经典复古传奇:盘点当年的那些奇葩设定,多少人惨遭后仰毒手

经典复古传奇:盘点当年的那些奇葩设定,多少人惨遭后仰毒手

首页角色扮演鸿蒙火龙传奇更新时间:2024-07-28

距离传奇被引进中国已经有20年了,当年这款游戏可谓是深受广大玩家的喜爱,但是由于当年的技术限制,导致当时的传奇可不像现在有着完善且平衡的游戏系统,因此游戏中经常会出现一些BUG,并且会伴随一些奇葩设定。

第一个,也是最想提及的便是当年的网络卡顿,这个问题在当年也算是司空见惯了。也是限于当初的技术问题,再加上当时游戏火爆玩家众多,导致了在游戏中会出现一步一卡的情况。甚至是到了现在,有些老玩家在找服的时候,还会有不卡顿不传奇的想法。不过当时的玩家对这种情况丝毫不介意依旧是玩得如火朝天,不得不佩服当时玩家们的接纳力。

第二个,是当初战士野蛮撞墙扣血的设定,这个设定乍一看没啥太大问题,但是落在有心人的手里就不一样了。比如说,两个玩家之间有矛盾,但是玩家A打不过玩家B,玩家A又心里不爽,然后去找玩家B单挑,被打到一定血量之后,玩家A就直接随机或者回城,然后找一面墙野蛮自*。这种情况下,玩家A既不会玩家B爆装备,也可以让玩家B直接红名,有的时候红名只是说恶心人,但是有的时候红名却会有“致命”的影响。

第三个,大多数玩家应该都不知道,游戏中的一些怪物“会走位”,法师放火墙烧猪大家应该都不陌生吧,但是有的怪物,它是不会进法师的火墙的。不知道这个设定到底是BUG还是官方故意设定的,然后便会影响到法师刷怪的效率,毕竟一边赶怪一边放火墙实在是太累了。

第四个,就是人物后仰了,当年被这个设定坑死的玩家可不少。游戏最初的的时候,会有人物受到攻击会后仰的设定,会后仰就会有僵持,然后...就没有然后了。毕竟当时的回城卷轴还是很贵的,很少会有人在身上备着,然后遇到那种人多还抱有恶意的玩家群体,就很容易被击*...

那么你们还知道哪些游戏中的奇葩设定呢?欢迎在评论区留言。

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