从2000年到2022年,经历了许多年轻人,学生一样的事,玩网络游戏甚至通宵。2021年中国开始整治游戏给青少年带来的危害,终于这个“毒瘤”要开始给切除了。
这个网络游戏不但花时间,而且费钱,盛大出品:“传奇”70~80后的人影响深刻而且程度不亚于疯狂。2002年“法治在线”节目就播放了一个因玩“传奇”游戏引发的流血伤人案例:该玩家某天在游戏中被一个玩家连续KO几次心生不爽,后面下线手拿菜刀一间间网吧寻找,当在网吧找到那个玩家确认以后手起刀落将人当场砍成重伤。2008年巨人网络出品的“征途”网名“楚魏随风随行”的玩家连续二次获得“征途”所有服务器PK冠军;而这位玩家据游戏平台称:网上充值达到千多万,事后网上又报料称这位玩家是上海某公司CEO。腾讯出品的:QQ幻想,寻仙这两款游戏从2005到2018年可以说火爆程度不亚于“传奇”许多当年高等学院学生在网吧包机通宵上机。
由网络游戏引发的社会问题层错不穷,这当中受害最深的还是“游戏者”拿家里钱,甚至去偷,抢等,还有的因为游戏断送自己大好前程,被学校开除,单位开除……国家认识到这个严重问题于是2020开始切掉这颗害人不浅的“毒瘤”。
作者:本人深知游戏害人程度,于是把游戏要害之处发布网上,希望全社会一起抵制这种害人的“毒品”
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