最近游小妹被各种硬核游戏折磨得死来活去wwwww 啊?你居然反问游小妹什么是硬核……那就勉为其难的举个例子:《黑暗之魂》。这样你就懂了吧~说到这,大家都知道游小妹今天的盘点内容是什么了吧,没错!就是"硬核手游"!
大部分硬核玩家对"硬核手游"说法感到十分不屑,手机平台局限性就摆在那里,能硬核到哪里去了?那游小妹只能说:*年,你们是不是存在误解?一般大家讲的硬核游戏,都是指有难度、逼着玩家去提升技术来游玩的。但同时因为高难度所导致的门槛过高,而受众通常不会特别广泛。所以啊,游小妹认为不能只是看游戏大小,系统复杂度来评定一款硬核游戏。而且吶,手游也有很多硬核的,例如下面的:
Implosion《聚爆》这是一款 2.5D 俯视视角的ACT游戏,小妹一开始也跟大家想的一样,这怎么看都不硬核,但是小妹玩了之后被他的操作要求惊呆了。虚拟摇杆结合按键的操作模式看起来挺普通,闪避键、技能键的设计看起来就功能普通了。然而这游戏出彩之处在于连招和近战远程的设定上。
玩家在战斗中要组合重击、轻击来施放华丽且伤害爆炸的连击效果。这一过程看起来容易,但是技巧要求还是很高的。而且在远距离的时候,可切换成枪械进行射击,这无疑将游戏可玩性大幅提高。当玩家面对多方敌人进攻,这时候只能靠连击闪避技术了……
Aura Kingdom 《幻想神域手游》《幻想神域》是一款网游改编的手游,它看起来并不像一款硬核游戏,这么多萌萌的妹子哪里硬核了?然而它的战斗系统十分讲究,不同招式有不同效果,而且施放的时候也很讲究站位。在BOSS准备放大时,躲开然后施放眩晕技能,还要利用大招给自身制造无敌时间,躲开最致命的攻击。
而且啊,这个游戏可以随时切换武器。当你面对一个副本里面的不同怪物,有的需要高效群伤近战,有时候需要弓手无限放风筝……所以要求玩家各种操作将消耗降到最低,"打不中就没有意义",将这一句话倒过来用不久行了吗?wwwww
所以这款游戏由于战斗系统的复杂,无愧于硬核动作RPG之名。
《十三煞》是由《世界》系列游戏开发商谷得游戏推出的,这不仅是一款画面感炫酷同时打击感十足的ACT游戏。在操作方面,游戏采用了虚拟摇杆 按键的组合,这要求玩家要有迷之手速,按下方向键与功能键来进行闪躲和释放技能。还有施放各个角色技能时都需要不同的操作,在超神模式下的组合技会进一步提升,这要求玩家必须去多练习……
这是一款 1v1 格斗的游戏,所以里面根本没有割草的内容。就像《怪物猎人》一样一边熟悉武器一边熟悉怪物行动模式。在《十三煞》里面,胜利的天枰会倾向于操作更优的玩家,所以遇见强敌时就不要想着能无数了……再厉害的大招也被人一闪而过。
以上就是今天游小妹给大家介绍的几款硬核手游~希望各位没有体验过什么叫硬核滋味的同学要好好去受苦一番!
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