今天上线之后,你的火舞将迎来一个新的阶段,二技能的扇子命中目标后,还会对目标身后的一个单位造成等量的法伤,如果是英雄的话伤害减半。但是这强度也够够的了。
这波改动等于是让火舞的扇子加了一个弹射功能,一发下去俩遭殃。至于具体如何运用这个技巧获取最大收益,下面就给大家详细讲讲。
细节一。本次改动之后,二技能弹射范围变大,扩大至一个扇形的面积。这样对面两个人侧着站在一起,一个扇子下去两个都能弹到。
而且,以后一级兵线还没到,火舞就可以先一扇子打两个兵,清线速度更快。同时,还可以侧着丢兵,弹到小兵身后的敌人。也可以丢前排的坦克,打到身后的脆皮。
不过呢,扇子弹射的距离,大概只有一个闪现那么远,也不能弹防御塔,还有无视野的人。但是,像是红buff、蓝buff之类的还是可以弹的。
细节二。火舞二技能弹射的扇子还可以触发法书的吸血、梦魇的重伤。二技能指示器的远端还出现了一个弓形状的圆弧。
细节三。除了火舞二技能指示器的优化外,火舞一技能的指示器还新增了一个圆形的击飞范围,对于新手火舞来说非常友好。
不过,要注意一点。弹射出去的扇子,不会降低敌人的魔抗。如果弹射的是英雄,其所受到的伤害也会比原来第一扇子的少一半。
还有火舞二技能扇子的伤害以及打到人所降低的魔抗,都被削弱了。
以上就是本次火舞扇子调整的所有细节了,希望能对喜欢中路、爱操作、爱秀的玩家起到帮助!
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