正如游戏官方介绍所说,新加入的盟友任务允许玩家与游戏中的各类NPC一起狩猎,但目前所有内容仅面向单人玩家。游戏主要剧情的一些紧急任务也会有菲奥娜和你一起推进。不同于在白龙夜行中召唤出特定NPC扮演一些特定角色,盟友和猎人一样有自己的行为偏好和狩猎风格,相对于同伴进一步辅助玩家,比如艾露猫和牙猎犬。
对此感兴趣的玩家现在需要在“盟军同行任务”中用相应的NPC完成猎*任务,然后在“重要调查任务”中可以根据你想要猎*的怪物的特点自由选择不同的NPC,选择不同的武器类型。在战斗中加入AI在系列游戏甚至其他游戏中并不新鲜,但在《怪物猎人》中出现这样一个个性化的AI猎人还是第一次。更让我惊讶的是,NPC不拖泥带水的战斗风格,有时候可能比网上随便打电话求助玩家更稳。
NPC装备的技能基本上是正常玩家无法比拟的。他们反应自然,合作偏好不同,有时甚至会抓住机会,主动穿越地域御龙来解救你。对于想刷材料却苦于身边没有大乐队的人来说,只有在网上随机调用不同技能的玩家来刷任务,似乎才是比较稳妥的办法。即使是一个人玩,也能体验到一种另类的一起战斗的乐趣。
而我更坚信,这可能也是Capcom在狩猎中尝试的一个新方向。早在《怪物猎人世界:冰原》期就加入了“怪物控”带猎人前往目的地,以小怪物“滴滴大龙”自动驾驶的方式护送猎人熟练地直接穿越浩瀚的地图。
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