三国志战棋版,深入挖掘每一个橙武将,98可选,越战越强,夏侯惇

三国志战棋版,深入挖掘每一个橙武将,98可选,越战越强,夏侯惇

首页角色扮演昊天八零更新时间:2024-05-11

大家好,我是昊天

接着和大家分享的是:98可选武将,越战越强,夏侯惇

50级属性在70名武将中排名如下:

武力排名:第18名

智力排名:第56名

统率排名:第16名

战法如下:

【被动】每次受到伤害使自己造成伤害提升6%,免伤提升14%,并获得6纳降。

最多叠加6层,持续一回合

夏侯惇是骑兵,智力排行偏低,武力,统率排行中规中矩,被动如果能叠满,增伤36%,免伤84%,36%纳降

非常强大,然而,受伤才能触发,持续时间只有一回合,则显得有点鸡肋

夏侯惇,搭配满宠,打地,往人群里冲,效果还是不错的

打架的话,对面直接无视夏侯惇,墩墩表示缺乏存在感

战法推荐如下:

第一战法:

S级拔矢啖睛

对周围圆形两格内敌军和自己造成166%兵刃伤害。

夏侯惇自己的传承战法,非常强大,是爆发型最强的群体兵刃战法

166%群体兵刃伤害,仅次于所向披靡以及暴敛四方,但范围是他们的一倍,而且冷却时间为0,非常给力,非常适合夏侯惇,赵云等回复能力比较强的武将,也是黄盖等自爆武将的首选战法。

第二战法:

固若金汤>李代桃僵

使用后获得2回合【援护】:为圆形两格范围内友军承受攻击。 【被动】自身免伤提升20%。

获得2回合【援护】:为圆形两格范围内友军承受攻击。 【被动】统率提升80。

不仅能增加肉度,而且可以保护后排,叠被动,增加存在感

也可以选择带庐江上甲

为友军单体分摊其40%伤害,持续4回合。分摊的伤害不会触发任何效果。 【被动】自身免伤提升13%。

自身免伤提升13%,还能帮友军承担伤害,叠被动。

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