《航海王:热血航线》评测 漫改游戏的新里程碑
“艾斯!!!!!”伴随着一声嘶吼,被赤犬打穿胸膛的艾斯无力瘫倒在路飞的身上。
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“顶上战争”,有多少海米在这一刻心碎,路飞的绝望、艾斯的眼泪、白胡子的愤怒、赤犬的嘴脸.....小八看到这里时眼泪也不争气的掉下来,直到目前我都希望艾斯最后会以某种形式回来,但事实上这已经是不可能的。
在《航海王:热血航线》这款游戏中,最大比例还原了原著的剧情和建模,进入游戏第一段CG就是让所有海米难忘的剧情:“顶上战争”,玩家操控艾斯同海军进行战斗,最后与赤犬进行决战,从战斗情况来看,游戏对原著的还原度较高,PVE战斗有割草的快感,技能特效也是根据原著中角色的特质进行设计,并且有较为精细的场景建模。
CG结束后就开始进入正式剧情,映入眼帘的首先是海米们所熟知的“风车村”,在这里你将重温航海王初始剧情。而后便是路飞出海并迎来第一个船员:罗罗洛亚·佐罗。玩家需要操控刚出海的路飞战胜海军蒙卡少校,也许当时的佐罗怎么也想不到,眼前这个开怀大笑的男人未来将是轰动整个世界的存在,而他也会在自己的修炼下成为“最强剑士”。
在战斗系统中,每个上阵的角色可以拥有一个助战角色,技能的设计也是充分还原原著,艾斯的“火枪”,路飞的“橡皮机关枪”,佐罗的“三刀流、二刀流、一刀流”均可以在游戏中得到体现,同时不同的伙伴具有不同的特性,而不同的特性之间具有相互克制的关系,在后续的新世界篇章中,应该也会出现新的人物技能和克制关系。
在伙伴养成上,同大多数回合制卡牌游戏类似,具有觉醒、升级、技能等系统,玩家需要刷材料、推剧情获得人物的升级和觉醒的必备材料。同样的,满星通关剧情也是可以获得更高层次的奖励,降低了养成的难度。
值得一提的游戏的格斗玩法,这也算是这款游戏的核心玩法。在竞技场中,不同角色有着不同的连招套路,霸体、闪避、抓取等特性的存在加强了PVP的可玩性,玩家需要在短时间内打出自己连招并且躲避对手的技能进行反制以获取胜利,这就需要玩家对常用角色具有较高的熟练度并且对技能的研究较为深刻,考验玩家的操作能力和反应能力,只要操作够强,也能做到丝血反*。需要注意的是,PVP玩法是讲究公平性的,玩家不同担心氪金大佬会影响到PVP的公平性。
PVE战斗有着割草的快感,但是玩家有时也需要注意研究战法,并不是所有的副本都是容易通关的,玩家需要考虑属性克制,从心、技、力选择最合适的属性进行战斗,同时需要搭配合适的战意卡、激斗卡和究极奥义卡。与传统的卡牌游戏不同,这款游戏PVE战斗抛开了“数值是决定性因素”这一弊端,玩家需要掌握操控角色的技能的释放时机,才能完美的赢得满星胜利。
由于《航海王:热血航线》处于发行初期,主要以前期剧情为主,后续会随着游戏进度的推进逐渐更新剧情,以目前的游戏体量来看,游戏已经具有较为丰富的玩法,玩家不仅可以进行PVP、PVE战斗同时还可以进行开放式的探索,去挖掘隐藏的彩蛋,那具体有哪些彩蛋呢,还需要玩家自己去尝试探索一下。
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