诸君安好,雾夏菌报道。和之国路飞已经上线了,那咱们这一回合来看一下和之国路飞的技能加点,装备,宝石附魂。
1、简介&技能搭配
和之国路飞定位是攻守平衡,对位优先,但延展奥义是可以攻击对位后排的,就是这个延展奥义,有机会打掉UR大妈,但也只是有机会。六芒图方面给的是全满。
技能搭配方面看一下,我目前用的是这一套:怪鸟枪、火、业火手枪(不一定用)、变身奥义。如果遇到那种对面高格挡的,可以考虑带上象枪,你要直接三个小技能也行。再有如果你对自己的闪避没自信,那可以选择开局奥义变身,防止闪不动被移除或者被控到,乌塔能让必闪失效,那还要靠基础闪避。PVE直接三个小技能。
终结技【业火手枪】稳定获得乘胜追击效果(触发击*也能获得),下一回合有200%高额加速,但缺点就是如果你首回合不变身,那就没有变身后的免负面和免移除,存在被移除的风险,尤其是面对有移除的UR大妈,所以打UR大妈阵容,可以考虑先变身。
和之国路飞的保命机制也提一下,这个与他自身的经历层数和魂玉有关,奇数回合 1经历(最多5),每次被攻击会消耗对应经历点数的魂玉来触发必闪和无敌。
所以奇数回合增加,路飞触发保命所需的魂玉增多,保命次数会减少,但相对会获得更高的最终减伤和最终伤害加成。
首回合则是1魂玉1保命,但如果对面有基拉,那个能削魂玉,就会间接影响到路飞的生存,再者对方的助战烬,也可能破掉路飞的无敌,因此路飞的生存处境并不算安逸。
不过,这些问题内测都有反馈到,但官方始终没改动,参考之前的新基德,可能是为了留有余地给后面的其他和之国草帽团,让其他草帽团成员来补足路飞的强度。
2、加点
加点方面这次不再细说,因为相对比较简单,除了延伸奥义点满外,其他的小技能、终结技、奥义全都点15级即可,技能状态、天赋、被动点满。
刚好技能点全部点光。
3、装备
装备官方配的是【浪人】,很明显希望路飞去抢速度,也的确需要路飞尽量抢速度,慢速意味着挨打消耗更多的保命次数,间接翻车。其他的双速装也能考虑,其实精准也挺适合路飞的,实战中感觉路飞的命中是不是有点不咋地?那精准可以一定程度弥补一下。
再然后就是其他的氪金双速装了,也可以2 2搭配,比如2王者、2毁灭,2野性、2功勋、2卓越、2斗志、2迅捷等。
平民就继续混残忍、战争这些。绅士不建议考虑了,现在绅士套应该叫难民装了,差距太大了。
4、宝石&附魂
宝石:攻击、强健、速度、迅捷、自由、闪避。堆了点闪避,乌塔能让必闪失效,虽然还有无敌,不过现在还有能让无敌失效的,以及路飞没变身前没免移除,所以你堆点闪避也没毛病。
当然你说你比较勇敢,就是喜欢打输出,那就堆暴击,路飞这里是暴击优先级高于爆伤,因为他的1%暴击率转化为3%爆伤。
附魂方面:攻击、暴击、速度、闪避,根据情况还可以攻击换命中。
·菌说
最后这个路飞的确是有可能打掉UR大妈的,但并不容易,一个是你要活到变身且能出手的时候,再一个就是你得刚好对上UR大妈。在我自己的实测中,路飞很容易被UR大妈压血量上限,导致UR大妈获得高额的最终减伤,然后路飞虽然能打得动UR大妈,但没能做到秒*满血大妈,只能收掉残血大妈或者帮忙打盾。
但也有玩家的实战视频中,的确秒掉了UR大妈,那个啥情况就不清楚了。UR大妈养成咋样,有没有专属氪金套,都要考虑。
好了这一回合到此结束,感谢阅读拜拜。昨天兑换码忘记提了:bchzglf 一张卷子。
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