“狐狸变作公子身,灯夜乐游春”——和风妖怪们的剧本杀集会

“狐狸变作公子身,灯夜乐游春”——和风妖怪们的剧本杀集会

首页角色扮演京都妖狐志更新时间:2024-04-11

在日本传说中,妖怪与人类的生存空间是重叠的,白天属于人类,夜晚则是妖怪的舞台。每当夜晚来临,许多奇形怪状的妖怪就像庙会的行列一般,带着或狰狞或亲切的面孔走在空无一人的路上,这就是著名的“百鬼夜行”。

自镰仓时代起(1192年-1333年),日本受宋代佛教的影响,诞生出了具有社会背景与故事情节的“绘卷”。及至室町时代(1333年-1573年),日本的妖怪文化获得了飞跃式发展,妖怪们大规模出现在绘卷与绘本中,妖怪与人的距离也变得更近,开始发展出类似人的姿态、情感和诉求。我们耳熟能详的酒吞童子、茨木童子、玉藻前、金太郎等著名角色在这一时期陆续诞生。

河锅晓斋《道化百万遍》,画面最外侧有一群牛鬼蛇神,内侧钟馗带领众人众妖手持念珠,将一只章鱼怪团团围住

具备神秘主义色彩的作品往往格外吸引人,因此,日本的妖怪浮世绘与妖怪传说一直到今天都让人津津乐道,这些极具特色的和风妖怪频频出现在各种小说、动漫与游戏中,日式剧本*里也总能看到它们的身影。今天,就为大家介绍几款“神出鬼没”的日式妖怪剧本*。

《漓川怪谈簿》——恶灵善心时难覆,本我迷离阴阳路

剧本类型:日式、变格、还原、怪谈

玩家人数:7人(4女3男)

游戏时长:5-6小时

作者:大皮球、钧士林

发行方:灰烬工作室

在日本神话中,妖怪、神明与人类的界限并不那么分明,《漓川怪谈簿》就很好的表现了这一特点。在《漓川怪谈簿》的世界里,人类世界(常世)和精怪世界(漓川)自古以来就可以互通有无。两个世界关于一个湖面对称,人类可以通过湖面来到漓川,精怪也可以跟人类建立羁绊来到常世。

《漓川》的故事背景设定得较为细腻,为了能够给玩家呈现一个尽可能完善的奇幻世界,《漓川》运用了阅读分离的方式,所有的玩家都能够在万字以内完成阅读并通过互相交互的故事去了解这个世界,玩家在互动之中就能逐渐融入这个世界,理解它的规则,犹如日出月落,各有其法则。对于一个充满了妖怪元素的世界来讲,这种互动是讨喜的,既覆盖了妖怪本身的设定,又利用了设定中的细节去不断完善整个世界观,最终让玩家能够自然的带入其中,获得极佳的沉浸体验。

除此以外,《漓川怪谈簿》的诡计设计也较为合理,并没有借着“妖怪”这个理由随意编造手法,而是采用了多个可以自圆其说的诡计设计,总体的游戏性还是非常不错的。

《七日怪谈》——校园妖怪大冒险!

剧本类型:日式、校园、怪谈

玩家人数:7人(4男3女)

游戏时长:5-6小时

作者:小机灵鬼、死神

发行方:剧格工厂

提到日式作品,那怎么能没有二次元?《七日怪谈》就是一个二次元风味满满的妖怪剧本*。

《七日怪谈》颇像一部动漫,七位高中生主角,在校园里组建了推理团,因为看似偶然的机会下进入了神秘人组织的“寻灵社”,开启了一段奇妙的妖怪之旅。

在这个故事中,每位主角都有着鲜明的个性和能力,他们通过解决身边的不可思议的事件证明自己的能力。并在随后的合宿之旅中陷入未知力量制造的诡计旋涡。这种背景故事与人物设定,让剧本的阅读体验宛如轻小说一般。

《七日怪谈》的阅读体量较大,甚至配有一本专门的角色设定集来介绍各个角色,在制作上可以说是诚意满满。但这部《七日怪谈》对DM的要求较高,DM的业务水平会对游戏体验有较大影响。因此,玩家在体验这部作品时,需要谨慎挑选门店。

《犬神》——樱花开复谢,顷刻散如烟

剧本类型:日式、变格、还原

玩家人数:6人(3男3女)

游戏时长:5-6小时

作者:霍栩

发行方:铭思剧作坊

如果说《七日怪谈》是少年jump中连载的漫画,那《犬神》就是一副典雅的浮世绘。在《犬神》中,不管是细致专业的日式专有名词,还是略显惊异的剧情与案件设计,亦或是极具特色的剧场演绎就,都凸显出了这部剧本浓厚的日式风格,甚是精彩。

《犬神》立足于日本战国末期的安土桃山时代,在结合历史背景的情况下进行了设定层面的架空创作,形成了极具特色的日式鬼怪风格世界观。核心故事围绕设定展开,在宏观框架下的人物设计显得极为立体,而诡计般的视角呈现也具备极高的可玩性,两起案件互为表里,整体较为严谨。同时,《犬神》还设计了推理竞赛的机制,为玩家增加了推进故事的动力。

《犬神》采用了还原 案件的两段式设计,与故事背景、核心案件和贯穿始终的演绎渲染高度结合,形成了极富文化质感的整体呈现,选择这个剧本的玩家,能获得非常不错的游戏体验。

《妖怪?妖怪!》——考验脑洞的时候到了!

剧本类型:日式、跑团、欢乐

玩家人数:6人(3男3女)

游戏时长:5-6小时

作者:英格力士

发行方:小玩纸工作室

《妖怪?妖怪》一款以高自由度的跑团玩法为卖点的机制本,整体的游戏氛围非常欢乐,游戏玩法上有着极高的自由度,这在剧本*中是较为罕见的。

《妖怪?妖怪!》的故事内容并不复杂,讲述了平安京时代,一群出身各异的妖怪孩子因为各种各样的原因被齐集到一所学堂成为同学,然后几年后又因为各种各样的原因踏上了寻找"神明"道路的故事。在这个剧本中,跑团环节占了游戏进程的80%,简直像是一款日式RPG。在《妖怪?妖怪!》中,玩家可以做任何自己想做的事,游戏中提供了十余种技能和道具,玩家可以自由组合,创造属于自己的角色。甚至游戏压根没有任何的诡计,因为所有的NPC都是可以互动的,不管是暗*、绑架、亦或是拉拢为自己的队友,只要你能说服DM,这些操作就都能进行。当然,DM也不会像传统剧本*那样友好诚实,如果盲信DM,那在《妖怪?妖怪!》中,怕是要吃不少亏。

喜欢机制本和欢乐本的朋友可以来试试这个剧本,在高自由度的环境下,那些脑洞大开的玩家总能创造出意想不到的故事。

总结

画卷中的妖怪,诞生自人类的想象,但在人类的想象之外,又是否真的有妖怪存在呢?这个问题或许永远都不会有答案。但无论如何,那些驱动着妖怪诞生的奇思妙想,无疑还在人世间延续。或许,从一开始,妖怪们就不是什么可怕的怪物,而是人类璀璨想象力的证明。

文章作者:大番薯

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