提到回合制,大家可能想到的就是《轩辕剑》和《仙剑奇侠传》。在曾经的国内游戏市场,这两款游戏可以说是承载了一代人的青春,只不过《轩辕剑》从第三部开始就逐渐脱离了回合制的设计,如今的仙剑也开始做起了即时战斗。这些回合制的经典代表作逐渐放弃原本的玩法,究其原因也是因为当前市场玩法繁多,大多数玩家更喜欢FPS、Moba这类的竞技玩法,传统的回合制并没有优势。
这也就是为什么很多玩家觉得回合制落后于时代,甚至觉得回合制已经成为了一种老派玩法,会随着时间的逝去而逐渐消失。其实我并不这么认为,这些游戏改变了玩法是一次大胆的尝试与创新,而回合制也正在脱胎换骨,带来全新的回合制战斗体验。比如在6月25日开启公测的《梦幻新诛仙》手游,就是这样的一个例子,在回合制没落的声音中通过自身的创新,打造出了一款全新回合制玩法。
传统回合制游戏讲究的就是策略搭配,《梦幻新诛仙》手游保留了这一精髓,在主角色的门派技能、宠物、伙伴、阵法站位等等方面,制作出了不同的搭配和羁绊效果,能够玩家能够感受传统回合制的精髓,也能够从中体验到策略搭配上的头脑风暴。而这种玩法更是对于传统回合制的致敬,更是一种取其精华去其糟粕的尝试。
在传统回合制的基础上,《梦幻新诛仙》手游更是添加了许多全新的内容,最让人称赞的就是“元素机制”,也就是添加水、火、冰、雷、电、毒等元素。最为主要的,是这些元素之间的置换和利用,以科学角度来产生元素效果,多种元素碰撞在一起还会衍生出附加的效果。比如出场最多的水元素,既可以导电和电元素搭配产过载效果,又能和火元素产生蒸汽伤害,更是能和冰元素产生冻结的效果。可以试想一下,元素机制的融入会给游戏的战斗打法带来更多的创新空间,再结合传统回合制的精髓,着实让人期待满满。
这个元素机制的融入除了给回合制带来惊喜效果以外,也十分契合《梦幻新诛仙》手游。因为这款游戏本身就是以仙侠为题材,元素之间的克制和利用关系,像极了仙侠中道家五行相生相克的理念,也是一次玩法和游戏题材高度契合的升华。除了元素战斗,甚至还植入了空间阻挡这个概念,在所处地形不利于战斗的情况下,还能寻找或者自己制作遮挡物躲避伤害,这种设计在回合制游戏里是很难体验到的。
足以看出,《梦幻新诛仙》手游的回合制玩法,绝对不是以往那些老套路了,如今的创新内容更是一种加持。不知道这样的回合制游戏你们会不会感兴趣呢?《梦幻新诛仙》手游6月25日已经正式开启了公测,快来领取这份创新回合制大礼吧。
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