文丨阿醒
《幻梦山海谣》收官了,匆匆一瞥名为山海界的异世界后,故事停歇在几重悬念上,还是挺让人怅然留恋,又热切期待的。
这部可圈可点的动画,理应让更多人看到。
1 《山海经》的幻梦入口
不知道你们会不会对《山海经》这些充斥奇珍异兽的远古幻想,抱有深厚感情。那些老去的传奇,并不会因为斗转星移就削弱了绚烂本色,相反,时光所沉淀出来的神秘、瑰丽,会在新语境下开出意想不到的奇花。
就像是《幻梦山海谣》,内里以《山海经》及相关神话为根基,表层却是当下时空的一出大戏,世代、次元交互融通,撞击出新型神异志怪故事。
核心切入点,是青丘九尾狐公主洛遐那段以悲剧告终的婚事,由此牵动当年的未婚夫,雷兽王朝的冯夷,自山海界向人间界救走遇难的小遐,试图让她变回洛遐。
而楚瑶、白华等朋友在追寻小遐下落的过程中,于千奇百怪的地域展开重重冒险,遭遇各式神魔,不断历练,迅速成长。前世今生的爱恨情仇,便在那个充满未知的新奇领域逐渐展开。
《幻梦山海谣》极为迷人的地方,就是构造了那个以《山海经》为基底的奇境。楚瑶等人所去到的轩辕墓、青丘,还有提及的昆仑山、不周山等等,莫不是我们耳熟能详的地点,承载着源远流长的传说。
而他们所遇见的穷奇、狻猊、九尾狐、凤、凰、鸾等等神兽妖怪,也都经由口耳相传,流传至今,在各式各样的变体里,承载千奇百怪的秉性与意义。
这部动画,就很好地重新熔炼了这些自带信息量的地点与角色。追剧的一大兴奋点,就来自于这种破旧立新的构想。
而在这典型的打怪升级模式与前世今生呼应中,又包裹着一整个复杂的时空、人物与升级体系。但复杂,指的是故事层次的丰富性与开拓性,而不是指门槛的高耸。
它的门槛,早就被现代语境给消磨了。楚瑶他们作为与我们同处一个「世界」的人,有共同的认知,直播、全息等等时下玩意儿,都不陌生。而且他们说话,随时会蹦出潮流词汇,与山海界那个偏向远古的时代截然不同,但这正好,让观众可以随着他们的视角,一同惊呼,一同忐忑,并肩进入幻想世界。
2 「三渲二」的惊艳国风
一旦踏进那个想象力井喷的离奇维度,观众会相当透彻地明白,这种故事,动画总有比真人更汪洋恣意的可能。
这时候必须要提《幻梦山海谣》堪称惊艳的画风。每一集都有唯美至极的呈现,这动画,说是国风之集大成者也不为过。
桃花林是令人无比难忘的一大场景。远观,星辉之下繁盛的桃林,契合主人弱云的遭遇,别有凄美意境。近看,朵朵桃花工笔画至纹路与花蕊,怒放的气息几乎扑鼻而来。
青丘,已经有过许多故事在呈现,这里契合了洛遐与冯夷那迅速凋敝的美满情爱,地下场面配合青幽色调,愈发有新墓的苍凉。
转头到那白泽谷,又换了青碧舒心的景象,池与莲,水与云,交织出绝美的图景,楚瑶一行翩翩驶去,那种清凉沁爽的感觉也会从画面中渗出。
这些场景,不过是当中一小部分而已。它让我叹谓的是,每一处,都有截然不同的样貌,又有高度统一的风格。整体上,它所要抵达的境界,是清雅素淡,是飘逸隽永,风过,水流,自有光波与律动。
可以说,这种美轮美奂的国风,尤其是奇幻国风,就总有缥缈的情状,落到笔法上,多是要以「意」来凸显的。「实」了,就总有些笨拙或突兀,而且跟现实、跟当下认知太过接近,就少了想象的层次,也少了审美的留白。
动画密实了,多会沦为粗制滥造的网游场面,更不用说真人搭配CG,至少在当下,还没有技术能够精准烘托出来。
因此,《幻梦山海谣》是在进行更大的尝新,这另辟蹊径的「三渲二」,就很值得展开讲讲。这种能够达到去真实化的技术,是指「3D建模 2D渲染」,即把3D人物或物件,渲染成2D,由此,3D图像会有2D 的手绘质感,而通过2D画面,也能实现3D效果。
动漫大国日本早已开辟了相关品类生产线,而索尼也通过《蜘蛛侠:平行宇宙》高调宣称这一风格化的制式,能够带来更有漫画感、冲突性的生动画面。
确实,「三渲二」所带来的优势,是运镜方式更为自由畅达,更适合动作场面的流畅运作,也更契合写意至上的国风呈现。
而且,人物与景致,是能更融洽地混为一体的,也就是说,它更要考虑全景式的构图考量,让2D更有生气,也让3D不显过火。
但是「三渲二」也有弊端,就是很容易让人物的建模显出不够生动、真切的印象。《幻梦山海谣》里的人物脸部,不像《蜘蛛侠:平行宇宙》那样,偏向于「藏」,那应对各种强烈情绪的冲击,频繁露面容易带给观众一个相对迟缓、呆板的印象,比较吃亏,特别是在初期。
为什么国内很少有人胆敢挑战这项技艺,原因也在于此。
