常言道:“物以稀为贵”,回复能力在三国*中并不多见,局限到牌堆里,更是只有桃酒具有这一能力。桃不仅能自己用,还能在队友濒死时拉他们一把,再加上桃的数量较少,所以被很多玩家所珍视,视为关键牌。实际上有用与否从来都是相对的,应对强中菜刀武将,桃当然是好东西,不过面对下面这几位的时候,可能还是闪比较好一些!
马岱
桃的珍贵之处在于无论是什么原因造成的伤害,都能弥补,不单单局限于*。而马岱可以把*的伤害转变为扣减体力上限,对卖血将和恢复能力有很强的克制性。体力上限决定了角色的最大体力值,被马岱砍了上限之后,依旧是满体力,所以吃不了桃。而且如果是扣减体力上限造成的濒死,桃酒也都救不了。这个时候还是闪比较实用,因为马岱没有强中,扣减体力上限的能力也只能通过*来发动,捏一手闪,他就奈何不了你。
界许褚
野猪王的裸衣实用性比标许褚强多了,所以发动次数也大有提高,面对这样一个随时可能拥有加伤能力的敌人,闪和桃酒当然都是救命的好东西。不过要比较的话,还是闪更有用一些。甚至可以说,一闪抵得上两桃。只要界许褚不上贯石斧,那么还是闪更有性价比。
界魏延
界魏延能在对距离为一的角色造成伤害后,选择回血或摸牌,而且太虚还有奇谋这个自带得减距离多出*的神技。即使是华佗这种回合外红牌全是桃的武将,遇见界魏延也很可能被当成血包或者谷仓。只要伤害造成,对界魏延来讲,收益就已经有了。如果他凭借狂骨摸到了其他伤害牌,那么最开始的这一次伤害就可以视为他本局的启动资金。留闪可以尽量避免资敌,桃虽然能自救,可毕竟有延迟,尽量保持无伤,界魏延才会束手无策。
界徐盛
很多玩家认为面对界徐盛刷闪没用,还是桃保命能力更强。其实真相并非如此,如果手牌数和体力值相等,所有牌都被扣住,那么桃闪没区别。如果能留出用牌的余地,那么当然是留的闪越多越好。这样就有更大的概率规避那两点伤害。至于桃的恢复能力,由于界徐盛盖牌数量和体力值挂钩,有时候残血和他作战或许更有优势。比如说,同样是两闪一装备,三血会全扣伤两血,而两血有两种情况,界徐盛贪加伤盖一手牌一装备,有闪无伤,界徐盛全盖手牌无加伤,伤一血。可以看出在界徐盛手下保命,重要的是闪和装备,桃反而在其次。当然斗地主那种需要死保队友的是特殊情况。
桃虽好,可也要根据情况的不同而和闪做出取舍,千万别看见桃子走不动道,结果被敌方来了一刀狠的。在有铁索传导伤害的情况下,属性*的伤害更是会传导给队友。一人决策失误,把团队都给坑了。
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