传奇手游:为什么当时的传奇升级那么难

传奇手游:为什么当时的传奇升级那么难

首页角色扮演华哥争霸传奇更新时间:2024-05-01

女士们,先生们,玩传奇的大家们,你们好。这里是【屠龙开天】。生活总是乏味,这里为大家简单地讲一讲传奇,作为消遣。

想当年的热血传奇在01-02年一下子火爆大江南北,获得了无数玩家的拥趸。最巅峰 的时候,号称同时有百万人同时在线。最重要的是它培养了我国第一批网游爱好者,也让网络游戏的概念在社会上得到了普及。

不过当时的热血传奇虽然火爆,但是却总是bug层出不穷,还有各种奇奇怪怪的问题,让人猝不及防。与此同时,当时的玩家的升级速度不可谓不慢,

究竟有多慢呢?小编举一个不太恰当的例子,打一个小怪的经验就像是给你一粒芝麻,而升级则需要一个西瓜那么多的经验。也就是几万甚至十几万、上百万小怪的经验才够升一级的。

对于入坑传奇晚的,可能不太了解。因为现在的传奇游戏都是上线就很高等级,或者动不动来一个随身泡点、一天升个几百级。虽然在面板上看着爽,但是其核心是不变的。因为对应 的怪物的数值也是发生了膨胀。

为什么当时的盛大需要那么严格的限制等级呢?这就要从盛大当时代理传奇的模式开始说起了,当时也离不开当时的设备的技术局限性。

传奇的国服运营是由盛大代理,但是其背后的游戏开发、技术支持是离不开背后的韩国娱美德的技术。这边国服出现了一个问题,需要联系韩国娱美德。

这个过程不可谓不复杂。首先就是双方的语言就是一个问题,然后就是中韩的时差,还有就是韩国人的态度。尤其是因为传奇的火爆带来的巨大利益,更是让娱美德眼红(当时签订的是固定金额的代理费)。

种种原因导致了传奇中限制玩家的等级,不过当时的玩家并不是很在乎这个,而是沉浸在游戏当中,乐在一次次的技能释放,装备爆落当中。而且当时的时长付费模式,也是许多玩家念念不忘的。

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