文丨丶匆匆过客@bigfun社区
首先,我自己主号情况如下,基本PVE PVP 双毕业。
最近,由于大多工会成员以及游戏好友问我的问题实在太多了,游戏里或者微信内码字太痛苦,于是就想着干脆花点时间发个帖子详细说说大家关心的配队以及装备问题。便于大家理解,我尽量说的详细些。
本帖分为配队以及装备两个部分,由于时间原因,可能装备部分来不及说,我会放在明天下午更新。
关于三属性的克制与逆克制,游戏里百科说的很清楚了,这里不重复了。
所以,在资源匮乏的情况下,我们要尽量组建一支能够应付各属性要求的万金油队伍。
队伍构建:破甲手 辅助 输出 (你问我坦克战术恢复?问就都是辅助!)
先说辅助吧,大多数情况下,辅助位可以不用考虑克制与逆克制。
这两只没有什么争议的,入手难度和培养成本都低,yyds
【莫丽丝】强在:本身堆血量加成治疗量,二技能拉条并减少目标1回合技能CD,三技能清除所有debuff
【爱丽丝】强在:二技能让目标马上获得额外1回合(不是拉条效果)并且目标获得2回合加攻buff
其次有两个特殊机制的辅助卡:
【缇安特】:二技能带来的穿透模块以及爆伤加成,配合破甲手和爱丽丝的加攻,能让你的主C打出核弹级别的伤害,俗称凹卡。
【卡罗琳】:减少目标技能CD回合数,特殊体系的队伍会用到,例如搭配大家熟知的银河加苏丽尔,挂到上限10个debuff后银河一刀核弹伤害赏心悦目
还有其他辅助职业这里不提了,上场率太低或者说被莫丽丝加爱丽丝的组合完爆,治疗系的卡后面会说。
接着说破甲手
理论上考虑逆克制会出偏斜挂不上破甲,得准备三系各一个,但因为资源紧缺,准备两系的就可以应付三属性要求
由于【安杰利卡】在目标半血以下后破甲变成推条,所以最优解是【修罗】加【千早】,【米尔维斯】是相对来说最稳定的群体破甲手。
最后说打手C位
理论上考虑到克制会带来暴击加成,重击伤害加成等等诸多好处,要三系各准备1个(按道理是2个,一个单体,一个群体,但PVE内容高强度关卡需要用到群体AOE并不多,几乎没有,所以这里暂且不说群伤C,只说单体)
但还是老问题,资源忒缺了!解决办法就是准备两系的,取最优解。
三系强袭强度榜就不罗列了。
这里我说说自己对C位的理解,主C必须有以下的特点:
直接给出最优解吧
高面板,拥有游戏里最牛的连动机制,【希里乌丝】速度属性加成伤害,虽然加成不多,但决定了他的上限比其他卡要高,【千早】破甲手转换一下装备就能胜任,强在三技能和一技能的爆伤加成。
为什么不选火系C?第一,资源紧,第二,虽有不错的技能机制,但是数值的不合理造成上场以后表现不佳,比如格利尔。
【千岁】【凯蒂】也很强,但问题也很明显,千岁的问题在于高义肢率,她的多动让他不能持久作战,且技能伤害系数虽然看文案很美好,自带暴击率加成,但实际打出来的伤害很迷,弱到令人怀疑是不是有BUG;凯蒂的问题是慢热,叠加5次以后,所有伤害增加50%,1技能必定克制伤害,在持久的作战里表现出色,总的说是爆发没有西里乌斯高,叠满5层以后的伤害略低于西利乌斯。顺带一提,凯蒂的二技能存在BUG,技能文案说的是自身拉条和推目标条两者随机触发1个,实际效果是两者同时触发,这个嘛,说不定有推条*操作的玩法有待开发。
还有一点是,游戏里有很多附带debuff技能的卡,这类卡有个通病,就是要求一定的面板,比如雷电,燃烧要求攻击力,要求命中,为了搭配例如银河这种引爆效果的卡还得配速度属性,除此以外,暴击你不能太低吧?既然暴击不低了,爆伤也要吧?这游戏装备老大难了,你还要这要那?没错!说的就是你!【苏利尔】别看别人就是你!!
