《航海王:燃烧意志》如果你是第一次看见或者听见,在游戏画面的感觉上你会以为这是一款动作手游,但事实上本作依旧是卡牌回合制,只是人物采用了3D的建模而已,在剧情还原上本作有着优异的表现,在玩法设置上虽然新意不多,但也不乏亮点。
航海王题材的手游我们已经见过不少,大多采用2D画面呈现,《航海王:燃烧意志》则采用了3D建模来呈现海贼世界,在剧情进行方面有着不错的表现力,战斗方面也有2D画面无法比拟的临场感,虽然战斗多了之后感觉都一样,但是第一眼的感觉还是心动的。
SSR爆率较高 单抽也会出奇迹由于是测试,984G十方尝试了多次单抽,5次下来鹰眼米霍克与艾尼路顺利入手,这在以往的手游中无法想象。据9友们反映,每位SSR其实都有他的作用,并且大家的出货率也都不错,在阵容搭配上并不像同类游戏那样捉襟见肘,选择很多也更考验大家对于游戏的理解。
一些愉快与不愉快的体验在推图以及战斗过程中,《航海王:燃烧意志》会出现声音与画面不同步,战斗时技能丢帧的情况,或许这与目前游戏版本不稳定有关系,等待后续的优化应该会解决。此外一些如布阵、英雄技能加点等内容的引导还可以再详细一些,本作的英雄加点模式可以称得上是此类手游玩法多样化探索的一个缩影,《航海王:燃烧意志》诸如此类的小设定并不少,就留给大家慢慢探索了。
总评《航海王:燃烧意志》在整体感觉上依旧是卡牌回合手游,在一些小玩法设计上有所创新,在抽卡体验上可以说是同类游戏中比较良心的,但如果不是有ONE PIECE的加成,984G十方或许并不会产生体验的冲动,毕竟此前几年已经出现过数款大同小异的ONE PIECE题材作品,但《航海王:燃烧意志》这一次确实带来了一些改变,大家可以亲身体验一下。
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