There is no emotion, there is peace.
无需激情,平静心智。
There is no ignorance, there is knowledge.
勿随愚昧,顺从真知。
There is no passion, there is serenity.
勿纵情欲,沉静明意。
There is no chaos, there is harmony.
虽有混沌,安谧仍存。
There is no death, there is the Force.
无有灭亡,唯行原力。
1977年,世人迎来了卢卡斯的第一部《星球大战》,迈出了《星战》系列的第一步,从此一发不可收拾。从77年的A New Hope到明年一月份即将上映的The Last Jedi,《星球大战》给人的影响不可谓不深远,它开启了一个宇宙科幻的潮流,其影响可以说遍及当今科幻作品的每一个角落。
除了飞船星系的设定以外,最典型的例子,就数光剑了。
作为一名Jedi的证明和特征,光剑总是被笼上了一层神秘的面纱。每一个星战粉的愿望,不外乎就是拿起光剑,激发自己潜在的原力,成为一名绝地武士。而在今天,在神秘黑科技的加持下,我们虽然还没能驾驶飞船登上星盟,遇到凯伯水晶和一名绝地武士;但我们成功地拿到了来自Lenovo和迪士尼合作生产的这款《星战》AR产品:《星球大战:绝地挑战(Star Wars:Jedi Challenges)》
没错,今天是一款游戏测评:
从快递叔叔手里接过游戏,纯黑色的包装盒上印着玩家与凯洛·伦举剑对峙的画面,除此以外就是标题:Star wars:Jedi challenges。简洁而意赅,没有多余的修饰,给人一种朦胧的神秘感。
随游戏附送的还有一个小匣子,里面是这样的:
嗯?打开来一看:
官方很亲切地附赠了一份卷轴,里面画着招式技巧,既有绝地武士风格,又兼容了武侠招式,可以让玩家更好地融入游戏之中。帆布制的卷轴,配合上一招一式的比划,真的颇有些绝世秘籍的感觉。 隔壁的阿黄拿着这份卷轴,激动地禁不住仰天大喊:我已经是天下无敌!
然后被我拍到了一边:借过啦,开箱了!
假如一份武功秘籍就能让人激动如斯,那么打开箱子呢?
打开第一层,我们看到的是游戏三件套之一:Jedi Knight的标志——光剑。
光剑采用的外观是标准制式,与卢克·天行者的第一把光剑同款,也是其父亲黑勋爵仍是安纳金·天行者时的佩剑。底部和侧面皆有挂扣,可以将光剑装饰成你独一无二的武器,也可以别在腰间,待需要时随时抽出。
在光剑的底部,是光剑的电源开关及充电口,旁边是红色LED灯;最底部凸起则印有lucas film的小字,以表明授权方。
假如没有头顶的AR感应方块,光看剑柄部分,动力源部件、启动开关、快速充能插头、剑刃的调整器及稳定环,每一个部分都做到了可以以假乱真的程度,假如将来游戏通关了,当作收藏品来摆放,也是美滋滋。
电影中的光剑:
光剑作为互动道具,启动开关可以打开光剑,而侧面的调整器按键则可在游戏中重新调正光剑的位置。可以说是十分贴合光剑的设计了。
那么,除了光剑以外,还有什么呢?
盒子一共有两层,顶部的光剑层拿出来之后,所见到的便是装有定位球及头戴设备的里层了。
除了头戴设备和定位球,套装中还有三条数据线,对应各机种的手机使用。特别值得注意的是,这款游戏是需要指定型号(苹果、三星如S8,华为P10、小米6等)的手机才可以使用的,入手前记得看清自己的手机型号哦。
当你按照说明书戴上设备后,就是这个样子的:
头显设备看上去大,但实际戴上去之后并不会觉得太重;在后面的试玩中实际游玩了一个小时后脸部仍然没有太大的挤压感。前方防护罩的透明度也很高,戴上后仍然能够看得比较清楚,在实际游戏的过程中不至于被绊倒。
头显的两条固定带都可以自由调节松紧,完全不用担心戴不上或是容易掉下来的问题。
那么,戴上头显后,就可以开始了!
