末世危途,神作《最后的生还者》到底讲了什么?

末世危途,神作《最后的生还者》到底讲了什么?

首页角色扮演末日进化最后的生存者更新时间:2024-04-29

顽皮狗这名字很随意,因为创始人养了一条狗

今天是顽皮狗大作《最后生还者II》发售日,万千玩家都在翘首期待,一代的结尾乔尔做出了自己的选择,那么他的选择是否正确呢?我们就聊聊这个出手即巅峰,媒体皆满分的游戏吧。

顽皮狗是索尼的第一方制作公司,只给索尼游戏机制作游戏。《古惑狼》、《神秘海域》、《最后的生还者》都是他们制作的精品游戏,尤其是《最后的生还者》一登场就以精美的画面和深邃的世界观令业界震撼,尤其是最后男主角的选择更让硬汉们都掬一把泪。

当年《美国末日》这译名咋样?

游戏设定在被真菌疫情爆发所毁灭的世界,很多人都变异成了僵尸和怪物。整个世界都岌岌可危,国家和政府完全解体。幸存的人们为了活下去,不得不过着老鼠一般的地下生活。还有一些人建立起自己的团体和基地,抱团取暖赖以生存。

火萤是个具有研发能力的庞大组织,它们一直在为了寻找抵抗真菌的疫苗而四处寻觅,甚至不惜花费财力和牺牲普通人的性命。

男主角乔尔是个独来独往的猎人,为了生活不得不做一些游走在晦涩边缘的生意。这次他的前女友委托给他一个任务,送一个15岁的女孩艾莉到火萤的总部去。乔尔的儿子在疫情爆发时就去世了,多年的独身生活让他对孩子毫无耐心。这个顽皮叛逆的女孩更是让他十分头大,本想拒绝的时候,发现竟然有神秘组织在追*他们,前女友为了掩护女孩还被*了,临终委托乔尔一定要帮她完成这个任务。无奈之下的乔尔只好接过了这个烫手山芋。

一路上艰难坎坷,要越过许多人类据点,躲避追*的枪手,更可怕的是黑暗中窥视的异类生物。

这是一个追*者

这是一款冒险游戏,当时的引擎应该和《神秘海域》差不多,但在画面的精细度上超越了老大哥,战斗方式主要是远程射击和QTE近身搏斗,可在这个末世,武器是十分稀缺的,子弹要保留到最关键的时刻使用。乔尔就需要像古墓丽影中那样就地取材,寻找合适的素材合成趁手武器。燃烧瓶、小刀、棍子都可以制作成*器。最实用的就是堪称街斗神器的“板砖”了,不但到处都有,攻击力还不错,可谓居家旅行的必备佳品。

游戏的过程中,时刻要注意保护艾莉,敌人AI不错,会突袭和包抄,身小力薄的艾莉虽然灵活,力气却不大,在一些狭小的地方可以通过,但不适合面对强大的敌人。这种游戏方式让人始终对艾莉有所牵挂,还好她似乎有一种特殊的能力,不怕僵尸咬,这点让乔尔隐隐猜出了什么。

历经漫长的末日危途,终于到达了那个地方。经过了太多危险,艾莉似乎对乔尔产生了依赖,她在问乔尔能不能别扔下她。乔尔也很无奈,完成任务就意味着离别。他决定看看情况再说。

完成护送的任务,交接完毕后。火萤的负责人告诉乔尔,艾莉体内有着对瘟疫的抗体,如果提取出疫苗,则能够拯救世界。但代价是:艾莉会死亡!

乔尔痛苦地思考了一夜,终于下了决定,他全副武装闯进了正在对艾莉进行研究的医院,火萤的人一波一波地涌上来,试图阻止他。乔尔坚定又带些冷酷地*死了所有人,抱着昏迷的艾莉离开了这个要取走她生命的地方。

颠簸的车上,艾莉醒来了。她揉了揉眼睛,看着窗外刺眼的阳光,问:“我们去哪里?”

“回家。”乔尔像往常一样简短地说道。

后视镜里,艾莉绽开了幸福的笑容。

真像父女啊!

对于这个结局,很多玩家包括我都不太能理解。牺牲一个人拯救全世界到底正不正确呢?

后来看到了一个问题:如果你的汽车失控了,左边是一个人,右边是一排人,撞哪边才更符合你的道德?

我想,其实个人和团体都同样重要,这不是简单的经济问题,主要关乎人的内心。对乔尔来说,也许失去了艾莉就失去了全世界,这个世界对他将毫无意义。那他必须拯救自己的亲人,因为他们有共同的记忆。

面对现在的疫情,这个问题似乎现实了起来。如果你面对这样的问题,会做出怎样的选择呢?

《最后生还者II》

(以下无剧透)《最后生还者:PARTII》在继续讲述四年之后的故事,(现实世界我们已经老了七岁了唉。)艾莉已经19岁了,她成长为一个酷酷的姑娘。多年和变异生物的格斗让他身手不凡。她的性取向也迎合了某种政治正确,这点刀刀不想说什么。

本作的画面细致程度上再次得到了提高,在PRO的4K模式下显现出顶级的画面表现力,残破的建筑、摇曳的荒草、细腻的雪地起伏都让顽皮狗的实力展现的淋漓尽致。或许你开始不会觉得多惊艳,但深入游戏后会惊叹于制作者对细节的精益求精,和场景、人物的互动让人置身真实的世界。

面对多个敌人不要硬拼

游戏操作上增加了潜行和砸玻璃等方式,战斗中尽量鼓励潜行暗*,正面冲突会耗费你大量的时间,还未必能胜利。砸破玻璃可以取得隐藏的物品,还能够吸引敌人现身,可谓一举两得。

面部表情更加真实,尤其是主角的一颦一笑你可以感觉到她的情绪变化。不小心被敌人挠破了皮肤,会出现流血、伤口、伤疤这样的变化,最终会体现在外貌的改变。

盲人玩家对无障碍模式表示由衷的感谢!

更令人感动的是,顽皮狗提供了辅助模式,文本转语音、移动、战斗均可语音提示,照顾到了特殊玩家。声音设计师开发了一套完整的声音模式,就算闭上眼睛,也能够完成移动、闪避、战斗等操作,可以说是划时代的设计。对此有些玩家表示没什么大惊小怪的,《战神》的开发者圣莫妮卡严肃地指出或者‘这就是个游戏’,但提供无障碍支持是一件重要的事。更多属于我们开发者社区的人们,应当为支持此项功能(还有更多其他功能)付出努力。”

艾莉......长大了

而玩家已经因为无障碍模式受惠,一位盲人玩家Steve Saylor表达了自己对于顽皮狗的感谢之情,同时他也谈及了本款游戏对于游戏产业的重要意义。“你们都不明白,你们都不明白这有多么重要...”Saylor在视频中哽咽地说道。

“我甚至不知道该如何用语言来表达所想。这实在是意义重大。这是我本人和无障碍社区一直以来长期倡导呼吁的东西。”Saylor在视频中说道。

IGN为本作打出了10分的满分评价,对游戏在电影化叙事和操作进化方面表示了赞赏,在前作的基础上更加完善的世界和丰富的设计也给予了肯定。

IGN评分:满分!

那么游戏已经到手的小伙伴们赶紧玩起来吧,等大家都打得差不多了,我们再进行详细的游戏分析。

祝大家游戏愉快!

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