这是国产武侠游戏的巅峰!至今没有同类型游戏超越它

这是国产武侠游戏的巅峰!至今没有同类型游戏超越它

首页角色扮演仗剑江湖传官方版更新时间:2024-04-16

由于金庸古龙的小说,侠在每个人心中都有很深的印象。

从小说中,我们觉得侠就应该武功盖世,锄强扶弱,偶遇知己,仗剑天涯。因为侠在我们心中有着重要的地位,所以自国产游戏开始起,武侠题材就是一个热门的门类。而其中《仙剑奇侠传1》或许是无数人心中的武侠游戏的巅峰!

1995年7月7日发行的《仙剑1》以其感人的剧情,简洁的战斗系统,动情的音乐,在当年取得了无数荣誉,甚至至今仍旧站在国产武侠的巅峰。我们为此骄傲,但是我们也为此感到悲哀。20多年过去了,中国游戏产业越来越成熟,但是却仍旧没有一款游戏能与之比肩,就算是仙剑自己也没有成功。我并不是说某版仙剑之后再无仙剑,也不是说仙剑之后再无武侠(其实轩辕剑,古剑奇谭都挺不错的,但是都有些缺点)。我只是说在第一版仙剑之后,再也没有从前的那种感动了(也许都过了感动的年龄了(-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩___-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩-̩̩̩))。仙剑的后续作品中,仙剑2的剧情略显俗套。对喜欢仙剑系列的人来说,游戏中的感情线是一个比较重要的方面,但是2的感情线却显的很随意。

仙3的剧情我认为是1后的一大巅峰,战斗系统也不错。但是却不如仙剑1在细节上的处理。但是能赶在团队解散前做出这样的游戏已经很不错了。

仙4又是一大神作,剧情战斗都很好,但是画面或许是想做成3D,但是做好了却让人觉得有些怪异。后续的仙剑,剧情的冗长,让人感觉仙剑已经完全变成了一个买剧情的游戏。而且很多剧情的高潮很奇怪,经常是泪点差不多过去了,剧情高潮终于来了。

难道仙剑系列已经完全成为一个靠情怀来支持续作销量的游戏了吗?国产武侠游戏就不会再有超越仙剑1的游戏了吗?国产武侠游戏至此之后无法再做超越了吗?怎么可能啊。侠是那么多人心中的梦。侠是那么多人年少的回忆。侠是么多人从平凡走向伟大的动力。你们说,中国的侠在我们心中的地位是喜羊羊,是超人,钢铁侠可以比的吗?而武侠题材,一定会在之后的很长一段时间里流行下去!

我们从仙剑1中收获了感动,我们便继续想从后续作品中找到曾经的感动。但是我们并没有找到,但是我们的那些期望,也影响到了游戏公司,他们便一直想着重塑当年的感动。

其实,当年的少年已经长大,曾经的感动已经不可能找回。与其费尽心力重塑感动,倒不如用心做好剧情,战斗系统,尽力优化好游戏,给玩家一个好的游戏体验。或许这才是一个仙剑玩家想要的。或许现在的玩家不介意买正版游戏,介意的是游戏厂商不给他们一个花钱的理由。

我还记得千里崎岖不辞苦,仗剑江湖为红颜的李逍遥;还记得一朝风雨落水面,愿君拾得惜相怜的赵灵儿;盼能与君长相依,结伴江湖侠侣行的月如;还记得执手看歌敲金钗,笑语落珠明眸睐的韩菱纱……你们还记得哪些游戏时的感动呢?

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