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由Hotta Studio研发的沉浸式开放世界手游《幻塔》,于4月15日开启了「抑制器·改造测试」。
去年10月份,《幻塔》进行了首次线上测试——「抑制器·原型测试」。测试期间,Hotta Studio收到了许多有建设性的意见。经过制作组不断打磨,改进后的艾达星终于能与拓荒者见面。
本次测试将继续采用“限号不计费删档”的模式,希望拓荒者在探索艾达星的同时,继续为游戏提供宝贵意见。
有关拯救和毁灭的末世故事
游戏中,玩家将扮演“拓荒者”,借助高自由度探索玩法、沉浸式主线剧情及动画级的分镜演出,在名为“艾达”的末世星球上展开冒险。
《幻塔》的故事发生在近未来的星际殖民时代。“艾达星”作为地外宜居星球被人类发现,但随着人类文明在艾达星上的不断壮大,能源问题便再次成为发展瓶颈,直至艾达人类发现“原能”彗星“玛拉”。随后,幻塔建成产生定向立场捕获玛拉,人类得以源源不断地获取原能。
在享受原能所带来的便利的同时,原能辐射也在悄然影响着整个艾达星球。
各位“拓荒者”在探索艾达的过程中,既依赖于由原能提供的装备,又要通过“抑制器”来免疫原能的辐射,放大了人类与能源的冲突与矛盾。
全新尝试 末日世界也可小清新
提到废土世界,无论“疯狂的麦克斯”系列所呈现的黄沙漫天的失序社会,还是“辐射”系列所呈现核战后一切归零的荒芜死寂,亦或是“地铁”系列中,逼仄的地下求生,都为各位呈现了一个有些灰暗、压抑的末日世界。
而《幻塔》想要呈现给“拓荒者”们一个更加明亮的末日世界,减少“拓荒者”们在艾达星球的生存压力,让大家有更多的机会去探索整个星球。
无缝探索 感受沉浸式开放世界
《幻塔》使用最新的UE4(虚幻4)作为驱动引擎,配合次时代卡通渲染技术,力求让玩家能够在游戏中获得“番剧”体验。
在超大无缝大地图的加持下,“拓荒者”们在《幻塔》游戏中,遇山可攀,遇水能游,石头能投掷,草丛可燃烧。
与此同时,《幻塔》还搭载了超远视距HLOD系统,让远方景色尽收眼底,配合天气、光照、昼夜系统,为“拓荒者”们呈现了一个真实的“艾达星”。
喷气背包 冲上云霄
互动场景 空中乐园
原能失控 兄妹剧情拷问人性
在PV中,我们还看到了一对感情深厚的兄妹。在变异生物的进攻下,妹妹的抑制器被损坏,从而不幸被辐射感染。
哥哥面临着最痛苦的抉择,他必须亲手*死即将变异的妹妹。他是否能狠下心动手?PV的最后,妹妹再次出现,似乎处于某种实验中,这又是怎么回事?一切悬念待你探明。
畅快ACT战斗 易上手有深度
有光明就有阴影,在艾达星上潜藏无数危机,包括虎视眈眈的变异生物。作为勇敢的拓荒者,你需要拿起武器,与怪物进行殊死搏斗。
《幻塔》采用ACT即时战斗模式,拥有流畅快节奏的战斗与爽快的打击感,战斗系统易于上手,同时不缺乏深度。仅从PV中的战斗画面,我们就能看见“利用钩索接近敌人”“攀附在敌人身上攻击”等战斗技巧。既有“低门槛”,也能“秀操作”。
新地图、武器、人设,海量更新等待挖掘
在「抑制器·改造测试」中,艾达星将增添两个风格迥异的全新区域——克罗恩矿区与沃兰雪原。
矿区奇景 注意前方
沃兰雪原 秘密深藏
层层叠叠、高低错落,破旧建筑组成钢铁丛林。克罗恩矿区的环境并不友好,拓荒者们可要多加小心。
银装素裹的美景为沃兰雪原添了几分迷惑性,这冰封之地可比任何地方都危险,其中隐藏的秘密,有待拓荒者探清。
将要登场的新武器“环刃”,旋转跳跃不停歇,轻盈灵动的外形暗藏*机。让拓荒者的战斗选择与体验更加丰富。
灵动环刃 制敌必胜
视觉、动作全面优化,全新艾达等待探索
除了内容更新,《幻塔》的各方面体验也得到了全面优化。画面场景上,植被模型更加精致细腻,水面渲染更真实,整体风格得以优化,UI界面也更加简洁清爽。
此外,制作组还对游戏主角和NPC的人设进行了焕新,并让角色建模更加精致,细节更丰富。
在动作系统上,制作组利用动作捕捉和运动学系统,为角色设计了更真实自然的动作反馈,增添了“奔跑惯性”和“落地翻滚”,攀爬、翻越障碍时也更加贴合地形。
战斗系统优化后,技能、连携技能可以被主动打断,连招更加无缝、流畅,拓荒者能够充分感受多武器连携战斗的爽快体验。
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