「梦幻冷知识」为什么“合击”打出的伤害还没单个打出的伤害高?

「梦幻冷知识」为什么“合击”打出的伤害还没单个打出的伤害高?

首页角色扮演幻梦合击单职业更新时间:2024-04-21

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梦幻冷知识,趣味正当时!梦幻西游冷知识33期为大家分析一下为什么合击”打出的伤害还没有单个单位打出的伤害高呢?

常玩梦幻的都知道,我们无论是任务还是PK,都非常讨厌合击,无论是召唤兽合击还是人物单位与召唤兽合击。因为合击打出的伤害还没有单个单位打出的伤害高呢。那么为什么会出现这种情况呢?

在去年的玩家见面会上就有玩家直接跟策划提到了这个问题,策划给出的解释是在当初梦幻西游初期阶段,召唤兽和人物的伤害都不是很高,因此合击的设定上限设定的没那么高。

诚然,在经过了调整之后,合击的伤害是有了一定的提升,但是不能够触发连击、吸血、必*等特效,甚至连套装技能也不能触发。因此还是一个比较鸡肋的技能,玩家十分的厌恶。

现在高强力、高偷袭、高级吸血和高级必*夜战就是标配,随便一个特效的触发都比合击修改后的伤害高。于是又一次在见面会上提出了这个问题!

策划给出的答案是合击的数据修改十分的麻烦,如果再触发吸血、必*等技能会使得数据计算更加复杂,其次完全没有必要,合击的产生是为了增加游戏体验,提升游戏乐趣的!但是后期他们会考虑的。

其实在我的理解里,合击就是将两个召唤兽的最大输出伤害相加,对对方造成最大的伤害,但是如今的修改却成了浪费输出。害的小编自己打图抓贼王时人物和召唤兽都不敢攻击同一个单位,十分担心合击,哎。

现在我明白了,不疼不痒的怪合击能打的你惊喜!爆必*能把底子差的号干掉……特别是在你带钱较多的时候,别问我是怎么知道的。我想静静~

本来天真的我心里还希望策划能移除合击这个技能的,但是当我看到了“高级独行”这个技能的出来,我就知道,策划的确听我们的话了,合击是不可能取消的了,哎,我又被打败了~

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