漫谈自己经历的游戏发展史(四)

漫谈自己经历的游戏发展史(四)

首页角色扮演皇者更新时间:2024-04-28

在任天堂经历FC的辉煌和SFC的强盛之后,游戏主机市场迎来了1994年的新时代。这一年多家厂商相继宣布进入游戏主机市场,而同时游戏也有2D逐步进入3D时代。

次世代的第一场天王山之战就此拉开了序幕。

Play Station(PS)和Sega Saturn(SS)的对决就此展开,虽然此时还有其他厂商进入战局,但在这两台主机面前,完全没有还手之力。

哪怕是前任皇者任天堂,也在败下阵来,直到多年之后才恢复。只是经过此轮鏖战过后,主机市场一家独大的格局也不复存在。

PS第一代主机发行于1994年12月3日,当年售价39800日元。而其项目启动时间可以追溯到1992年。

SS主机则发布于1994年11月22日,售价为44800日元。

至于任天堂的新一代主机则是发布于1996年6月23日的NINTENDO64(N64),售价是惯常的25000元。

至于其他主机NEC之流的,国内少见,就不多介绍。

当时,我们当地能接触到PS和SS的时候已经是1996年了,当时主机价格并不是我们普通国内玩家能接受的,实在是当年穷啊,各家长哪里会花银子给我们卖游戏机呢。

所以接触相关主机主要是在各大小的游戏厅内,开始是一小时10元,而随着时间推移,价格稳定到每小时3元。

当时,自己想过,这价格可真是肥啊,等自己长大了,也去开一家。

时间过得久了,回想着当年那些游戏还是依稀记得几个《山脊赛车4》、《实况足球》、《最终幻想8》,《生化危机》系列,《恐龙危机》系列……等等。那个画面,那个游戏性,虽然语言不通,但靠着摸索,也是乐趣十足。

直到后来知道市面上还出现相关的攻略杂志之类的,游玩这些游戏才变得轻松起来。

当时《山脊赛车4》和《实况足球》是我们通宵时最喜欢的游戏,同一个游戏厅里面的小伙伴们,每每到宵夜的时间,就会以炒粉啊粥为彩头互相竞技。电竞可能就是由这样的自发行为萌芽的吧。

不知道大家当时有没有这样的经历。而也因为这样的经历,促成了性格内向的我开始更多的接触陌生人,打开了社交圈子,后来不少好兄弟,也是在那个时候认识的。

也就在那时,网吧也伴随着时代的发展,悄然进入了我们的生活,主机游戏和电脑游戏并存于游戏厅内,而那也是我们国内游戏的启蒙时代……

而我们当时也慢慢地由游戏主机转战到电脑之上。生命不息,游戏不止!

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