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我们90后没有00后那么幸运,活在智能手机蓬勃发展的年代,唯一的电子玩具就是电脑。在那个时候,泡泡堂、冒险岛、宠物小精灵就像现在的王者荣耀一样流行。全班30个男生,15个家里有电脑,其中14个在玩冒险岛。对比起泡泡堂这种单调的游戏,冒险岛堪称当年的神作了。它不仅好玩,而且不吃配置,那个年代的电脑配置刚刚好能满足,这就是它人气火爆的根本原因。
纵观游戏产业的兴衰,你总能发现一个规律:随着硬件性能、网络带宽的升级,游戏的形态也会跟着改变。当大多数人的电脑性能只能玩纸牌游戏的时候,梦幻西游就不可能开始流行。当大多数人的网络玩冒险岛都会卡的时候,对延迟要求极高的英雄联盟就不可能流行。随着配置的增强,游戏总是往更复杂的方向发展。
所以说,时间才是冒险岛的最大敌人,而不是外挂。不光冒险岛如此,时间也是所有RPG网络游戏共同的天敌。有人说,为什么英雄联盟这种2D战略游戏火了那么多年,都还有大量的忠实玩家?那是因为英雄联盟是竞技类游戏,每一次开局都等于从零开始,不存在时间的概念。
另外一个原因,是因为电脑的换代频率比较久,一般都是5-10年才换一次,英雄联盟其实还在这个寿命周期内。如果你去比较偏远的城市看看,大量三线城市以下的网吧至今还在用着GTX750显卡,即便是开最低画质玩绝地求生,都会感觉到严重的卡顿。
其次,所有角色扮演类的网络游戏,商业系统都是最重要的调节手段之一。但是这个商业系统都存在一个巨大的问题:游戏存在的时间越久,市场调节系统就越是濒临崩溃。我这么来跟你们解释:
首先,冒险岛官方设定的物价是不能变的,否则就会影响新手的游戏体验,导致玩家大量流失;
第二,只要采用“打怪赚经验,掉金币,掉装备”的升级机制,就不可避免地会导致“通货膨胀”。因为高级玩家打怪获取的金币太多,而且他们花不出去;
第三,冒险岛里的游戏币不会凭空消失,官方不可能通过删号等流氓手段来清零,只能坐视情况不断恶化,商业系统的崩溃只是时间的问题。
当游戏世界里的商业系统崩溃了之后,游戏运营者的选择只剩下一个:氪金。玩游戏玩的就是一种成就感,当正常的游戏世界已经无法回馈成就感的时候,这款游戏已经走到了尽头。换句话来说,曾经让我们付出了无数感情和精力的冒险岛,早就已经陨落了。现在的它,不过是记忆风化后的躯壳。
大多数人只看到了氪金让游戏变得不公平,却看不见氪金的好处。刚玩冒险岛的时候,打绿蘑菇掉了一个“锅盖”我们能兴奋老半天,因为它能卖10W游戏币,可以买几千瓶蓝药水。但是当你充十块钱,就能换十个亿游戏币的时候,你还会为了一个“锅盖”兴奋吗?
但是氪金就不一样了,因为现实中的货币总是珍贵的,不管是对玩家来说,还是对游戏运营者来说。冒险岛之所以推出诸如装备强化,宠物,个性皮肤,洗点等等坑人的氪金系统,无非只有一个目的——给这款游戏续命。
时隔多年之后,当我们再次回到冒险岛,什么也不做,什么也不问,无悲也无喜。只是为了在那熟悉的BGM里,纪念我们终将逝去的青春。
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