2011年夏天
哈利与伏地魔终于在大银幕上
结束了长达多年的争斗
在那一天,无论是书迷还是影迷
都不得不去接受
这部扎根于记忆中的大坑
终于离自己而去了
虽然后续有《神奇动物在哪里》
以及各路大神不甘寂寞的同人作品
但由于哈利的主线结束
这个大热的IP终于也逐渐功成身退
我们仍可以在环球影城体验它的辉煌
却很难像当年一样
每年都玩到大量关于它的游戏
现在!
终于有人接下了哈利游戏延续的重任
加盟华纳的Portkey Games
宣誓自己将永远致力于创作哈利的游戏
并于昨天放出了自己将会完成一款
可以让玩家真实体验到霍格沃茨的手游
明年就会开放给全球玩家
激动的我立马去了它的官网
目前官网比较简陋
大体是这样的:
以及一些微乎其微的
可能是游戏截图的图片
据官网介绍
这部明年就会与我们见面的手游
是一部典型的RPG手游
玩家可以自己创造角色
参加种种课程,决斗俱乐部、魁地奇
私人订制自己的霍格沃茨生活
听起来还有点小激动
另外
Portkey Games
还在不久前宣布
他们将会率先推出AR版本的
哈利波特游戏
没错!就是类似PokemonGo的那种玩法
因为目前官网已开放预约
所以我将官网地址放在“阅读原文”里
不确定是否会被墙阻拦
会的话请在酷酷跑内找下科学上网工具
小伙伴们是否等不及要玩了呢?
先看咱介绍介绍一些曾经的哈利波特手游解解眼馋吧(以下排除如乐高系列等不太正统的作品)。
目前已有的哈利波特正版游戏,大概是什么样的呢?就本人已知的,它们都是“单线程”类单机游戏,即书与电影在游戏上的延续。
PC上的哈利波特(EA):
我本人在小学时一直在追哈利波特的游戏,尤其是当时的魔法石与密室,买到游戏盒子后半夜不睡觉,也要给它玩通关:
虽然游戏没有什么自由度,但是鉴于并没有明显的关卡设定以及相对优秀的画面,在那个年代它们称不上是烂作。
学魔法的时候需要走个流程,许多玩家对此深恶痛疾
然而时光荏苒,由于EA的商业赶工痕迹明显,这个系列到了后面几部,尤其是火焰杯之后,它们几乎成了“电影改编的失败游戏”的代名词。
技术一代代提升,流程确实永远的重复电影毫无变动。
随着脸部捕捉技术提高,我们可以清楚的看到,那是丹尼尔
简单来说,EA的哈利波特系列实际上不是魔法世界,而是“哈利波特的电影世界”,你所做的事情就是通过玩游戏,重新体验一下电影中的情节。这个原因也是大部分电影改编游戏奇烂无比的原因之一。
掌机上的哈利波特:
想在手机上复刻3D冒险式的哈利波特,效果上肯定是很难和PC相抗衡的,所以如果一定要做些比较的话,我建议是去多琢么琢么当年掌机上的哈利波特。
掌机的哈利波特其实和PC无二致,都是电影的延续而不是魔法世界的体验。PSP后的游戏画风大体是这样的:
游戏是由剧情,枯燥战斗,以及各种奇怪的小游戏组成的。
更早的HP掌机游戏或许有些创新,但也走不出单线过流程的实质玩法。比如这部回合制战斗的,《哈利波特与阿兹卡班囚徒》
更早的密室或魔法石,就更简陋了,几乎是关卡式游戏:
我认为,现存的哈利波特游戏,都无法令粉丝满意。
毫不走心的,纯工业化做游戏流程,几乎摧毁了哈利波特游戏的未来。当时的EA等公司拥抱着这么一款优秀的IP,却不愿意将它做成让人流连忘返的游戏。
我曾幻想玩一个可以扮演自己,亲身体验霍格沃兹,体验学校周遭与整个魔法世界的哈利波特游戏。它会在明年出现吗?虽然我个人更期待PC版,但是这个手游,至少听起来不错?当然不排除它成为一款低品质RPG,就像这样:
九酱强势回归游戏策划身份!
ps:上面这些游戏,GBA版的话酷酷跑上有手机用模拟器,电脑版就只能从第三方去找资源啦,我神圣的老东家游侠上据说是有的。
没关注的亲爱的们关注咱一下~,更多好玩的内容都在人家身体里面~我爱你们!
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