国创IP在目前算是一个潜在的市场,《妖神记》在小说、漫画和手游上也开始了同时涉足。全网5亿的播放量和潜在的粉丝群体不容小觑,而本身世界观和故事脉络也十分适合手游的框架,因此《妖神记》手游自然而然也受到关注。
东方玄幻元素带来的也许会是一种新鲜感。不过又类似那款日系平安京时代作品,二者既有相似又相互独立。其核心都是以卡牌收集和养成,以及剧情的稳步推进,配合一些活动和玩法的互相支持。
在战斗中,玩家除了可以让卡牌角色释放技能之外,也可以释放自己的技能。各种手下站位也需要比较讲究,前期推荐:1位前排御者,1位前排死士,1个位中排召唤师,1位后排咒术师跟1位后排炼丹师。后期可根据不同的副本做出改变。
当然,抽卡作为人品鉴定环节,一直是“欧洲”“非洲”的两大豪门对决,收集更多的金币和素材,也可以在后期拥有更多抽卡和晋级的机会。搞定金币,又能收集素材,解决游戏中的疑难杂症,告别烦人日常主线支线,“游戏蜂窝”帮你一键搞定。免ROOT也无需越狱,零门槛小白都能轻松上手。
“游戏蜂窝”以实际需求出发制定功能,解决手游琐碎日常和重复疲劳操作的“负体验”。满足广大小伙伴角色养成、日常任务以及金币经验的需求。
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