《火焰纹章:结合 邪龙之章》评测:超高难度,关卡限制,火纹本色

《火焰纹章:结合 邪龙之章》评测:超高难度,关卡限制,火纹本色

首页角色扮演火焰纹章更新时间:2024-04-09

《火焰纹章结合:邪龙之章》

游戏类型:策略战棋

发售日期:2023/04/05

制作发行:IS/任天堂

游戏语言:中文

大家好,正当笔者犯愁四月份没有游戏玩的时候,任天堂IS社正式更新了《火焰纹章:结合》的2.0版本:邪龙之章。

给我带来了惊喜(吓)。

这是一个剧情DLC,拥有独立情节和新伙伴,在玩法上也有所变化。

当然这个DLC的难度也超过正章,需要大量的思考和计算。

但笔者觉得这似乎才是火纹原本应该有的程度,选择“超难”的话,通过之后更会获得巨大的成就感。

如果说新剧情、新伙伴是惊喜的话,那么这个难度大概率就是惊吓了。

让我们更新2.0版本之后,进入索拉涅尔。

主线通过第六关之后,可以到铁匠处领取一个后院水井的任务,在那里寻找到两件武器,带给铁匠。

铁匠表示这把斧子和枪很棒,送给你了。

然后再次来到水井处,会发生情节,打开通往“邪龙之章”的入口。

选择“邪龙之章”前,我们可以更改难度,笔者当然建议选择“极难”来体验游戏原本的魅力。

但如果早期就进入DLC的话,你绝对撑不过第一轮。

因此可以根据自己现在的队伍水平来选择难度,无论难度如何,最后都会获得五位同伴。

这里是平行世界,神龙琉弥艾尔和琉尔都已死亡,邪龙入侵,大陆一片混乱,两位龙之子在等待着英雄的到来,他们只能寄希望于异世界的你了。

游戏总共有六章,我们需要在一些限制条件下完成。

首先装备的武器不能升级,也就是说那些 2、 3的武器是无法使用的,仅能发挥原始能力。

然后角色和职业、等级固定,每关固定几个角色出战,等级也是统一的,例如第一关所有角色都是15级,进入时候是什么职业就只能使用什么,无法转职。

而且敌人会给我们施加异常状态,像异形狼攻击附加的“牙咒”,中了后每回合都降低5点的最大HP,还会叠加,必须用休息之杖尽快解除。

最后最恶心的一点,是必须带着双子伊尔和爱尔,姐姐爱尔胸襟广阔也就算了。这个弟弟伊尔是个窝囊废,特技是“自卑情结”。不但能力弱,体格脆,而且还不能死。

某关基本被摸一下就GG,缩在后面还占一个名额,属实是恶心他妈给恶心开门,恶心到家了。

幸好DLC中不会死人,经典模式中的角色挂了,回到基地也能复活,否则真的是地狱了。

所以想要过关必须基础能力强,主要体现在特技继承上,尽量和纹章士刷满羁绊,获得强力的特技,例如“异形克制”就是非常好用的技巧,因为敌人多数都是异形。

而角色之间的羁绊并不重要,后期的邪龙会直接给你把羁绊降到10%。

然后就是角色本身的职业和能力要能抗,强力推荐重骑士路易,长枪在手单人*一路真的毫无惧色。

如果说伊尔是扶不起的阿斗的话,路易就是长坂坡的赵子龙,可惜不能像《火焰纹章776》那时候一样救助,否则可以把他揣怀里过关。

总体来说,这个DLC还是比较令人满意的,体现了游戏的高战略性。如果实在打不过去,也可以提提能力再来进井,增加了挑战动力。

比较遗憾的就是游戏没开启二周目继承,收集一大堆角色和纹章士通关后就完全没用了。

而且前期能力不行,打不过去DLC,等到最后可以收满了,又到了结局的时候了,让人纠结。

希望下次更新能够开启二周目继承功能,游戏的形式很适合长期运营下去,不断增加纹章士和多周目就能吸引老粉乖乖掏钱!

无责任评分

游戏性:9.0

流畅度:8.0

游戏特色:8.0

综合推荐:8.5


以上就是今天的全部内容了,感谢大家的观看。

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