一直以来,大家都非常关注于一个问题,到底存不存在英雄克制呢?这个话题在英雄联盟刚刚上线的时候就引起了讨论。直到现在还有两方玩家发表者各自不同的观点,有些玩家觉得不存在英雄克制,只存在技术的强硬。而有些网友则认为英雄克制肯定是有的,不然在比赛的时候,为什么总是选择ban掉不好打的英雄,然后拿下counter位呢?
直至现在,这个说法还有待争议。当然,英雄克制肯定是存在的,但是如果拿到同样英雄的时候,完全就是靠着选手的个人实力了。所以两者都是存在的。那么在英雄联盟中有没有某个英雄对某个英雄是最为counter的呢?哪怕高上一个段位,也无法弥补英雄与英雄之间的差距的那种?
剑魔vs卡萨丁
在之前剑魔没有改版的时候,走中单位就对卡萨丁的威胁特别的大,因为有突进有留人。前期的续航能力也很强,再加上自己独特的复活机制,对上卡萨丁是完全没有压力的。在改版之后就更为夸张了,剑魔刚刚改版的时候,因为有着两段暗影冲决,在6级前卡萨丁完全对不了线。
在当时剑魔对卡萨丁的单*率为91.9%,将近92%了,在100局游戏中剑魔就要单*92次卡萨丁!即使现在剑魔砍掉了复活、砍掉了暗影冲决。对于卡萨丁的单*率依旧高达85.45%,实实在在的英雄克制。
铁男vs大树
铁男在刚刚改版的时候可是暴打了不少的主流英雄,又肉又有输出简直就是铁男的代言词。因为比他肉的输出没他高,比他输出高的又没他肉。在这里面大树就是一个非常典型的英雄了,在铁男改版之后就没吃到什么好果子,因为自身腿短没位移,铁男又是百分比伤害,大招又是强行打架。在没削弱之前,铁男对于大树的单*率为82.18%,现在仅仅只有77.44%了。
不过在这里也有一个非常有意思的地方,要说公认对线最弱的英雄,那么天使绝对独占榜首。在所有的对位单*率中,凯尔是最弱的那一个,几乎不管面对谁,凯尔都要做好被单*的准备,基本上没有低于60%的英雄。相比之前的英雄,凯尔真的是最惨的一个了。
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