从05年开始封测的大唐豪侠到13年7月15日停止运营,那时候只有5个门派分别有寒冰门、天煞门、少林寺、百花宫、蜀山。(10级后分别门派拜入,其中少林只限男性拜入,百花宫只限女性拜入)。那时候网易运营的还是点卡收费。
那时候的土豪和平民玩家差距不大,都是一群冲点卡的普通玩家在游戏里吵吵骂骂,打打**,一个世界都热闹不停,大家都能参与PK,帮会是大家,战场也是大家。
从2008年7月21日大唐无双登场了开始了首测《大唐无双》光封测就用掉了两年光景。从最初的版本发展到如今,我们见证了无双的每一次成长,在经过4年的打磨之后,六月八日无双终于开启了全面内测。
2012年11月16日,《大唐无双2》 开始内测。
2013年6月8日,《大唐无双2》开启公测。
在这期间大唐无双成为PVP对抗战斗最痛快的网游,全面的PK玩家,有各种技术操作的网友,在这隋唐名将来了,坑钱的名将开始了。
在哪个时候,玩家玩到50级是一个很漫长的过程,在这段时间游戏体验非常棒,每天做任务打打架,吵吵架,每天都是可以打架吵架到通宵,帮会是很多的,阵营塔只有最顶级的战斗吧才能拿下。
30副本长寿宫是每天都会喜欢的副本,那时候还是一个始皇陵几层的地图,第一个BOS身边还有很多很多的狼,招狼团灭是很正常的事,笑一笑继续打结束,吵起来也会有,大家都会为一个副本爆出来的东西分赃不均而吵,奶妈不加血会吵,输出打酱油吵,那时候吵架都是一群陌生的玩家,而不是现在的固定队,会因为一点小事上世界吵一天,甚至转T*人,开红*人。
那时候30级的物质战场是不存在太大的装备差距的,那时候的玩家也没有多势利眼,大家都能参与战场,就看一个战场人多人少,人少的被压复活靠着守卫来刷声望,人多的压着复活,如果有战斗帮会,那就是有序的打架,两个指挥斗智斗勇,卡视角,绕后打布衣。
那是另外一种体验,有时为了嘲讽对方而打守卫。
30级的敌后,在以前基本是每天都有人打架的,为了点下NPC,狂死几十次,再不行就挂机喷人,每天都有新手进入游戏,补充新血液。现在的30级敌后除了前2,3天有人,基本就看不见人,除了老玩家就再也不会有人来了。
30级的阵营任务,大家会为了几个怪而上世界吵架,也会因为敌方在打我方阵营NPC而开始一场TE大战。
30级的军械是随时随地会打架的,而现在是基本为了升级没人啦车没人砸军械了。
30级的职业是分明的,奶妈不加血是会被骂死的,MT拉不住仇恨是会团灭的,输出打酱油副本是下得很慢的。30级的大家还会抓雇佣剑客,突厥斗士来当武将的。
那个时候还是甄子丹代言的,我们还能做做甄子丹任务,大家一起抢怪而发生打架,每天都是充实,而现在升级就升级,打架就打架都是分开的,没人会为了打架而耗费一晚上的时间了。现在的30级也就是两三天就升40级了, 12的40级来了,会充钱的带轩辕 8,没充钱的还在抓宝宝赚钱 8,30级的没有任何势利眼与装备差距的打架再也不在了。
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