诸君安好,雾夏菌报道。
国庆 中秋,两大节日重叠在一起,按理说游戏的活动力度应该比较大才对,但那只是按理说。
原本在预告中,给出了一波【实力证明】,原本这个实力证明,几乎都是送福利的,给的都是一些黄金战魂、蓝钻这些资源的,然而实际上线后,很多人傻眼了。
这都是什么玩意?是不是自己看错了?往下再拉一拉,结果一水的都是家园材料。好好的实力证明,怎么就变成了这个玩意?很多玩家压根不玩家园玩法的,所以这个奖励,它就成了一个超级大鸡肋。
为什么那么多人不玩这个家园玩法,简单地说就是无聊。家园玩法虽然的确提供了不少的奖励,但同时也延续了以往“拖沓”、“冗长”的获取方式。并不是说你造出来个建筑,就会直接给你生产资源。
你要自己设置,而且还要选择参与生产的角色,更难受的是这些参与生产的角色是会消耗自己的体力,体力用光了就必须换掉,否则就无法继续生产。一个50蓝钻的袋子,我都要换好几波角色,你说上不上头。
再一个,角色的体力只能在宿舍回复,用光后无法自动回复。又拖沓一波。
然后是家园商店那里,原本以为是一些家园可产出的道具进行兑换,结果又低估了人家的脑回路。这个商店啊,得让好友来租借你的角色,这样才给你兑换币。
我的新产品叫做“太阳能手电筒”,只要有光的地方,就可以亮。
那没光的地方呢?
绝对不会亮。
那我怎么让它在没有光的地方照明?
你傻啊,你用另一个手电筒照它不就行了!
玩家被拿捏得死死的。所以总的来说,这个家园玩法是真的让人提不起来兴趣。哪怕你给的资源再少一点,但你过程别那么拖沓那么繁杂,也不会变成现在这个样子。
再说回那个实力证明,我到现在也不能理解,这怎么能证明到家园玩法上了。然后你看看给的奖励,50/25/100这些钢材和石砖。
这个要怎么对比呢,那个家园商店有个1000蓝钻的材料箱子,里面有3000钢材、3000石砖。所以到头来这个实力证明,可能还顶不上刷一轮血战。
看到有玩家调侃,说家园、大航海、海岛争霸是燃烧意志“三大将”。但其实更应该把海岛争霸换成历险,海岛争霸还是有不少人愿意刷搜魂券。但历险目前是真的硬靠肝。之前历险说要出跳过功能,结果一出又出到了现在。这次的活动可能唯一的欣慰,就是邮件的奖励了。
最后,对游戏最近几波的活动,只能用一张图来略表敬意:
好了,这一回合到此结束,还是希望游戏能够好好梳理梳理,把后续的活动做好,努力留住玩家。那感谢阅读,拜拜了您嘞~
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