“有道是:
又是一岁冬风起,凄霜冷雨照平安。
昔年胧车镇岳丸,今时海国发鬼船。
沧浪腾涌荒川没,鬼影心魔大江翻。
七角黑夜结界乱,逢魔原起血狼烟。
如今京都城门破,水浸庭院町中淹。
莫非天下终沦陷,还缺晴明伏笔添。
云外镜转生死改,符箓燃兮百妖现
韧心斩之妖船断,白藏獠牙碎嗔癫。
狐火流转堕天坠,罗生鬼手海国歼。
鬼王一怒平大岳,天狗羽风袭苍天。
合扇再问来犯者,佑我京都在此间!”
公元2019年,12月21日晚,8点。
手游《阴阳师》全服活动“决战京都”,宣告失败。
失败截图
海国百万大军压境平安京,烧*抢掠,生灵涂炭。
庭院被占领,被破坏,几十万秃头阴阳师无家可归(然后在寮里打了波退治还恰了顿宴会)。
无数阴阳师叛变投敌,口称未伤海国一兵一卒,恭迎大岳丸入城。
然后……
公元2019年,12月22日早,10点。
被水淹的庭院重回原样,剧情反转,全体阴阳师再度对海国发起总攻,最终海鸣败退,大岳丸灰飞烟灭,平安京阴阳师终得大胜。
阴阳师们顿时又大义凛然,说自己被迫投敌,始终坚持战斗,望晴明大人明鉴。
(好大的墙头草)
按说这活动节奏这么搞,氛围应该很有趣才对。
可事实上,各大社交媒体中关于阴阳师的讨论却并不有趣,甚至骂声冲天。
所以今天我们要说的,不仅仅是京都决战的剧情。
还有剧情背后的那些事儿。
——陷没之始
京都决战活动的最开始,阴阳师方面就曝出了此次活动有两款不同的徽章,分别是活动胜利徽章和活动成功的徽章。当时玩家就在臆测,是不是这次活动做了两个结局,有可能会失败?
发现这一点之后,不少玩家就开始嚷嚷着“平安京赶紧毁灭吧我肝不动啦”之类的话。这些玩家的成分其实还蛮有趣的。
有些玩家说肝不动了,是在调侃。
有些是小萌新在抱怨。
有些是跟风。
而有些,却是那些很久不上一次游戏,很久不刷几次御魂的云玩家的节奏。他们真心实意希望平安京毁灭,因为他们压根不玩游戏。
不管怎么说,这种话其实还是蛮打击那些真想肝活动,真想保卫平安京的玩家们的心情的。
可那又如何呢,活动,一样会如期而至。
从大江山,荒川,逢魔之原,黑夜山,七角山为阵营,阴阳师玩家由外而内,一步步攻占格子,朝着活动的大BOSS海鸣进军。
期间有大佬专门做了行军路线图,有专人在频道里指挥,有人用表情包激励同伴,嘴里嚷嚷着让小纸人赶紧发饭团,他还要接着肝。
游戏里的前五个频道,几乎每个频道天天保持在900 人,大江山平推队一往无前,黑夜山和七角山的小可怜眼巴巴的等着大江山的驰援,还有大佬为了胜利,每天捐献一万勾玉给全服发放奖励。
到这里为止,似乎这次活动并没有什么太大的问题。即便被一部分云玩家带了点节奏(以及被考研党指责活动时间不合理,虽然我个人觉得真正的考研党早就该卸游戏好好准备考试了),活动的氛围依旧还算不错。
那又是什么,让这次活动的口碑急转直下,一落千丈?
——内定失败
为什么这次活动节奏这么大,私以为最主要的一点,还是在战斗远没有结束的时候,网络上流传的“内定失败”的说法。
微博“NGA阴阳师”21号发布了一条微博后又很快删除,而那条被删除的微博,是京都决战失败的剧情。
同时也有玩家说自己卡出了失败后的庭院。
种种迹象都表明,似乎失败的结局是内定好了的。
尤其是等到活动临近结束的一个小时前,大家发现真的打不完最后的BOSS的时候,这种节奏更是彻底在各个QQ群以及社交平台上弥漫开来。
“失败都是内定的,还有什么好努力的?”
