大家周末好,我是X博士。
新版【热游情报】将由“新游动态”“全球热门”“经典游戏”三个部分组成。
一句两句无法说清楚,还是跟X博士一起这周有哪些热点资讯吧。
【新游动态】
划重点:《黎明之海》首个资料片“命运启示”正式上线 转职系统无缝衔接新职业
在本周10月27日,《黎明之海》推出了游戏的首个资料片“命运启示”,该资料片不仅为玩家带来了大量新鲜内容,同时拥有诸多福利和体验优化,是自游戏上线以来规模最大的一次更新。
其中最重要的更新就是全新职业占星术士的登场,该职业拥有极其神秘的理论,技能上更是涵盖了输出、控场、治疗续航等多个领域,是一个十足的多面手。
在这三个领域里,玩家可以根据自己的喜好自由学习技能选择流派,而且无论玩家选择那个,她都能打出相当出色的效果。
不过,出新职业肯定有部分玩家会觉得又要重新练级太麻烦了,实际上跟占星术士同步登场的还有新增的转职功能,在角色到达50级之后玩家就可以购买转职证书去找管理员转职,只要注意一下转职时转换的注意事项即可无压力体验新职业了。
在这些更新之外,游戏还新增了珍宝、荣誉墙、分支舰队探险、环球寻宝、同业委托扫荡等多种新玩法及大量的体验优化,让玩家可以在后续的游戏中更好的体验到《黎明之海》的乐趣,感兴趣的朋友可千万不要错过。
划重点:网易武侠新作《燕云十六声》最新爆料 技能自由搭配招式无缝衔接
网易旗下的武侠新作《燕云十六声》最近曝光了游戏的战斗系统,根据官方介绍,游戏中玩家可以自由搭配技能,使海量招式做到无缝连接。
此外,引入“完美反击”与“气竭状态”机制后可让玩家逆风翻盘,除此之外,包括暗器、召唤等“非常规招式”也为游戏在战斗方式带来更多的选择。
游戏里玩家可以携带多种武器,可以用冷箭先试探对手,之后再抽出武器与对方正面对拼,同时玩家也可以装备复数的武器,在战斗中做到随时切换,这种感觉多少有点像《永劫无间》的那种机制。
不仅如此,本次爆料中还展示了许多偷袭之类的非常规战斗玩法,比如在背后的刺*、点穴,使用鸟来袭击敌人、还有烟雾弹的其他道具均可在战斗中使用。
这样看起来游戏的玩法方面确实十分丰富,爆料展示的视频质量也很不错,希望他能成为国产武侠游戏中的一杆新旗帜吧。
划重点:穿上机甲战斗!韩国产大型MMORPG新作《阿瑞斯》公开实际
日前,韩国Kakao Games公开了旗下大型MMORPG新作《阿瑞斯》(ARES:RISE OF GUARDIANS)的实机视频。
具备高品质游戏画面的《阿瑞斯》,是款以近未来世界观为基础的多平台MMORPG。游戏具备沉浸感强的世界观,扎实的剧情,可以实时更换“战斗服”来体验的战略战斗和立体的玩法等特点。
通过曝光的实机演示可以看到,使用多种战斗服的《阿瑞斯》特有的华丽战斗场面。视频中的游戏角色,通过穿上不同的战斗服,使用多种不同的战斗风格打败多数怪物,最终打败强力BOSS。
另一方面,Kakao Games将在11月17日举办的韩国游戏展G-STAR 2022中展出《阿瑞斯》。展会现场,玩家可以在Kakao Games展台中试玩视频中公开的内容。
划重点:微软官宣《帝国时代手游》 却被玩家发现是“腾讯制造”
在本周的《帝国时代》25周年直播中,微软正式公布了一款《帝国时代手游》的消息。
本以为是移动端玩家狂喜,微软要给手机党移植一款帝国时代的时候,不少网友却从游戏公布的海报上发现了端倪。
