《云顶之弈》新玩法建议:阵容选择制度浅谈

《云顶之弈》新玩法建议:阵容选择制度浅谈

首页战争策略刀塔霸业云顶自走棋更新时间:2024-04-21

伴随着假期云顶之弈的大热,一众自走棋玩家加入了云顶之弈(游廊自走起、刀塔霸业、多多自走棋等)由此可见棋牌类竞技RPG(也叫回合制策略游戏)再度继炉石、万智牌等老牌棋牌游戏火热起来。

阿来尝试了目前游戏市场几乎全部的棋牌游戏,总结出其一些优点:

耐玩

操作简单

下限低、上限高

多元素融合,可玩性、随机性高

阵容选择制度

随着游戏的进一步开发,棋子逐渐增加。由于所有玩家都是在同一个英雄池里抽取棋子,棋子的增加将会导致玩家拿到期许棋子的概率逐渐减少,甚至凑不出自己想要的阵容。

因此,我认为可以加一个阵营背景选择制度。

棋子可以根据其阵营背景规定门派,比如诺克萨斯、德玛西亚之类的。玩家每5次抽取棋子可以改变下一次希望抽取的棋子的背景(也算是D 机制)。

每个阵营可以选择一种颜色或图案,其他玩家可以看到这个背景选择的样式,并据此推断该玩家准备玩什么阵容,并作出应对方式(合成克制装备,选择克制阵容)阵容随棋手等级提高可以选择更好的阵容(比如巨神峰可以在6人口后选择)。

目前已知:约德尔克制刺客,恶魔克制法师。我们可以在每个背景里分别放入克制和反克制的棋子,达到游戏平衡的同时,增加获取想要棋子的概率。

阵容棋子每次可以d出三个随机棋子,未有背景的可以d出两个。

下面是总结的阵容背景对应棋子:

德玛西亚:盖伦、剑姬、VN、奥巴马、日女、龙女、波比

比尔吉沃特: 男枪、卡牌、船长、女枪

诺克萨斯:诺手、卡特、德莱文、乌鸦

皮尔特沃夫:蔚、杰斯、卡密尔

艾欧尼亚:阿卡丽、慎、阿狸、维鲁斯、亚索、凯南、劫

弗雷尔卓德:丽桑卓、布隆、艾希、狗熊、猪妹、冰鸟

暗影岛:寡妇、铁男、死歌、蜘蛛

班德尔城:小炮、璐璐、小法

虚空之地:雷克塞、卡萨丁、科加斯、卡兹尔

祖安:金克斯、机器人、狼人

巨神峰:日女、潘森

恕瑞玛(未出)

其余未有背景阵容的每局有两个位置刷新:剑魔、狮子狗、莫甘娜、火男、豹女、纳尔、天使、千珏、龙王。也是按照棋子刷新概率刷新。

如果按阵容来分,未来再增加更多棋子也可以有效d出,不然145个棋子在一个牌池里就像大海捞针一样。按阵容来分的话,每个玩家只需要灵活掌握一至两个背景阵容的阵容即可。当然也可以开发出更好玩的玩法。

棋子猜想

提莫

提莫队长正在待命

属性:浪人、约德尔人

技能:

种蘑菇

使用一个储存的蘑菇来投掷一个陷阱,如果被敌人踩到,陷阱会爆炸,将毒散发到附近的敌人身上,持续4秒,并造成200/325/450(1/2/3)魔法伤害。

隐形的翅膀

开局隐身,免疫物理攻击,直至使用第一次技能后现行。

费用:5费

塞恩

活人才需要歇息

属性:帝国

技能:

死亡荣耀

死亡后回光返照一段时间。在此期间,他可以移动并攻击。每次攻击会燃烧目标。

灵魂熔炉

为自己套上(100/250/350)护盾,护盾可以反弹20%物理伤害,在2秒后碎裂,造成100真实伤害。

费用:2费

最后,Saber希望云顶之弈越办越好!

如果你们喜欢Saber的文章请积极评论我!哪里需要改进请多多指出,Saber会尽快修正。

本次投票为你对云顶之弈的期望,或者对现有的机制有什么改变的想法,可以在评论区说出来哟,希望大家多多参与~

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