“反正都是在给云外镜铺路,都是策划设计好的,没必要努力。”
在这样的讨论之中,一小时倒计时结束。
玩家收到的,是“京都之战·败局”的成就徽章。
京都之战,果真失败。
——微博热搜
在京都之战失败后的几分钟内,“平安京陷落”就出现在了热搜榜上,最后更是一路攀升到了热搜第四的位置(所以说,虽然阴阳师已经被人唱衰叫黄好几年了,但人家还是能打的)。
只不过,从热搜点进阴阳师话题,点进阴阳师官博,看到的却并非是对这次活动的赞美。
而是谩骂。
对活动失败,对策划家人的问候高居评论榜首,阴阳师又又又又一次被骂上了热搜。
很多玩家觉得,内定的结局太伤人,他们的努力,大佬捐献的勾玉都是无用功 ,完全被策划玩弄于股掌之中。
我不知道官博是什么心情,但我看到官博为了塑造剧情氛围而发布的几条微博底下都是这种抱怨的评论的时候,我觉得策划应该在哭——他们玩脱了。
——失败?成功?
这个活动当然不能真就这么以失败收场。
在阴阳师策划慢半天的脑回路的操控下,22号早上十点终于开启了反攻的剧情。原来被海鸣摧毁的平安京不过是云外镜的幻象,晴明大人折扇一挥“QQ牛里脊肉”,直接把大岳丸打的灰飞烟灭,海国势力就此败退。
玩家也顺利的又拿到了京都之战胜利的徽章。
这么看来,打从一开始策划设计的,似乎的的确确就是失败的剧情。
或者说,只有最开始失败,才能拿到这次活动的全部奖励。
而CG里的云外镜,也才得以从失败崩溃后的平安京中挺身而出,成为这次阴阳师力捧的新SSR,在双旦这个节骨眼上骗氪一波。
——设计糟糕的活动?
从不少玩家的反馈上来看,的确有不少玩家觉得这次内定失败的活动是在太过糟糕,毕竟没人喜欢结局打从一开始就被人操控的感觉。
我个人其实也觉得,这次的活动,确实还有更优解。
且不说21号失败后到22号10点活动重启这接近半天的活动真空期太过空档无聊。单从目的来看,策划故意设计了一个失败的结局,一来是为了炒起噱头,二来是为了给从日轮之城甚至更早就开始埋下伏笔的云外镜造势。
可难道只有失败结局才能炒起热度,才能引出云外镜吗?
似乎,也不尽然。
要热度,上次伪神之战一样赢了。如果嫌单纯的胜利不够,完全可以先让玩家攻下海鸣,拿到胜利结局之后,爆出海国势力还有大伏笔,比如海鸣三阶段四阶段之类的,活动延时一小时,一小时全员不限饭团一起群殴海鸣,最后艰难取胜,剧情一样有爆点。
要引出云外镜,也完全可以在打赢海鸣拿到胜利结局之后,从CG里插入海鸣被打败后不甘心,拼命摧毁了平安京,奄奄一息之间鄙视晴明“你打赢了我也守不住平安京”,然后晴明微微一笑召唤出云外镜把平安京翻转,云外镜一样能出场,等在战斗结束之后再给云外镜几句话的特写,同样能给云外镜充足的戏份。
但我不是策划,策划也不是我。
——被消耗的热情,无处可添
有人说,策划并没有设置必定失败的结局,是玩家不够团结才导致的失败。
也有人说,赢了就说有阴兵,输了就说注定失败,合着官方里外不是人。
的确,现在官方确实有些里外不是人的感觉。
试想如果下次官方再出这种全服活动,不论是输是赢都肯定会节奏不断。
群里,看到一个朋友在说,下次这种活动他绝对不奔着主线去,哪儿有奖励就打哪儿,自己恰烂粉,反正必赢的局有他没他都会赢,必输的局有他没他也都会输,他干嘛还要上头。
我看着有点惆怅。
他说的似乎也没问题。
让我觉得难受的是,上次伪神活动,他曾开了四个小号,一直奋战到大蛇倒下,然后跟全服玩家共同欢呼“因为我们是阴阳师!”
而这次,下次,下下次的活动,他都不会再有那种热情了。
手游的热情,或许是最难弥补的。
其实有过毁灭新生,巨大变革的游戏不在少数,魔兽,FF14,DNF大转移,都有过毁灭再生的剧情,失败的结局带来的并不是萧瑟,而是带来更多玩家和好评的涅槃重生。
为什么阴阳师的失败结局达不到那样的效果?其实也蛮好理解的。
毕竟前者毁灭后带来的是一个新的世界,而后者失败后迎接的,仅仅只是一个新的式神而已。
除此之外,别无他物。
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