与此形成鲜明对比的就是三星幻神卡,逃课真神【洛可】,无人不知的存在。
辅助练这几只,五星即可,资源有富余再考虑从左到右依次拉六星
破甲手练这几只,五星即可,配上速度套,4号位装备主速度,队伍中需要他第一个出手,其他的属性堆一点命中以后怎么肉怎么来,一样,资源富余了再依次拉六星。
单体主C这两只,第一时间六星,并且装备资源优先倾斜,千早不必说了,修罗活动靠邮件送的都能满rank,至于西里乌斯,实在抽不到下位替代千岁和凯蒂也OK。
至于AOE的C嘛,没啥好说的,平民3星战神格蕾丝,04,米尔维斯都行,一般是前期过主线以后就带带狗粮,然后就没有然后了。
本篇主要从以下几个方面讲装备
同样,中间论述过程较长,着急的同学请跳至最后看个人心得
这里为了方便,角色装备格子左到右,上到下,依次以数字123456 对应来代称
123号位三个装备主属性固定,1号攻击,2号生命,3号防御
456号位三个装备主属性随机,4号装备除开常规属性(固定攻击,固定生命,固定防御,百分比攻击,百分比防御,百分比生命)只会出速度,5号出暴击率,爆伤,6号出命中和抵抗。
强化到15级的主属性数值是1级属性的5倍
装备的副属性词条数量随机,以六星为例,词条最少2个,最多4个。词条数决定了装备的品质,跟词条取值无关,副属性词条数是1的,为绿色品质,2条蓝色,3条紫,4条金。
副属性词条的取值也是随机,随着装备星数提高,取值的上下限都会提高。
强化装备能够解锁副属性词条,强化等级3,6,10,15对应解锁1、2、3、4副属性词条
*装备的主属性不会与副属性词条属性重复,同属相斥。以此展开的是装备洗词条,后面详细说
*副属性词条可以花费一定资源转移到另一件装备上,这里要说的是转移原则,第一是向下兼容,即低星装备的词条可以转移到高星装备上,高星的装备不能转移到低星上,同星互转没影响(废话);第二,转移全覆盖,2词条转移到4词条装备上,就变2词条,反之,4词条专业到2词条装备,就是4词条;第三是同属相斥,副词条属性与主属性相同类型,转移后会删除重复的副词条,随机生成其他属性
『进军歼灭本』歼灭本有3个,热熔、苍晶和电磁。这里为了方便,分别以火,木,水来代称。
1、2层出三星装备,3、4层出四星,5、6层出五星,7、8、9出六星装备。
在推本过程中穿*歼灭本的任务,过完主线,歼灭本1-4层基本是无压力碾过去的,根据我上篇的配队思路,过个5层6层不难。
此时的玩家练度,还不会有六星卡,所以这里推荐配队打三系歼灭的同时适当提一提队伍的整体等级。
主线推完,有一套攻击套装和暴击套装送,一般是强化10给你的主C们轮着穿。辅助穿的是送的血量防御装,稀烂有木有?
很多同学过完6层就开始打7层,直奔六星装备,抄个近路,想早点毕业。社区已经有各种大神的低练度开荒配置和视频,这里个人推荐的是准备一只5星洛可,先把水歼灭通关了,第一是因为水歼灭是洛可的主场,难度低,出的套装很香,主要目标是9层出的5.6号暴击套。
木系歼灭由于难度偏高,且出的套装对于开荒期的队伍帮助不大,可以先放一边,提升队伍练度的同时,准备进军火歼灭本。
火歼灭有银河加苏丽尔的最优解,如果没有这对组合,修罗破甲,千早主C,目标是打过第8层,第九层可以不去碰了,原因后面会说到。
如果你水歼灭通关,火歼灭过第八关,那么恭喜你,歼灭本暂时可以说是通关了。
根据我上篇说的配队思路,队伍4个位置,第一出手的是破甲手,然后是辅助buff手,最后主C登场毁天灭地。
那么,破甲手要的就是速度套,速度套4件,4号位必须是速度主属性,另外两件的套装可以是生命套,防御套提升角色坦度,也可以是免疫套,防止开局就被BOSS挂上奇奇怪怪的debuff影响破甲效率,也可以是命中套装,减少抵抗出现几率。
辅助同理推荐速度套,4号位置可以不用速度主属性,或者主速度低强化,两种都行。原则是让破甲手先出手。
