《剑网1:归来》评测:还原度远超预期,连画风都一模一样

《剑网1:归来》评测:还原度远超预期,连画风都一模一样

首页角色扮演剑归行更新时间:2024-04-10

在国内,要说到哪款游戏最能成为国产武侠的代表作品,那么答案只有唯一一个,那便是至今已推出多款续作的《剑侠情缘》系列了。

从一些公开数据可以看到,《剑网3》今天依旧是国内在线人数最高的武侠网游。《剑侠情缘》系列之所以能有今天的影响力,其实还离不开18年前的一款网游《剑侠情缘网络版》。

作为系列的第一款网游,凭借多元化的养成模式以及自由的PK方式,成为03年在线人数最高的新上线网游,并开创了国产武侠网游先河,同时也给系列后续的发展铺平了道路。

因此直至今天,18年前的《剑侠情缘网络版》在玩家群体中依然拥有极高人气,所以移动端成为主流游戏平台的今天,《剑侠情缘网络版》移植到手机平台也被提上了日程。

而就在最近,《剑侠情缘网络版》的完美复刻手游《剑网1:归来》,终于开启了全平台不删档测试,那么这款手游表现到底如何?接下来笔者带领大家看一下吧。

评价一款游戏的还原度,那么肯定离不开玩法、剧情等元素。然而在深入了解这些元素之前,玩家就能提前感受到官方的诚意——画面仅仅作出了高清化出来,整体画风都几乎与端游保持一致。

不得不说,如今MMORPG手游普遍采用3D画面的浪潮下,《剑网1:归来》却为了18年前《剑侠情缘网络版》的游戏观感,反其道而行地采用了2D画面,确实让人感到佩服。

而笔者作为一名曾经接触过《剑侠情缘网络版》的玩家,看到手游的第一眼简直看不出和端游的差异,“完美”还原的旗号确实不假。

同时从上方的选角界面也能看到,《剑网1:归来》手游沿袭了端游的经典十大门派,而且门派也依然保留了多路线加点的玩法。比如天王门派依旧分为刀天王和锤天王,五毒门派同样有刀五毒和掌五毒两套发展路线,不同加点方式各有优势,不存在一套最强的方案。

而这种门派多分支发展的设计,其实正是当年《剑侠情缘网络版》多元化养成模式的一种重要体现。在《剑侠情缘网络版》中,玩家能培养出千人千面的强大角色,而不像如今许多游戏一样,同一个门派/职业修炼到终点都只有一种模样。

正因如此,同样属于多元化养成模式一部分的随机属性装备系统,也如预料般被完美保留了下来。在《剑网1:归来》手游中,玩家即使刷同一只野怪,掉落同一件装备,其属性也不一样。就如同《暗黑2》一样,刷宝体验趣味性非常高。

当然了,除了画风和养成以外,刺激又模式丰富的PK玩法同样给玩家留下了深刻的印象。相信当年玩过《剑侠情缘网络版》的老玩家,或多或少都参与过几百人规模的帮会乱战吧,有时候甚至不知道战争的起因是什么,完全就是兄弟喊一声就加入其中了。

之所以能发生如此多的大战,离不开自由PK的玩法。而《剑网1:归来》同样保留了自由PK玩法,玩家在野外每一处都能与其他玩家开启PK,而且并不需要像其他游戏一样得到对方的确认就能开打。在《剑网1:归来》手游中,玩家也有机会看到往日的旷世大战了。

与此同时,宋金战场、风陵渡船、黄金首领、世界首领等各类经典玩法,也被《剑网1:归来》手游完美还原。可以说,《剑网1:归来》除了为手机平台而重新设计了UI和操作模式,体验与当年的端游相差并不大。所以如果是想重温《剑侠情缘网络版》的老玩家,《剑网1:归来》手游绝对能满足你的需求。

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