技能。注意出鞘使用后会回复剑心层数至2层,即保底层数。
飞花标记时间内可以无限制连击触发飞花伤害。
飞花流
给敌人加印记,然后不停的触发印记伤害的流派,打单打群比较平均。武器首选幻道,其次是喷射武器、手术刀。流派稍微成型时可以直接把E键抠掉。秘卷核心福无双至无情连击。
兵戈武意:消耗弹药叠射速和精准度以及射击时概率回复弹药。英雄核心觉醒,射速加的离谱,还相当于给你个逆水行舟或者无中生有,配合三弹道词条武器直接相当于高级弹库,精准度算是添头,但对幻道这种霰弹枪来说收益是很高的。需要注意本觉醒必须使用3秒射10发以上的武器,幻道算是勉强进及格线。
灼灼飞华:印记基础伤害提升
花开烂漫:射击被标记敌人可以同时额外伤害一定数量其他被标记敌人造成100%武器伤害,典型的清群怪神技,但是传染的伤害是不吃加成的,非常刮痧,主要用于群体触发印记伤害。
蕴剑藏神:每层剑心提供武器伤害和技能伤害,本流派大部分时候就是总计加48%
剑元通脉:射飞剑叠武器和技能伤害,次要增幅武器和印记输出的方法
人剑合一:只学它个1级来使武器10%招飞剑
花剑相随:打上新印记时召唤一定剑心层数的飞剑,把E抠了后剑心层数一直满,招一堆剑,需要注意的是打随机目标而且必须有新添加的印记,所以效果一般般,用来招剑叠buff足矣。
剑元朝华:标记的敌人易伤20%,开E的剑会锁定标记目标,实用的易伤效果
散花聚影:每次标记目标叠武器伤害和技能伤害。打群怪叠的飞起。
飞魂缚影:标记敌人减速和减少造成伤害。和隔壁诅咒烟雾没法比,但队里没有猫还是可以点了稳一手。
冲宵剑典:加飞剑基础伤害。如果招飞剑拐比较成熟的话可以试着点,不过依旧刮痧。
剑元固体:招剑加盾和盾上限,很菜的防御觉醒,需要看招剑能力如何。
移花接木:*标记敌人回复弹药,没什么大用,三级可以额外回剑心,不过没人会想去点吧。
飞剑流
无限剑制!单体输出的极致,以及无与伦比的……快乐实际上玩起来强度比较差。武器选个喷射武器或者手术刀刷剑,然后就一直射一直射!核心秘卷储能核心(冷却期间无法刷剑)
兵戈武意:加射速和回弹药。英雄核心觉醒。
冲宵剑典:加飞剑伤害,核心伤害提升。
凝光剑气:飞剑40%双倍,对标记敌人20%三倍伤害,显示为橙色或者紫色幸运一击字样。
通明剑心:初始剑心和上限增加,让E的使用更加效率化。
裂元剑罡:飞剑连续命中伤害递增,幅度不大时间也短,就是个对单体特化增益。
分光化影:每层剑心多射几把剑,效率上不如剑典加的多,但是射击频率会变多,剑罡的上限会变高。
浑元剑体:E期间减伤,没多大用
剑元朝华:标记易伤和追踪
剑元通脉:招剑加武器和技能伤害
人剑合一:一样1级能招剑够了
花开烂漫:轻微补充一点范围伤害不足的短板,1级足够,配合人剑合一群体招剑
蕴剑藏神:留不住层数但也不会低于保底值,还是有点提升的
花剑相随:层数留的住的话招剑还是有点效率的
散花聚影:附加标记叠武器和技能伤害,考虑到飞剑流花用得少,优先级较低。
剑元固体:招剑回盾加盾上限,嫌脆就点一级吧
总体武器选择
武器选择的例子,因为兵戈武意的存在可以优先选择3弹道武器作为毕业武器,底子再差三倍输出总能撑得起来
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