Jedi Challenges,启动!
——个鬼啦,一步步来好不好?还有很多准备工作诶。
哦……好吧。Jedi Challenges头显,脱下……
除了头显和光剑之外,这款游戏套装还包含一个定位球,用以确定游戏进行时的具体范围和位置。
在定位球的底部是开关,左右有两种颜色可以选择。其需要两节电池驱动,套装内本身自带两节电池,要用时装上电池,打开开关,平置在空旷处即可。
由于光剑和头显设备都需要充电,加上游戏本体也有600M之多,想要开始游戏还得耐心稍等一下。 在这个过程中,虔诚的绝地武士们不妨放空自己,冥想自己身体里潜在的原力。
你可以回想一下《星球大战》里的那些经典场景。
比如欧比旺和变成黑勋爵的安纳金的交锋;
比如尤达大师腾挪跳跃间施展四式的威武;
比如绝地武士们在吉奥诺西斯的大显身手;
还比如,那句最最经典的“I’m your father.”。
当光剑和头显的红灯熄灭,说明已经充满电,你便可以打开好的Jedi challenges,将它放入头显附带的匣子里,再重新嵌入头显之中。
这时,戴上头显,拿起光剑,在红色光晕的地面上站定。接下来,就是随着系统的指引,真正的启动游戏了。
在原力的照耀下,按下光剑的开关,Jedi Challenges,启动!
在一片虚无之中,我们首先遇到会遇到一段新手指引,你将变成绝地武士中的一员,激活光剑,进行短暂的复健运动:
拿起光剑,按下启动开关后便可随意挥舞光剑。
光剑会出现声音和震动反馈,十分还原。
完成新手训练后,就可以进入关卡了。一颗星系就是一个大关,通关后还会解锁新的关卡。
关卡界面
第一关的帝国冲锋队可以用光剑反射他们的子弹。
当然,你也可以直接把它们劈开!
关底的达斯·摩尔!
右上角的白色弧形是敌人的血条,砍中敌人后不仅会扣血,还会在身上留下长长的伤痕。
在一连串的攻防下,顺利打败了达斯·摩尔——可惜这里没有腰斩的效果。
在战斗后,可以觉醒新的原力能力!
而在另一关里面,我们遇到了七妹:
七妹比起达斯·摩尔更强了些,打了好几次也始终还是没能打得过她,只能眼睁睁地看着她挥手拜拜。
被丝血反*,这是最气的。
游戏中没有俗套的升级或是装备系统。你所有的,就是一把光剑,和在战斗中逐渐觉醒的原力力量。这样的系统设定十分简洁,却也对绝地武士阐释地十分到位。
游戏不像一般的端游。普通游戏,你只需要拿着鼠标键盘,用上帝视角居高临下;在这款游戏中,你就是活在游戏里的绝地武士。你在帝国冲锋队的包围中可能会看漏敌人的枪弹,也可能在对决中一个剑招没有使到位而饮恨落败——但与此同时你也能够一点点的磨砺自己,最终打败达斯·摩尔,打败七妹……打败你在屏幕里见过的每一个敌人。
这样,一点点超越过去的自己。你就会发现,这不光是游戏,也是与自己的战斗。
总结:
从光剑的设计到游戏本身的内容都不难看出官方的用心,游戏设置的过程会游戏复杂,既要给光剑和头显充电,又要给指定型号的手机游戏本体,然后再组合、设置,然后才能开始游戏。
而当我们从一片黑暗中见到那些熟悉的角色,他们以更加生动的方式从我们眼前再现,对我们说话,甚至是要和我们展开战斗……这个时刻,拿起光剑,除了一句话,什么都不需要说了:
愿原力指引着你。
你就是绝地武士。
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