这一回合我们继续来看冰火岛的最新boss机制
第四位boss——烟鬼海军G5支部 中将(强度碾压某些大将),共有三个机制:
1.烟雾之果:战斗开始时为友方附加“白色护盾”,回合开始时,为自己和随机友方附加“白色护盾”。
2.G-5中将:回合结束时,提升有“白色护盾”的队友的护盾值,并使其永久增加攻击力和所有伤害减免。
3.贯彻正义“自身护盾破碎时,眩晕全体敌方到回合结束,冷却3回合。
总体而言,烟鬼的机制除了加盾就是破盾眩晕。不过他的眩晕对于老白、路飞和变身后的马哥是没作用的。所以根据自己的阵容,稍微调整一下输出人物的速度,再控制一下伤害,那这个烟鬼的贯彻正义基本上被废掉了。不过烟鬼的血量有点高,所以尽可能多带点输出人物,并且小兵和烟鬼可以给我们的人物挂上麻痹、封技等debuff,所以有条件的带个乔巴解控,没条件的带个杰妮法助战,整体难度一般。
第五位boss——史姆丽boss难度极低,不过机制倒是挺有意思。
1.怪物:生命值高于一定百分比时,处于无敌状态。
2.分裂:己方仅自己在场时,下次行动时会消耗生命值分裂出若干个分裂体。
3.炎爆:有时受到火属性伤害时会恢复生命,分裂体受到火属性伤害时自爆。
除了情报里的内容,还有就是在它分裂时,会安排几个卧底在你的阵容里,这几个卧底的攻击会让他回血,并且卧底们受到攻击时,会使全队受到伤害。总结一下,就利用aoe和火伤快速清小兵,这关就结束了。
第六位boss——凯撒作为未来的限定,他目前展现出来的能力真的花哨的一批。
1.瓦斯果实:被生命值高于50%的敌方攻击时,降低其大量攻击力。
2.无空世界:奇数回合结束时,对生命值低于50%的敌方造成一定百分比的伤害。
3.毒气:回合开始时,对敌方全体目标造成一定百分比伤害,上回合攻击自己次数越多的目标受到的伤害越高。
不得不佩服策划的脑洞,这么花哨的机制都能整出来。不过关于它的瓦斯果实的限制,好像是有点问题,在我自己打的时候,我满血的老白打凯撒的伤害是正常,不知道有没有小伙伴试过。
总体分析:这一关就是打起来比较墨迹,血量一高打凯撒就不怎么掉血,血量一低还容易被干掉。带个乔巴,看准时机再奶两口,比较适合多个回合的拉锯战。尽量利用人物的aoe去刮凯撒,叠一下层数,然后利用它毒气的机制,控制血线在50%一下,然后就可以尽力输出。不过不要贪快,血线太低那可就gg了。
以上呢就是这次更新之后的主线人物里的全部boss了,难度偏低,不过机制花哨,而且通关奖励也是抠搜,还是那几个经验卷子,你说你送点招募卷子让广大玩家夸夸你他不香嘛?看官,您说呢?
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