在一定程度上,《幻梦山海谣》这个大胆的尝试确实有很大的冒险成分,毕竟很难要求大众在短时间内,就能以惯常的审美思维来品赏。但是全盘看下来,哪怕稍微曲高和寡,山水意境与剧情发展很快就会填补所谓不适,甚至进一步开辟出国产动画少有的灵动境界。
3 国产动画的创新
只要多加留意,我们不难发现,这些年,国产动画确实有在质和量上,都得到很大提升。但也出现了一个十分明显的现象,即部分题材开发过多。怎么才能在同质化创作里破局,理应成为主创们先行思考的问题。
《幻梦山海谣》交出了自己的答案。
承接文章前面所说,视觉效果上,「三渲二」是它区别于同类动画的一大法宝。借此,它能用真正的古典神韵,还原神州传统浪漫美感与招式动态,并展现无垠想象力。
具体说来,作为一部堪称国风原创的作品,《幻梦山海谣》跳出了其他动画在改编上愈发雷同的路数,走出了自己独树一帜的风格。
它侧重在远古题材与经典神韵里展现自己的特色,特别是别具古韵的画风,就非常具有辨识度。
极高的审美融合进去,使得每一帧都是一副上乘的图景。比如齐太公提及太极鱼的场景,剔透的白鱼绕着桃枝漫游,鱼轻灵的体态与桃花飘零的律动交相辉映,衬在幽蓝清辉下,意境奇佳。而人物入画,同调的色彩非但没有喧宾夺主,反而能和谐地构成平衡看点。看到这一幕,很难不想到飘逸而流丽的中国古画,跟现代技法有了巧妙的融合。
相对应地,很多熟悉的神仙和妖兽,也在这现代的故事里找到新奇变体,打破了传统思维的禁锢。
比如凤、凰、鸾的关系,没想到在这里有了很有意思的重置。凤凰浴火,鸾凤和鸣,在这里把凤族拎出,就有了夹在两边的为难,一方面,凤要与凰联姻,但凤偏偏与鸾情根深种,这注定的悲剧关系,也有中国古典文学的影子。
这就是扎根经典,却玩出了新意,而且这新意还能抵达人心,非常了不起。
而且我们要看到,这部动画是女性冒险为主。
很多聚焦男性主角的同类作品,重点会落在个体的打怪升级上,会把修炼作为主要任务,更多是体现热血。
那在这里,楚瑶作为女主角,会以跟观众相同的人间界身份,感知那个奇异世界的美丽。不是没有冒险——冒险同样非常精彩——而是冒险里有更多情感的萌动与流动,更为动人。
再者,与当代的紧密关联,同样促成观众强烈的共情。它有非常美妙的幻想成分,但并不是一个完全架空的故事,因为背景设置在跟观众同样的当下时空里。
所以它很像我们的白日梦,提供了穷尽想象也未必达成的图景,让观众成为参与者甚至改编者。于是楚瑶他们的经历,也像是观众本身的奇遇,在平常,我们确实很难遇到这样的动画。
可以说,即便是从经典《山海经》里攫取灵感,《幻梦山海谣》也有不容小觑的创意与胆量。
而它不惜迈出的探险步伐,必然能给同行许多创作上的启迪。这也是为什么我很希望这部动画,能有更多人看到的又一个原因。
4 大平台加持的护航
还有一点是不容忽视的,那就是平台和资方的支持。
在当下,国产动画蓬勃发展的阶段,各大平台都希望能把完美无缺的作品,甚至是无可挑剔的数据推到每个受众面前,于是我们能够非常直观地体会到,即便是最具实力的那些平台和资方,也难免有谨小慎微的打算,甚至是裹足不前的拘谨。
于是我很感佩的一点是,《幻梦山海谣》所在的腾讯视频依然允许作品去创新,去试错。当然,这是在一个通盘考虑下的决策,试错,不是用敷衍的烂俗作品去赌观众的喜好,而是不吝提供资源,去成全创作者更新表达方式的努力,以此实现动画乃至影视的真正进步。
在单以数据论成败的现实世界里,这对于始终重视并且尊重原创的腾讯视频来说,是难得的壮举,而且不是出人意表的壮举。
我很关注这个创作力极为旺盛的动画平台,这些年,我见证了《斗破苍穹》《斗罗大陆》《画江湖》《狐妖小红娘》等优质品牌的连番搭建,不难理解为何拥趸云聚。
而有了雄厚基础后,它又能以十分自觉的态度,深度参与国产动画产业的建设。扎实推出《幻梦山海谣》这些优质作品是关键步骤,推出「中国青年动画导演扶持计划」等项目则是锦上添花。
归根到底,还是前瞻性与责任感在牵引,即不能止步于几个老IP的稳定开发,还要为平台持续的多元性与生命力提前铺路,甚至为国产动画推陈出新提供必要的可行性。
《幻梦山海谣》是一个明证,也是星火,它更大的意义在于未来可能性的引燃,届时回过头来,自然拨云见月。
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