自《大圣归来》意外走红至今,国产动画电影成了暑期档这个饕餮盛宴上的精美甜点,今年,呼唤守护与爱的《风语咒》来了,其上映5天后豆瓣评分7.0,猫眼评分9.2,票房8738万。
《风语咒》首映礼
从最初定档7月13日,到调整为7月20日,最后定位8月3日,《风语咒》相比于撤档的《昨日青空》、《未来机器城》,无疑充满勇气,成为了暑期档唯一直面市场的国产动画电影新作。
不出意外,主打中国风的《风语咒》又背上了粉丝们“国漫崛起”的野望,但总导演刘阔说,“我不认为国漫在崛起,但未来是好的。”
初心制作
“希望刘阔总导演能继续认认真真仔仔细细雕琢一番出个两小时完美版的作为对铁粉补偿”,动画电影《风语咒》上映四天后,侠岚官方论坛上冒出了这样一条新帖。
他吐槽观影时四次画面变黑,高潮转瞬而去不过瘾,也表扬制作精良,3D效果震撼,最后还是表达了希望:我开始对国产动漫有信心了!
玩游网论坛《风语咒》观后感
铁杆粉丝们清楚地知道,如今105分钟的《风语咒》结尾仓促是因为剪掉了30分钟,刘阔曾解释,这是顺应片方和投资方,为了每天在每个放映厅里能多排一场。事实上,纵观近年来院线动画电影,片长几乎都在100分钟左右,鲜有例外。
排片负责人是影院经理,每个月30-40部电影上映,他们的依据只能是明星效应、首日票房这种硬性指标。动画电影天生缺少明星效应,正如《风语咒》出品人之一、若森的CEO张轶弢所说:“只能靠口碑发酵。”
《风语咒》的世界观来自之前若森数字出品的《侠岚》系列动画作品,侠岚和零分别代表至阳和至阴,阴阳平衡而后五行和谐,《侠岚》系列围绕中国传统文化阴阳五行八卦来布阵,而《风语咒》则把世界观压缩,保留了侠岚与零的对立、侠岚的等级,着重讲述了主人公朗明从一个小混混凭着心中大爱成为了济世英雄的追寻之路。
“《侠岚》是我们的‘大儿子’,从做纯粹国漫电影的角度出发,我们也算不忘初心吧。”刘阔告诉壹娱观察(ID:yiyuguancha),“《风语咒》中的‘风’是超越五行之外的另外一种力量,驭风或者风在驭我,都是非常好的含义。”
当时不美好
刘阔跟编剧们说,“各位,我拜托了,你们好好想想啊,实在想不出来我下回就骂人了。我再给你们一周的时间,这周时间你们不准玩儿游戏,你们要再不给我出来,咱这事儿就甭干了。”
《风语咒》筹划就用了五年时间,团队在五年间不断打磨框架,从一开始定下了亲情的框架,一次次的微调、完善。编剧也从原《侠岚》编剧郭宙明和苗萌,变为“画江湖”系列的编剧于奥、周铁男和舒敦杭;剧情结构也发生了几次改动,“整个故事线、叙事线都重新写过,但只有框架是不变的。”
删减30多分钟,两次调档后,总导演刘阔告诉壹娱观察:“创作就是先把牛吹出去,然后用各种痛苦把它圆回来。但自始至终刘阔都没有诉苦或是卖惨,”创作的过程其实充满痛苦,当时不会有美好的感觉。”
这一切正如创业初期的若森数字,张轶弢和刘阔等四个若森创始合伙人曾轮流抵押房产,只为了给员工开出每人每月3000多元的工资。“急功近利的公司活不到今天,若森数字这样的公司活下来是因为在急功近利的同时,真正的根源还是想做好东西,坚持也是一种能力”,刘阔说。
看完《头号玩家》后,刘阔很感慨,好莱坞电影工业太健康了,导演只需要专心把艺术上的东西做好,其它事情会有人帮你做。他跟《风语咒》的制片团队开玩笑说,斯皮尔伯格来中国,他也导不出《风语咒》这样的片子,“不是他水平不行,是咱这儿配套设施不够。”