眼尖的玩家表示,这个宣传图和之前腾讯买了IP回来做的那款《重返帝国》手游简直一模一样,如果是两款游戏,这样原样不动的搬过来肯定不妥,所以所谓的《帝国时代手游》大概率就是腾讯《重返帝国》的国际服罢了。
划重点:《卧龙:苍天陨落》发布武器“枪”实机演示 动作华丽流畅
本周,光荣特库摩公开了《卧龙:苍天陨落》武器“枪”实机演示视频,展示了它的部分技能招式,动作十分华丽流畅,有三国里赵子龙内味儿了。
与此同时,《卧龙:苍天陨落》官方发推,确认将于2023年3月3日发售,登陆X1/XSS/XSX/PS4/PS5/PC平台,首发加入XGP。
只能说真不愧是三国游戏,在23年3月3日发售是凑个吉利么。
划重点:网石旗下3D射击MOBA端游购买《虚幻争霸》IP 套皮改名《帕拉贡》
本周,韩国网石宣布旗下正在开发的3D设计MOBA端游《OVERPRIME》改名为《PARAGON: THE OVERPRIME》,游戏也将在11月10日到21日开始进行终极测试。
游戏之所以改名是因为该游戏是基于Epic曾经的《虚幻争霸》(英文原名Paragon“帕拉贡”)为基础开发的,玩法上和虚幻争霸比较相似,都是以团队MOBA为主的TPS游戏。
目前网石已经从Epic处购买了《虚幻争霸》的商标权,后续将会在Steam平台和Epic平台上同时开启抢先体验。
【经典游戏】
划重点:河蟹程度令人震惊!连企鹅都得穿裤衩的DNF,还能留住多少人?
由于国内的特殊原因,海外游戏进口的时候大多会遭遇“河蟹”问题,比较经典的就是给绿血、秋裤、奇才、和给骷髅添肉,对于这种改动玩家也早就已经习惯了。
不过最近有玩《DNF》玩家爆料,国内游戏行业将会迎来史上最大力度的河蟹,而且本次河蟹的角度和力度都远超从前,几乎是全方位无死角的改动。
在《DNF》测试服里,且不说敏感部位,腰、腿、背部等常规部位也一概不允许露出,格斗家等女性角色已经全面穿上紧身衣,全身的露出部分仅剩下胳膊和脸,这是生怕角色感冒了。
最离谱的是,这次的肉体问题不单单是角色,就连怪物、BOSS都无一幸免,丧尸变成了穿破布衫的哥布林,精灵穿上了裤子、夜叉穿上了紫色秋裤,就连一只企鹅也被迫穿了个裤衩兜底。
当然,日常被和谐的鬼剑士也没有放过,技能全面涂黑已是常态,角色从眼睛到鬼手都一并改为黑色,可以说一点红色元素都不给留下。
最搞笑的还不是这些,改版后就连游戏技能图标也没有放过,从前的LV、EX等英文标识全部删除,甚至连“血气界限”技能的图标也从一个狰狞的表情变成了傻乐。
要不下次DNF也别改了,直接学BGO,一刀给立绘切个干干净净,岂不美哉。
划重点:多款经典游戏开放新服、新内容
在10月27日,《传奇之梦》游戏内上线了全新地图“行会争霸”,玩家们参与新玩法就可以获得行会令、高级行会令、屠龙级别的武器、开天级别的武器等众多稀有道具。
与此同时,10月28日《桃花源记2》则开放了新服“枫林尽染”,玩家进入新服务器还可以参与下载豪礼、幸运抽奖、登录送装备等多重福利。
>>>>新服【枫林尽染】上线,点击进入领取大礼<<<<而《仙侠世界2》则是在本周进行了三组服务器互通的合服工作,在合服后下面三组服务器将会合并,届时玩家数据保留,将一起前往合并后的新服继续征战江湖。
【全球热门】
划重点:《魔兽世界》10.0巨龙时代前夕正式到来 大量改版上线
在10月27日,《魔兽世界》推出了10.0版本巨龙时代前夕,玩家现在就可以进入游戏体验到新版本的内容了。
在新版本的第一阶段中,“巨龙时代”为《魔兽世界》的各大职业带来了重要更新,并重新推出了天赋树系统。全新天赋系统使玩家能够选择更有创意与意义的天赋组合,而不必担心会有损强度——最重要的是,现在每次升级都能做出有意义的选择。
