仙剑7为挽口碑转型即时战斗,祖传回合制焕然一新还是得看它

仙剑7为挽口碑转型即时战斗,祖传回合制焕然一新还是得看它

首页角色扮演红尘仙剑更新时间:2024-07-27

近期,《仙剑奇侠传7》预购的消息在游戏圈如火如荼,特别是借着七夕的热度还更新了一系列预告片,让不少人因为即时性的玩法而心动纷纷入坑。回想以前,独有的剧情搭配回合制玩法是大家习以为常的仙剑游戏模式,无论是1995年的仙剑一到2015年的仙剑六,整整20年,仙侠系列中的八部正统作品都是如此,可仙剑七摇身一变不再是回合制,对于粉丝玩家来说这种改动带来的震撼无疑是地震级的。

如今新作变成即时性战斗,很明显是想要转型吸引更多的玩法,毕竟随着时代的发展,越来越多的玩家希望能在经典玩法和IP中看到更多的可能性。仙剑七是如此,那么从经典回合制里脱颖而出的《梦幻新诛仙》手游亦是如此,如果说仙剑七是改变游戏玩法来做到开阔视野,那么《梦幻新诛仙》手游就是打破了如今同质化的回合制市场,把历经多年的回合制再度玩出花来。

至于《梦幻新诛仙》手游是如何让回合制充满新意,那就不得不提游戏里融入的创新机制,让我体验最深的应该是就元素机制了。游戏里一种有着火、电、冰、水、毒五种元素,单个元素直接存在着亲和关系,同等元素叠加会有一定的元素伤害增伤和抵抗,不同元素之间的搭配也能够带来不一样的效果,比如单个电元素指挥让对手产生电系伤害,可是搭配起水元素就会产生过载伤害,为了让大家能够理解《梦幻新诛仙》手游中不同元素之间的叠加关系,放两张一目了然的状态表和元素表在这里。

至于之前提到的元素亲和,就拿我培养的法术系宠物云狐来说,可以看到下方的元素亲和面板中有15的火系亲和、15的电系亲和以及15的毒素亲和。15的火系亲和是因为打书打上了一个高级的火系亲和灵诀,而15的电系亲和是因为佩戴的宠物装备月灵链所附带的效果,而毒元素的15点亲和也是主要攻击能上的毒元素技能。元素亲和效果下,我的云狐在面对火元素、电元素、毒元素上会有一定的抵抗能力和增幅伤害,其实从云狐的培养面板就能看出,元素机制在游戏里的融入很深度,光是宠物上的装备、技能上就有不少,更别提那些专门以元素技能为主的元素系灵兽了。

也正是因为在元素机制的影响下,宠物、仙友搭配、阵法搭配等等带来了和以往回合制完全不同的培养空间,所以游戏里各个副都挤满了人。就为了能够培养出绝佳的元素系战斗方式,就连帮会里时常有人分享宠物的养成方式,可以感受到玩家们是真的爱上了这种新颖的回合制内容。

除了元素机制以外,空间概念也加入回合制。以往的回合制战斗中都是你来我往的战斗,在《梦幻新诛仙》手游里除了元素机制的影响以外,各个不同的战斗环境地形的因素也被考虑了进去。比如元素机制下的元素法宝,会在敌方部分区域里施展元素状态的地面,就像我选择的紫玉葫会有一定的毒系伤害,再加上我的宝宝和本身万毒门的职业技能,搭配相同的毒元素技能就能够叠加内伤,从而造成更多的伤害。

除了元素法宝带来的地势改变以外,还有一系列的技能能够改变空间概念。比如有一个技能叫做寒冰墙,它无法攻击对面只能够隔开两方局势,相当于是一个遮挡物,攻击方是无法直接越过寒冰墙攻击对面,要么先击碎寒冰墙,要么只能从特殊的角度来攻击。这样的空间阻挡能够带来一定的拖延性,躲在背后也能够做好接下里的准备,即使击碎了寒冰墙还有一定冰元素的干扰。还有另一种阻挡物叫做天地法门,可以在战斗中存在三个回合,可以抵挡攻击,也是一个很不错的遮挡物。

这样的空间概念给《梦幻新诛仙》手游的回合制战斗润色不少,更是带来了新的战斗策略。这样大家也可以利用环境因素、元素机制等等,搭配传统回合制的精髓玩法,体验不一样的战斗。在《梦幻新诛仙》手游里,因为这些创新的空间阻挡、元素反应等等带来了战术感满满的回合制战斗,对比调整数值的回合制游戏来说,《梦幻新诛仙》手游更愿意以丰富策略性来作为游戏的核心魅力。

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