【火影忍者ol手游】战力干货篇之进阶属性:精炼系统详解

【火影忍者ol手游】战力干货篇之进阶属性:精炼系统详解

首页角色扮演火影忍者ol更新时间:2024-04-14

这期给大家介绍一下精炼系统以及各阶段所能加的战力增幅数值。

首先我们先了解右边的进阶属性分别代表的是什么意思,王者都玩过吧?对比参照来讲,这些。

·力量=物穿,精力の法穿,体术伤害=物理伤害,忍术伤害-法术伤害。

·放在我们火影里,也就是忍术伤害-法术伤害。所以这就是为什么有时候明明是和对方同战,但反而对方会打得更痛,或对方会更抗揍的原因。

·力量高,你的体术攻击可多穿透部分防御;精力高,你的忍术攻击可多穿透部分抗性;体质高,你的防御可多抵挡部分体术攻击;意志高,你的抗性可多抵挡部分忍术攻击。(就是类似这种性质,我是用大白话来讲的,方便各位理解)。这四个进阶属性是非常重要的,大家要记得重视,尤其在后期特别吃香。

接下来我们再看看在各精炼阶段能升多少战力(不同精炼等级加的战力也是不一样的,越往后加越多,抽取部分等级范围给大家参考)。

·(初始战力),也就是说,在精炼"G级一7级"的范围,升一次只能加日口多战力(仅供参考)。也就是说,在精炼"14-15"级的范围,升一次能加1000战力(仅供参考)。

总之,往后就是越加越多。这期主要讲的就是精炼系统的重要性以及关乎对战力的影响。当其他人的战力和你慢慢拉开差距时,不妨考虑一下精炼差距。

精炼系统也是升战的重要途径之一,各位也要重视。

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