《风语咒》背后是若森数字十余年的IP孵化和动漫积累,纵观整个中国动漫行业,从2001年开始出现政策扶植,动画在电视台播出,会根据不同地区,给予每分钟500-5000元不等的补贴。“这完全不是商业模式。”张轶弢说,一开始若森就决定走一条符合商业逻辑的路:打造原生IP,孵化泛娱乐产品,于是有了“画江湖”这个品牌。若森的举措是,在一个品牌下,开创不同世界观、不同题材、不同风格的作品。
国漫动画排行榜TOP20
根据数据显示,“画江湖”系列动画在国产动画收视率前20中占了四席,不同世界观的作品可以培养自己的粉丝群体;系列加在一起,又形成了巨大的流量池,形成流量变现的商业条件,为企业增值。
2016-2017上半年影游联动相关移动游戏情况
《画江湖之不良人》动画全网总播放量为72亿,平均每个月都有超过238万人收看;《不良人2》手游自问世起,到2017年上半年也创造了1.37亿流水,其粉丝拥有很高的转化率。
刘阔认为,动漫对于90后和95后群体是刚性需求,如果中国没有好看的作品,他们就会去找日本的、欧美的动画,这一点区别于前世代的人群。在《画江湖之不良人》真人电影还未能面世之前,《风语咒》作为若森又一个大IP的衍生产品被寄予厚望。
中国制造的期待
《风语咒》作为3D动画电影,技术方面也展现出中国制造的进步。整个电影制作过程中,协调了国内100多个技术团队配合,“这是全流程的国产动画,都是中国团队。”
若森自2003年创立以来,业务上最重要的一部分就是开发国产3D引擎——曼陀罗。被问及《风语咒》在制作中,曼陀罗起到哪些重要作用时,刘阔说:“曼陀罗在电影里面应用有限,不像番剧应用的那么多。”他们通过电影的制作,发现系统中的问题,继续纠错和升级,并应用到未来的作品中,“下一部电影会有新的东西。”
《风语咒》导演刘阔
引擎开发并非一朝一夕之事。若森创立之初只有3000万的天使投资,但这远远不够。“我们得挣点儿钱,得砸曼陀罗啊!”张轶弢说,在这样的想法激励下,若森决定转做教育行业,拿着成品动画《山海经》去招生。这样做的好处有三点:其一,赚钱并让公司持续运转;其二,挑选学生中的优秀人才,成为公司员工;其三,把《侠岚》列入教学任务,由学生为作品纠错,并提供参考意见。
早在2013年间,《风语咒》已经有了一个片花,张轶弢带着它和《侠岚》去了戛纳的Mipcom和MipJunior。虽然在戛纳展映获得很好的反响,但后来动画市场的畸形竞争让张轶弢暂时将国际市场搁置,回到国内,做本土化泛娱乐内容,“我1分钟卖200美元,人家是20美元甚至十几美元给他10个产品的1分钟”。
当时在戛纳,狮门娱乐的高管更感兴趣的是若森的曼陀罗引擎。坐在地中海边,张轶弢用ipad给狮门娱乐的高管展示了曼陀罗制作的视频,对方愣了半分钟,“早晚有一天,我就把这(曼陀罗)放网上,所有人都能免费下载”,张轶弢说,而后,对方发出了惊叹,“oh,my god。你们比犹太人还聪明”。
“很多人看到了表象,其实是我们熬出来的”,张轶弢说,“人是最重要的。”张轶弢在《风语咒》的首映礼上,最后合影环节才走上台。
在此之前,张轶弢没有看过这部若森出品的第一部电影,他把这归结为对刘阔的信任,而刘阔说,这就像一个张轶弢自己的孩子,“是男是女?健康与否?漂亮与否?聪明与否?这都是未知数,他太在乎这个IP了,不敢知道,只是平时听着大家的反应来增强信心。”
或许在曼陀罗真正开源前,若森还有很长的泛娱乐之路要走。张轶弢提出了“三位一体无差别打击”的概念,在《风语咒》上映当天,《画江湖盟主:侠岚篇》手游也开启公测,筹备上市的若森数字第一次完成了真正意义上的“影、漫、游”联动。
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