玩习惯了3d的手游,如王者荣耀这类游戏,再去玩2.5d的火影忍者疾风传,新手的适应性是十分别扭。
3D的游戏因为各种原因,全程下来只要没被硬控,就可以说的上流畅,技能和平a衔接虽然有着间隙,但也不至于卡顿,当然,对于460的人就另当别论了。
2.5D的横版游戏,即火影忍者疾风传手游,有着特殊的击中即僵硬的特质,以及由魔方设置的迷一般的倒地保护机制,导致刚刚从王者荣耀转来玩的人头疼不已,前期玩起来那叫一个气,没能处理好各个忍者的x轴和y轴判定,导致其操作能和人机打上一天。
而这篇文章,则是交给你们适应的小方法。
1.前期进入游戏,没有玩过任何类似火影忍者手游的人,极度推荐你们去打副本,通过副本的游玩,体验人物打击感和僵硬度,以及中途释放技能的X和Y轴判定,用以尽快熟悉。
2.练习,这个我是不怎么想去推荐的,但每个人都不同,你们的想法和我完全不一样,所以也有些人是通过练习模式进行适应,对于老手来说,每天上线都先去练习模式预热,虽然我不是[笑]
3.被虐,前期你不可能得到全部的忍者,这也导致了对于忍者技能的缺失,面板的数据和实际操作在魔方里不一致的,有些是被暗削过,有些又是被暗中加强的技能,需要通过无尽的被虐进行熟悉
4.这是我最推荐的一个方法,首先启动火影忍者,然后你可以叫你们宿舍的超影大佬打20胜了。[笑]
以上就是我编写的内容了,希望对刚刚转型的人来说有点帮助。
,

