主C,主线任务送的是攻击暴击套,细心的同学会发现送的4号位主属性是速度,为啥呢,因为卡牌类的游戏速度永远是第一属性,他决定了谁先出手,先手后手的区别往往决定了你的游戏体验。所以主C的套装选择你可以照搬系统送的,攻暴套,4号主速度。另外还有就是速暴套,4号主百分比攻击(不要选固定攻击,原因有三,第一,与固定攻击差距不大;第二,百分比攻击泛用性高;第三,大部分强袭卡攻击都不低的,真要用固定攻击也是给基础攻击比较低的防御战术恢复类卡,这类卡现阶段当不了主c)
这里说下我自己的选择提供大家参考。
主C,速暴,4号攻击百分比
辅助,速免,4号速度低强化,一般是加10
破甲手,速免,4号速度高强化,拉满加15
『副属性词条选择』套装定了,副词条咋整?看过上篇的同学应该会想到答案了。
没错,就是根据角色定位来选福词条。
主C,要的就是打输出的,防御向的词条不考虑,就选输出向的,双攻双暴速度,这些都是重要的属性。
辅助,要的是坦度以及一定的速度,那么进攻向的属性就不要考虑
破甲手,要的是速度以及一定的命中,然后是坦度,最后才是输出属性。
根据以上,结合主副属性词条同属相斥的原则,副词条属性选择如下
副属性词条优先级从左到右
主C1号位,主属性因为是固定攻击,附属选择百分比攻击,暴击爆伤,速度
2号位,主属性生命,副属性选择双攻双暴。
3号位,主属性防御,副属性同2号位
4号位,主属性攻击百分比,副属性选固定攻击,双暴,速度
5号位,主属性一般是选择爆伤,副属性选暴击,双攻,速度,如果是主暴击,那副属性爆伤,双攻,速度
6号位,同4号位。
辅助1号位,副属性选双生命双防御,可以有速度或抵抗。
2号位,选百分比生命,双防御,速度或者抵抗
3号位,选百分比防御,双生命,速度或者抵抗
4号位,主速度,副属性双生命双防御,可以有速度或抵抗
5号位,主百分比生命,副固定生命,双防,可以有速度或抵抗
6号位同5号位主生命百分比,或者主抵抗,副属性双生命双防御,可以有速度或抵抗
破甲手1号位,副属性速度,双生命,双防御,命中,输出属性
2号位,副属性速度,百分比生命,双防,命中,输出属性
3号位,副属性速度,百分比防御,双生命,命中,输出属性
4号位,主速度,副属性双生命双防御,命中,输出属性
5号位,主百分比生命,副属性速度,固定生命,双防,命中,输出属性
6号位,主命中,副属性速度,双生命,双防御,输出属性
说明:以上副属性选择的原则应该没有人有异议,主属性的选择可能会有不同意见的同学,不急,我会在最后个人心得里面仔细说这个。
『卡资源卡到心态爆炸的装备强化』首先装备强化带来的主属性提升比较可观,强化到满级属性是1级时候的5倍。
强化另一个主要目标是解锁副属性词条,强10相对要的资源不多,从10拉到15,很夸张,我没仔细算过,体感,一件装备10-15的资源差不多可以强大半套10了。
*强化所需要的不光是巨量的强化材料,同样也需要巨量的金币。
*强化损耗,即原本一件已经强化了的装备我不用了,拿他做强化狗粮喂给别的装备后,要损失的强化经验。系统说是损失25%,不止,体感有50%,同样六星强10的装备,喂给另一件六星1级的,只能到强7,你游该不会以此来算得出的25%损耗吧?强化等级越高,所需要的经验就越多,同角色升级,数据帝可以算算1-7,7-10所需经验,对比以下就知道了。还有哦,你损失的不光光是强化经验,还有强化金币。
目前,强化材料除了日常副本出的2星狗粮以及刷歼灭本出的垃圾词条狗粮外,还有装备强化晶片,以及元件强化晶片,装备强化晶片可以强化1234号装备,元件晶片强化56号装备。还有歼灭本会出的小型晶片,只能强化对应的装备。
以上材料的获取方式:
*其中军需补给里的晶片补给箱是巨氪买的起的,献祭卡片的罪魁祸首
『强化建议』最后,我希望官方早点出一键换装,也祝大家欧皇附体,把把出金
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