我在《荒野大镖客 OL》中度过了难忘的三天,这个游戏好起来了

我在《荒野大镖客 OL》中度过了难忘的三天,这个游戏好起来了

首页角色扮演荒野传奇奥德赛更新时间:2024-05-09

R 星的游戏一直都以优秀的开放世界著称,其中数不胜数的细节更是备受称赞。在收获《GTA 5》线上模式的成功后,R 星再次打造了《荒野大镖客:救赎 2》线上模式《荒野大镖客 OL》。

得益于预购享有的特权,笔者在几个月前便作为第一批玩家参与到了《荒野大镖客 OL》游戏当中。传奇式的单人剧情,使得我对这个西部世界充满了爱与恨,我已经迫不及待想去体验一把真正“属于我”的西部冒险之旅了。

后来发生的事,相信关注过这个游戏的玩家也都知道了:首发内容极其贫乏,R 星不光没有提供给玩家梦寐以求农场庄园玩法,甚至连基本的网络问题都没有保障好。在做完线上模式的几章剧情后,便变得无事可做,惠勒劳森公司的确提供了不少新鲜商品可以购买,但赚取游戏币很难,让人很难产生肝的*。系列赛中提供的模式无非就是枪战对决和骑马竞速,如果你没有购买好枪和好马,你很难在这些竞技中取得优势,当然,爆头秒*的设定也带来了许多不公平的因素。

总之,线上模式很难吸引我去持续的游玩,它脱离了强大的单人剧本,却没有提供额外有趣的内容,使得整个世界变得无意义化。

不过,这一切在上个月发生了很大的变化。经过了若干周常更新后,《荒野大镖客 OL》迎来了众多玩家非常期待的职业玩法,其中可以扮演商贩、赏金猎人、收藏家三大职业。完成一系列职业任务,便可以获得专属的职业技能和奖励。在关注了发布前的一系列官方预告后,我决定专门抽出时间来回归这个游戏,看看R星这次究竟能玩出什么花样。

由于 PS4 平台的玩家可以免费领取启动商贩职业的基础物品——肉铺桌,我的西部职业生涯便开始于此。这是个类似于《GTA 5》中拉货的玩法,首先需要带来原材料给 NPC 加工,然后用马车卖出盈利,不过加工的过程中还需要消耗一种名为物资的补给品。

早先为了赚钱,我打了不少的鳄鱼和鸟,所以背包中存有一些羽毛和鳄鱼的牙齿,将这些东西捐赠给 NPC 后,并没有带来可观的原材料,于是我查了一些攻略,发现捐整只鹿才是高效玩法。于是我走上了打猎的道路,先将营地建在了斯嘉丽草甸,然后向北走,便找到鹿的栖息地。

在创建临时团队后,不少爱好打猎的小伙伴也加入了进来,我们各自分开,有的追寻鹿的足迹,有的则是捕捉小兔子和松鼠等猎物,大家一边交流着情报一边打猎,玩得不亦乐乎。不一会,NPC 便收集到了一大半原材料,我的第一批货物也顺利制成,劳动总会有收获,我选择了远程运货,从而赚取了 62.5 美金的货币。

我们团队的人手很足,整个运货路途都非常顺利。然而真正让我难忘的是第二次运货,由于运货回来后已经是晚上,猎物并不多,所以我们紧接着进行了第二次运货。不料途中马车损坏,最后只能用自己的马运。

我心里想着,货损坏一点也罢,毕竟这趟的货不是满的,主要是为了收获商贩职业的经验值。然后让人哭笑不得的一幕发生了,我在桥上不小心转错了弯,掉进瀑布里。

货物刚好落在瀑布的边缘,等我再次骑马上前想要捡起时,由于瀑布边缘水流的冲击力,我连人带马都跌进了水底。我不信邪,再次尝试不骑马蹲着缓慢靠近,以为这次便不会被水流冲走,结果同样的悲剧发生了,我的角色体力条也变空,吃下几块食物补充体力后,我呼唤着团队成员前来帮忙。

