先迫不及待地和同学们分享一下我这几天关于【剑荡时被控】的研究成果。剑荡有时候确实不是霸体全覆盖,原因好不容易才找到了,罪魁祸首就是网络质量+苛刻的霸体覆盖时长。我用加速器不停更换节点,分别在30ping和70ping左右试了一下,剑荡的霸体buff存在的方式完全不一样。【30ping下的剑荡霸体buff】:看人物buff栏的剑荡霸体buff全程覆盖,但也不是每次都能完整覆盖,只能说10次剑荡中有7次能全程覆盖。
每一次剑荡都是一直按着剑荡没有做任何其他操作,我想结论应该可以下了:剑荡一共分5段,虽然每一段施放期间都是霸体,但是由于网速(丢包/延迟)的问题,一段结束之后开始下一段的指令不能立即生效,导致每一段剑荡之间不能无缝衔接,这应该是技术性bug,解决方法略微是延长剑荡的霸体覆盖时间,以抵消网络延迟波动。
发一个每一段间隔明显的剑荡,一定要分清剑荡的段数,后面的内容都是建立在分清段数的基础上的,怎样分清剑荡的段数?1,看动作,第三段动作最明显,是竖着一道淡色红光,再竖着一道深色红光,再一道斜着的红光,一共三次伤害,所以音效是咣儿咣三个音节。2,听音效,第一段咣,第二段咣,第三段最不一样是咣儿咣,第四段咣,第五段咣,能区分第三段 其他的就好区分了。
剑荡一共有五段,以前没有被削霸体的时候,秀的空间很大,现在除了第四段之后接惊雷或者龙飞近身,其他花里胡哨的其实看看就好。
剑荡的第三段,就像是裹脚布,又臭又长,特别蠢 会玩的碎梦看见你开始剑荡了 直接三影钻进去打一套、 会玩的血河看你剑荡直接刺刺刺、会玩的龙吟开始穿穿穿、反正你在呆呆地剑荡的前4段的时候可能会被打掉很多血,然后你终于熬到要打最后一段击飞了,这时碎梦一个刹那,血河开启了万夫莫敌,龙吟开始剑荡,留下一个击飞了个寂寞的你在风中凌乱。
所以一定一定要把剑荡的第三段的断招练熟练了,一是对方也许会反应不过来就被击飞了(他剑荡的第三段还没打怎么第五段就出来了?)有时候最后一下击飞晚1秒自己就少半管血,所以断剑荡第3段具体怎么操作呢?很容易的,就是剑荡第三下刚刚开始0.0001秒之后就按空格断招,就ok了,实际效果参考上面的gif,数一下一共只有4次剑荡。
用于对方解控后,在对方3秒左右霸体内自保+为龙飞起手做准备,简单地说就是对方被你逼出解控的时候,他一般会趁着自己有解控霸体buff反控你,这时你就需要及时开剑荡自保。然后重点,剑荡的同时开启诛邪,预算他霸体结束的时候给他插上诛邪,封脉+减速,剑荡吸引他的注意力,然后冷不丁一个龙飞打上(龙飞不能命中高移速目标,所以配合诛邪是绝配),龙飞追击,一共能控4秒左右,没有解控的目标被龙飞打中的话,就基本凉了。
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