猎人》系列作品《怪物猎人:物语》,这款作品是一部玩家扮演骑手的回合RPG!对应平台为3DS与New 3DS掌机。这款稍显“异类”的《怪物猎人》作品这次居然在移动平台上出现了。
卡普空在昨天(12月4日)宣布双平台推出手机游戏《怪物猎人物语移动版》(モンスターハンター ストーリーズ),售价为1900日元(110人民币左右),游戏中不会再有任何付费。另外,官方也同时推出实时对战的内容。地区方面,目前只开放日本地区。
同时还推出了试玩可转移存档的免费版,可谓考虑周全:)
移动版和《怪物猎人:物语》类似,玩家在游戏中要培育随行兽(オトモン)(和主人缔结契约的怪兽),和它们一起冒险。移动版的优化,除了采用点击和虚拟按键等便捷性的操作方法外,还加入自动存档功能。
值得一提的是游戏过程中会出现一些特色小玩法,比如:战斗时会出现像是“比力气(力比べ)”、“飞行对决”、“吐息对决(ブレス対决)”等等被称为特殊状况的“小游戏”。在“比力气”时,要点击和指定图标一样的图标和敌对魔物较量。让战斗过程更加有趣、多变。
日本人对剧情的重视是毋庸置疑的,《怪物猎人物语移动版》中的剧情是从玩家扮演的骑手的村落开始的,这是一个独立于猎人社会的封闭世界。玩家会从村长手中接下绊石,克服各种试练成为骑手。接下来游戏舞台就会从骑手的社会来到猎人社会。以狩猎怪兽维生的猎人,和以培育怪兽维生的骑手将会通过玩家控制的主角开始结合在一起。
游戏除了上述特点外,博士认为自定义角色系统、各种耳熟能详的怪兽IP(随行兽)、怪兽骑乘携手对敌的体验都具有很强的吸引力!
博士认为以上的内容还值不得100多块钱!
不过再加上每次都充满期待的孵蛋系统以及考验实力的网络实时对战系统,大家可以考虑考虑入手了,物有所值。
是不是有点心动想玩?目前只在日服开放,等等吧。
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