他们见状不对,想足了办法从水中“捞”这个货物:有的尝试投掷赏金猎人绳索,然而游戏并没有绳索能捆绑货物的机制;有的尝试用炸药炸下来,然而货物没有加入物理特性;有的尝试用燃烧弹彻底销毁货物,然而货物是不可摧毁的。大家想破脑袋也无法完成这个艰难的工作,路人经过时都因为我们几个忙碌可笑的行为而驻足观看。

最后的结果显而易见,任务剩余时间没了,自动判定成失败。我确实损失了一批货物的价值,但这趟旅途却带给我了一次欢乐的冒险,与其说是游戏机制的不完善,我更愿意称之为与“自然”斗智斗勇的冒险。人并不总是如意的,偶尔不可战胜的逆境更能让人体会到生活的美好,《荒野大镖客 OL》中,我渐渐体验到了这样的生活:旅途中你总能发现新奇的现象,留下深刻的回忆,而一开始定下的任务目标,便渐渐淡忘。

这才是游戏的本质,带来快乐,带来体验,而不仅仅是为了奖励而游戏。

忙碌的一天过后,我享受了几口营地的炖肉,便启程前往悬赏板,开启赏金猎人之路。

除了游戏随机刷新的各色犯罪人物,每周都会有一个传奇级悬赏目标,它们有着自己的剧情动画,难度更高。捉拿归案的奖励也更好,有时还会有额外的服装奖励。

活捉目标并不是一件易事,但为了挑战自己,我决定单枪匹马闯荡一番。一次次小心潜入进入堡垒,一次次山顶埋伏狙击,这些画面都刻在了我的脑海里,伴随着的还有等待悬赏目标出现时的焦虑感以及快被敌人发现时心跳砰砰的紧张感。

不得不说,在《荒野大镖客 OL》里完成悬赏任务有着非常好的体验,它不像是《刺客信条:奥德赛》那样,每周给出一个悬赏雇佣兵,然后去正面刚死他或是背后刺*就完事了,那是流水线作业。

《荒野大镖客 OL》中的悬赏目标,各自有着自己的罪名以及背景故事,抓捕难度也各异,你很难猜到将会遇到的是什么挑战,你唯一能做的就是不断磨练自己的潜行技巧和被狼狈为奸的敌人追击时跑路的娴熟,正面刚当然也是个选项,不过你很难活捉目标就是了,因为目标在被提前惊动的情况下会四处逃窜,你不得不先击败海量杂兵之后,等你做完这一切,目标早就不见了。

每次驱使我去接赏金猎人悬赏的都是对新挑战的好奇心,完成后更是能给我带来难忘的体验。

我最骄傲的事,便是在单人的情况下将五星传说级悬赏目标捉拿归案,也因此获得了五星金腰带扣。

前两天,商贩和赏金猎人让我体验一段难忘的旅程,第三天,我开始了收藏家之路。帮纳扎尔夫人收集各种藏品,便可以卖钱和获得经验值。

在收集藏品的过程中,我也遇到不少趣事。比如说在阿伯丁猪场,我遇到了那对“变态”夫妇,要我帮忙完成一个任务。

还有突入其来的大雨,让我截图捕捉下了一次次闪电,这是我一直想在《荒野大镖客:救赎 2》完成的事情之一。

更有各个时间点下,美丽的风景线。

如果你愿意放下手头所有事情,细心品味《荒野大镖客OL》的世界,相信你也会像我一样,收获许多在别的游戏里体验不到的快乐,那是一种自己创造出来的独特且发自内心的快乐。

正逢《荒野大镖客:救赎2》即将登陆PC平台,由于各种乌龙事件造成的影响,许多玩家都处于观望的状态。我的建议是,如果你能拿出一段空闲时光,细细品味这部游戏,就早点入手吧,这绝对是你从未有过的沉浸式体验。

投稿来自篝火营地「1P俱乐部」成员:天蓝豆,转载请注明出处:篝火营地。

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