拥有自由意志的冒险《因为不是真正的伙伴而被逐出用这队伍..》

拥有自由意志的冒险《因为不是真正的伙伴而被逐出用这队伍..》

首页角色扮演火纹意志更新时间:2024-07-08
拥有自由意志的冒险《因为不是真正的伙伴而被逐出用这队伍,流落到边境展开慢活人生》

最近,去年的七月番已经淡出大家的视野,在这时候我想要讨论一部大概率会被大家遗忘的番。即《因为不是真正的伙伴而被逐出用这队伍,流落到边境展开慢活人生》(太长了,以后就简称“慢勇”)。其实这部“慢勇”在本季度诸多番剧当中并不算什么出众制作,肉眼可见的经费稀少加上有点稀里糊涂的叙事,让这部番在豆瓣仅拿到了6.3的评分。

​(吐槽一句,最近几年番名字真的没有最长只有更长)

但是我觉得还是能够一看的这是为什么呢?

我想应该是这部番的核心主题非常有意思,即对于人的自由意志的讨论。

这部番内容其实平平无奇,讲一个经典勇者斗魔王背景下,勇者队伍中的勇者(妹妹)的哥哥被判定为不被队伍所需要为由而被贤者踢出队伍,随后来到边境和一个白给的公主幸福快乐生活的故事。我们可以称这种番为异世界恋爱直球番。

但这个套路叙事的背景下却有一个不平凡的设定,即“加护”。

“加护”意味着什么呢?

加护意味着你会拥有某种不寻常的天赋,比如说你拥有武器大师的天赋,那么你就可以熟练使用各种武器,而加护也不单单意味着天赋,加护也意味着某种亚里士多德意义上的“现实”,即理应当要实现出来的样子。例如勇者也是一种加护,一个拥有勇者加护的人就会受到加护的影响有强烈想要成为勇者的冲动与义务感,这种加护带来的影响可能不仅仅是心理上的,更是一种对你身体的改造,将身体改造为更合适于加护。

就比如主角的妹妹,主角的妹妹作为勇者加护的持有者,需要不能够受到任何负面状态的影响,所以勇者的身体不会有一般人的感知能力,不会生病、受伤,感到疼痛,甚至勇者连表达情感的能力都没有。

可以说,加护系统类似于一个祝福,每个人天生就具有这个祝福。而每个人若想在世界、社会当中生存,就必须要有效地利用自己的加护,但加护又不单单带给人能力,也会带来很多负面的效果。因此针对加护,就会有很多不同的态度,这也就是这部番的核心剧情动力。

火焰纹章

​像是主角,他的加护类似于战棋游戏《火焰纹章》系列中一开始主角身边等级特别高的骑士,但进展到游戏中期,这个缺乏成长性的骑士丧失等级优势之后就对队伍没什么用了。而主角也是因为这么一个加护,导致其被拥有“贤者”加护的伙伴踢出了队伍。但游戏中我们并不会考虑那个被我们换下的骑士会发生些什么,但作者很显然就注意到了这点,他尝试描绘这么一个尴尬角色的生活,并说明在实际生存中,这样的骑士角色反而可能具有一些未曾被人注意到的可贵之处。

除了主角,还有一些需要被关注的角色。就比如说白给公主女主,她的加护对她提出的要求是活泼好动,不能在一个地方安分呆着,喜欢在自然之中或者外出冒险。但是女主基本抵抗了她的加护,选择和男主在边陲小镇定居,驱使她克服她的加护的是她对男主的爱,在这里我们可以看到作者的隐含预设,即一些强烈的情感能够抵抗甚至克服自己的加护对你带来的影响,包括刺客妹子也是如此,对勇者的感情在一定意义上克服了勇者加护的恐惧心理。

刺客妹子

我们可以很明显看到作者对那些沉迷于自己加护能力的角色的否定,像是勇者队伍里的贤者的结局,但是在这里作者也有一丝含混,作者也知道如果一个人无法实现自己加护的要求也其实会带来一定的困扰,像是动画中一开始在边境的B级冒险者,他拥有的加护让他在这个小地方过得异常痛苦,只有到外界大展身手才能缓解自己的情绪。所以说在作者对整个故事的呈现的时候,作品里存在着一种张力,即一个人的自由意志与被他被规定的应该实现的目的之间的张力。

左为B级冒险者中为贤者

有的角色并不会感到困扰,因为他想成为的就是他加护所要求的目标,但有的角色想要成为的与他的加护可能是完全相反的,如果我们把加护看作是某种人生而具有的本性或本质(nature)的话,那这种矛盾就是人的自由意志与自己的本性之间的矛盾了。所以当我们看到这部番的时候,总会看到各式各样的角色在面对这个问题时的所作所为,这种观察就会变得很有意思,作者貌似给予了我们一个思想实验的场所,让这部番并不会变得那么无趣。

而且比较可贵的是,作者很显然是有意识的凸显这个主题,甚至说是明确的在提出对这一主题的思考。所以在平凡甚至可以说是无趣的故事进程中我们会发现一些“暗流涌动”,而这个隐含着的主题则会让这部番包含一定的闪光点,这也是为什么我觉得这部6.3分番剧能够看得下去的原因。

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