同时,界面改动、功能升级、评级单排轮斗、全新职业种族组合等内容也将与玩家见面。
而在11月17日后,全新种族职业组合“龙希尔唤魔师”解锁,玩家将可以扮演《魔兽世界》的首个种族职业组合龙希尔唤魔师,以龙裔之姿震慑敌人(或鼓舞盟友)。
不仅如此,新区域禁忌离岛、全新地下城奥达曼:提尔的遗产、以及游戏内事件原始风暴都将开启,玩家可以在最近几天尽快习惯新版本的内容,以便在11月17日可以直接开始新地区的讨伐。
划重点:暴雪发布新招聘信息 曝光疑似正在开发新《魔兽》手游
此前,暴雪公布了一款轻度休闲魔兽手游《魔兽弧光大作战》,最近暴雪又一次发布了新的招聘信息,信息中显示暴雪似乎正在开发一款全新的《魔兽》手游。
看来是有点做手游上瘾了。
本次招聘主要招聘首席角色设计师和技术美术师两个岗位,职位的描述则是为了开发《魔兽》手游,称这是一款“未公开的项目”,因此可以确定不是之前公布的《魔兽弧光大作战》。
划重点:玩家闲着没事儿挂机 却帮助Steam平台破了在线人数记录
本周,Steam平台迎来了它历史性的时刻,在10月25日该平台全球在线人数突破了3000万,这也就意味着全球同一时间有3000万人同时开启着Steam。
这确实是一个十分惊人的数字,因为众所周知Steam排行前列的游戏像Dota2和CSGO,一般情况下也就是大几十万,最多一百万的在线,其他几款热门游戏也都是三四十万封顶了,前十的在线人数加到一起,可能都不到这三千万的五分之一。
但Steam胜在量大管饱,且有很多玩家喜欢开壁纸或者直接挂机,这也造就了Steam平台的在线神话。
现在压力来到了和它对标的Epic平台身上。
划重点:微软正试图在中国市场挖掘下一个“原神”
据路透社爆料,微软正在积极寻求中国游戏开发商的内容,以效仿索尼在《原神》上取得的成功。消息人士称微软和索尼多年来一直都在向小型开发商提供大笔资金来培育新项目或授权作品的开发,但《原神》对市场的冲击增添了一份紧迫感。
自从两年前发布以来,《原神》不仅创造了数十亿美元的收益,还抬升了多人、跨平台游戏的门槛。消息人士称,微软和索尼都希望在中国寻找这种类型的游戏,并将它们加入自家游戏订阅服务Game Pass或PS Plus中。
据消息人士透露,卖出了一千多万份的《永劫无间》也同样引起了索尼和微软的注意,不过网易的优先合作意向更倾向微软。
X博士觉得,这其实对中国开发者是一件好事,这样一方面是可以获得较多且较为自由的开发资金,技术、设计理念上也都可以向大厂学习。而且就算国内上线困难,还可以仰仗微软索尼的平台优势出海,还是挺不错的。
不过据本周公布的微软22-23财年第一季度财报显示,xbox游戏业务营收整体呈下滑趋势,主要原因是第一方第三方游戏减少、用户参与度减少、货币化程度提升等问题,看得出来微软砸钱给很多厂商后,游戏阵容依旧难以在短时间内撑门面。
好在硬件方面相当给力,Xbox硬件收入同比增长13%,XSS也为微软赢得了大量的新用户,另外PC的订阅服务、云游戏用户等数据也都有极大的提升。
总体而言,微软目前仍然处于整体向好的趋势,只是由于游戏盈利仍旧不足,所以才迫切追求《原神》这种现象级多平台产品的诞生,也需要依靠这类游戏来与中国市场建立深度链接吧。
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